Что делать если сел аккумулятор в my summer car: My Summer Car Bug Reports (Owners)

Содержание

My Summer Car Установка аккумулятора и электрической системы автомобиля Сатцума

Установка аккумулятора и электрической системы автомобиля Сатцума

В этом разделе руководства по My Summer Car вы найдете информацию о батарее и электричестве система в машине сацума.

Мы расскажем вам, где взять аккумулятор и как провести провода по всей машине.

Кроме того, мы покажем точное руководство по подключению аккумулятора, чтобы избежать поражения электрическим током.

Наше полное руководство по My Summer Car содержит основную информацию о том, как выжить в этом игровом мире, ориентированном чисто на выживание.

Несколько проводов, и у вас есть свет!

Установка электрической системы в автомобиле означает, что вы близки к завершению сборки автомобиля. Не забудьте не устанавливать использованную батарею из гаража.

Зайдите в магазин и купите новый. Вся установка выполняется с помощью одного WIRING MESS, который вы найдете на полке в гараже.

Чтобы соединить элементы вместе, вы продолжаете перемещать удерживаемые провода по нужному месту, пока не увидите его название.

Затем вы нажимаете клавишу действия (F). Вы переходите ко второму элементу, цель — появится имя и символ ОК.

Нажмите F, и соединение готово. Порядок не имеет значения, вы можете комбинировать пары в любом порядке.

Беспорядок проводов — это волшебный рулон бесконечных проводов.

Примечание!

Вы не можете установить плохое соединение. Игра позволяет нам соединять элементы только в том случае, если мы выберем правильную комбинацию.

На этой странице мы предоставляем только список основных элементов автомобиля. В дополнение к ним есть дополнительные детали для тюнинга, которые вы можете приобрести во время игры.

В случае некоторых объектов у вас будет сделать немного работы, чтобы найти правильную точку — это означает, что установка может выглядеть немного иначе, чем на картинке ниже.

Для удобства мы также представляем таблицу с быстрым извлечением необходимых соединений.

Разъем заднего жгута

Разъем главного жгута<->Катушка зажигания
Разъем главного жгута<->регулятор
регулятор<->генератор переменного тока
Разъем главного жгута<->Разъем переднего света
Разъем главного жгута<->Положительный Терминал
Положительный Терминал<->Стартер
Разъем переднего света<->Фара левая
Разъем переднего света<->Фара справа
Сначала откручиваем нижний болт стартера с помощью 7мм ключа !!!
Разъем заземления аккумулятора<->Отрицательный терминал
Разъем главного жгута<->Разъем вентилятора радиатора
Вы уже можете затянуть ослабленный болт 7 мм и новое соединение рядом со стартером — используйте ключ на 5 мм
Выключатель зажигания<->Fusebox
Радио Жгут<->Радио
Разъем жгута проводов<->Выключатель
Панель приборов 1<->Fusebox
Панель приборов 2<->Fusebox
Разъем заднего жгута<->Задний фонарь левый
Разъем заднего жгута<->Задний фонарь правый
Разъем заднего жгута<->Топливный бак

Сначала установите новую батарею.

РАЗЪЕМ ГЛАВНОГО ЖГУТА находится в верхней части моторного отсека слева, если смотреть спереди.Соединения для других элементов начинаются здесь:

К катушке зажигания.

В РЕГУЛЯТОР.

К СОЕДИНИТЕЛЯ ПЕРЕДНЕГО ОСВЕЩЕНИЯ.

Теперь подключите АЛЬТЕРНАТОР с РЕГУЛЯТОРОМ.

Снова , начните с ОСНОВНОГО РАЗЪЕМА — ЖГУТ ПРОВОДОВ и перейдите к ПОЗИТИВНОМУ ТЕРМИНАЛУ

От ПОЗИТИВНОГО ТЕРМИНАЛА до СТАРТЕРА.

Оставьте провода и возьмите ключ размера 7. Отвинтите два болта СТАРТЕРА несколькими щелчками колеса мыши.

Соедините СОЕДИНИТЕЛЬ ПЕРЕДНЕГО ОСВЕЩЕНИЯ с ФАРЫ ЛЕВЫМ, а затем с Фара ПРАВА. Лампы должны быть разобраны во время процесса подключения!

Снова соедините ГЛАВНЫЙ РАЗЪЕМ ЖГУТОВ С ВЕНТИЛЯТОРОМ РАДИАТОРА.

Подключите ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ КЛЕММ ДЛЯ РАЗЪЕМА БАТАРЕИ.

Теперь можно затянуть болты на стартере — ослабить 7 мм и новый 5 мм.

7-миллиметровый болт. Новое соединение 5 мм.

Мы входим в машину. Из FUSEBOX выходит несколько проводов.

Подключите их к переключателю зажигания.

Вы подключите больше деталей к Fusebox после монтажа приборной панели. Теперь подключите RADIO HARNESS с RADIO.

Установите приборную панель с помощью двух болтов 10 мм. Вы найдете еще один, когда откроете дырочку.

Соедините ЧАСОВОЙ ДАТЧИК со СЧЕТЧИКАМИ ИНФОРМАЦИИ. Переверните устройство и затяните часы двумя 7-миллиметровыми болтами.

Установите приборные панели в приборную панель с помощью двух 6-мм болтов. Вы найдете их в открытой дыре.

Вернемся к WIRING MESS. Подведите провода от блока FUSEBOX к панели инструментов 1 и панели инструментов 2.

Затем от разъема жгута проводов к переключателю освещения. .

Мы движемся назад. В отличие от передней, нам нужно установить ЗАДНИЕ ОГНИ перед подключением проводов к ним.

Тем не менее, вам не нужно никаких болтов. Обратите внимание только на ВЛЕВО и ВПРАВО, если они находятся на правильных сторонах.

РАЗЪЕМ ЗАДНЕГО ЖГУТА ПРОВОДА справа.

Соедините его с топливным баком

И НАЗАД — слева и справа.

Затяните передние фонари. Каждый из них имеет два 7-миллиметровых болта.

Время, чтобы подсоединить зажимные крышки аккумулятора. Сначала вам нужно разместить их, а затем затянуть ключом 8 мм.

Помните, что вы всегда затягиваете ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЙ ТЕРМИНАЛ (вверху) в качестве первого, а ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ ТЕРМИНАЛ — в качестве второго (внизу).

В противном случае установка может выстрелить в вас или убить вас электрическим током.

Аккумулятор — сначала затяните ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЙ КЛЕММ (сверху).

Установите РУЛЕВОЕ КОЛЕСО с одним болтом 10 мм.

Наконец, установите радио (не используйте любые ключи)!

Электрическая система готова. Вы можете войти в режим вождения и нажать IGNITION один раз. Мы просто хотим проверить электрическую систему — у нас еще нет жидкости или топлива для запуска двигателя.

Если все сделано хорошо — элементы управления на приборной панели загорятся. После переключения счетчики начнут светиться.

После второго включения у вас начнутся фары ближнего света. Также будут работать дворники и радио.

Установка аккумулятора и электрической системы автомобиля Сатцума в My Summer Car

Просмотров сегодня: 6 238

My Summer Car гайд для новичков по сборке машины 2019

Революционный игровой проект, который завоевал мировую признательность геймеров продолжает совершенствоваться. Под покровительством студии разработчиков из Финляндии Amistech Games выпустила игру, которая поспособствовала развитию целого жанра. А также вывела финскую игровую индустрию на совершенно новый уровень. Необычайный концепт, а также наличие искрометного юмора позволило обеспечить приток аудитории абсолютно разных возрастов. Более того, актуальность гайда на My Summer Car возросла многократно. Поскольку начинающие игроки в большинстве случаев могут столкнутся с множеством проблем даже на начальном этапе сборке собственного автомобиля.

Разработкой столь неоднозначного проекта занимался финский программист Йоганнес Ройола, который связал внутриигровую историю с реальными событиями в жизни финна. Релиз игры был назначен на 24 октября 2016, и, без сомнения, ознаменовался успехом. Изначально, в разработке игры также принимала участия гейм-дизайнер Каарина Понка, которая также сделала определённый вклад в успех проекта. Игра выпущена на платформу Windows и принадлежит к жанрам: Survival, Vehicle simulation game. Так или иначе, в процессе изучения гайда на My Summer Car, особенно для новичков, следует заранее подготовится к тому, что небезызвестная казуальность и упрощение игрового процесса здесь недопустимы. Первое знакомство с игрой должно пройти в духе множества смертей и непредсказуемых дорожно-транспортных происшествий на фирменном фургоне главного героя.

Разработка игры

Как было указано ранее, разработкой занимался один человек, а также его жена Каарина. К слову, роль женщины в разработке заключалась также в работе над озвучкой и музыкальным сопровождением. Закрытое бета-тестирование стартовало во втором квартале 2013 года. Также, некоторые инсайд-данные публиковались на официальном твиттер- и ютуб-аккаунтах Ройолы. Изначальной идеей создателя, было разработать игру, которая смогла бы качественно симулировать все прелести и сложности человеческой жизни. Ежемесячные обновления и постоянное улучшение игрового процесса продолжает делать игру все лучше и лучше. Не смотря на то, что критика в сторону проекта, все же, продолжается.

Основы. История

Satsuma Amp

My Summer Car – это игра, действия которой происходят в конце двадцатого века. А именно в 1995 году в сельской местности, в забытой богом деревни в Финляндии. 19-летний подросток, родители которого уехали на превосходный отдых на теплый остров Тенерифе, Испания, проводит свободное время на дачном участке. В компании огромного количества кровожадных комаров, ящиков пенного и примитивного радиоприёмника. Основной целью игрока является восстановление убитой, отцовской Satsuma Amp. Более того, искать детали придется не только в окрестных специализированных магазинах, но и прямиком на сырой земле вокруг участка. Следует понимать, что именно процесс сборки автомобиля вынуждает новичков обращаться к гайду на My Summer Car. Впрочем, это вполне оправдано, поскольку небывалое количество мелких деталей и полное соответствие реализму приводит к тому, что игра становится практически непроходимой.

Заработок денег

Одним из наиболее актуальных способов восстановления отцовского автомобиля является покупка запчастей в местном магазине. Само собой, для того, чтобы приобрести ту или иную деталь нужны деньги. Для этого, игроку будет предложено выполнять различные поручения ближайших соседей, что поможет заработать определённое количество денег. Так, среди предлагаемых задач можно заняться доставкой, к примеру, сухого древесного топлива с помощью загруженного транспортировочного трактора. Довольно примитивного, к слову. Или же, игрок может испытать себя в роли ассенизатора и за рулем специального транспортного средства опустошать канализацию с отходами ближайших соседей. Более занимательным занятиям и довольно прибыльным, поэтому в данном гайде на My Summer Car его можно рекомендовать, считается продажа национального финского алкогольного напитка кильчжу, продавать который лучше всего зависимому от алкоголя соседу. Еще одним вариантом заработка денег является транспортировка вышеуказанного соседа с местного паба, в основном в ранее утро, взамен на достаточно приличное денежное вознаграждение.

К слову, после полного восстановления гоночного автомобиля отца, игрок обязан пройти соответствующую техническую диагностику. После, можно будет принять непосредственное участие в местном гоночном ралли за довольно приличное денежное поощрение или же дополнительный приз.

Особенности сборки. Сопутствующие проблемы

Процесс сборки автомобиля не так прост, как может показаться на первый взгляд. Кроме монструозного количества деталей, пользователю будет предложено большое количество специальных инструментов. Так, к примеру, гаечные ключи соответствующего размера следует очень тщательно подбирать. Сам ход сборки начинается с самого начала. То есть игроку предстоит фактически собрать автомобиль с нуля. Начиная восстановление автомобиля, игрок обязан следовать гайду по май саммер кар, поскольку сборку следует начинать с точным соблюдением правил. Так, чтобы закрутить крохотный болт в процессе сборки двигателя придется заранее понимать какой гаечный ключ стоит применить. Кроме точной последовательности следует будет придерживаться принципа точного соответствия запчасти и другой детали. К слову, даже когда автомобиль будет полностью собран, игрок подвергается опасности сломать машину. К примеру, некорректная установка прокладки для двигателя или же ее полное отсутствие приведут к не желаемому результату. Как было указано ранее, в игре существует модель точного соответствия полному реализму. Так, игроку придется регулярно соблюдать главные принципы по уходу за автомобилем. А именно: менять моторное масло собранного авто, регулярно заправлять автомобиль качественным топливом, заливать охлаждающую жидкость, регулярно менять тормозную жидкость и колодки. Абсолютно каждый из вышеуказанных параметров со временем расходуется, поэтому, постоянно следите за показателями на приборной панели.

Трактор

Кроме собственной машины отца, которую главному герою приходится вручную собирать, игроку предоставляется возможность использовать другие автомобили. Среди которых:

  • Фургон. В процессе изучения гайда по My Summer Car обращайте внимание именно на данный вид транспорта. Так, транспортировка габаритного груза, продовольствия лучше всего пройдет именно в этом незамысловатом грузовике;
  • Muscle-car. Данный транспорт игрок может, как ни странно, украсть. Затем, спокойно использовать в собственных целях;
  • Трактор. Это транспортное средство лучше всего применять для выполнения различных соседских просьб за деньги. В частности, транспортировать древесное топливо;
  • Машина ассенизатора. Огромный грузовик, с помощью которого можно выкачивать нечистоты из стояка соседей;
  • Двухцилиндровый скутер Jonnes ES. К слову, довольно любопытно, что название этого мопеда происходит от подростков, употреблявших энергетические напитки. Так или иначе, использовать данный мопед очень удобно и экономно, поэтому можно данное транспортное средство можно спокойно рекомендовать в любом гайде на My Summer Car;
  • Моторная лодка. Данный транспорт доступен на ближайшем пирсе. В основном используется для пересечения массивного, обширного озера, находящегося на территории посёлка.

Примечательно, что для мопеда и лодки потребуется двухтактное масло. Каждый из автомобилей игрока имеет возможность автоматического буксира в исходную позицию. Данная функция очень полезно, ведь по ходу игры пользователь будет сталкиваться с огромным количеством весьма нелепых ДТП. Следует понимать, что несчастный случай на дороге может привести к смерти героя. Кроме того, в процессе прохождения можно столкнутся со смертью от голода, обезвоживания, стресса, усталости или же от действий внутриигровых персонажей. Также, главным пунктом в данном гайде на май саммер кар явялется понятие «перманентная смерть». В случае, если игрок опционально включил данный пункт, смерть в игре приведет к сбросу всех сохранений. Следовательно, придется собирать машину с самого начала.

Потребности

Обзор

Особенностью данного игрового проекта является наличие потребностей у главного героя. Так, кроме стандартных жизненных параметров, таких как: голод, жажда, усталость, игроку придется следить за постоянной нормой показателей естественной нужды, а также чистоты тела. Для восстановления показателей сытости следует приобретать еду в магазине. Утоление жажды возможно путем употребления пива, или же обычной питьевой воды. Для того, чтобы уменьшить дефицит стойкости и нивелировать усталость можно употреблять кофе (в баре или дома), и само собой, качественно поспать. Показатель чистоты устраняется посещением ближайшего озера или душевой кабины. Естественную нужду можно справлять практически везде, что очень удобно. Чрезмерное употребление пива, или же более крепких напитков, приведет к буквальной рвоте. Последующие принятие напитков обеспечит Вам долговременное чувство опьянения. Впрочем, персонаж может внезапно «упасть» в состояние беспамятства, а затем, проснуться в случайном месте на карте. Показатель стресса, к слову, был интегрирован совсем недавно. Для того, чтобы устранить стрессовое состояние следует употребить определённое количество алкоголя, или же посетить собственную сауну. В случае, если показатель стресса достигнет максимума, главный герой умрет от сердечного приступа.

Курение в игре

Примечательно, что игре присутствует понятие правопорядка. Так, в процессе прохождения и езды, на главной дороге в случайном порядке спавнится полицейская машина. К слову, в самой игре встречается множество случаев, когда пьяные финны нарушают правило дорожного движения и попадают в ДТП. Так или иначе, если игрок все же нарушил правила, придется заплатить штраф. Неуплата указанной суммы приведет к аресту прямо дома, после чего, игрок будет заключен в тюрьму на срок, равноценный исходной сумме штрафа.

Идеологическая подоплёка

Оригинальность игры, прежде всего, заключается в ее же непристойной идее. Так, основная масса населения — это представители низшего класса, который полностью погряз в алкоголизме и распутстве. В некотором роде, игра ярко высмеивает вождение в нетрезвом виде. В игре присутствует несколько способов негативно реагировать на окружающих персонажей. Впрочем, не стоит волноваться, поскольку кроме внезапной реакции глобального влияния на успех прохождения практически нет. Также, в ходе ознакомления с данным гайдом на май саммер кар, особенно в 2019 году, следует понимать, что кроме перевода озвучка в игре сделана полностью на финском языке. Сохранение игрового прогресса происходит путем посещения, как ни странно, туалетной комнаты. Сохранение вне дома возможно подобным образом, только для этого, следует зайти в ближайший туалет. Подобные уборные внешне напоминают деревянную будку, с одной дверью. Процесс сохранения занимает несколько часов внутриигрового времени.

Секреты и особенности игрового процесса

После прочтения данного гайда на My Summer Car, вы можете отыскать 5 миллионов денежных знаков местной валюты. Согласно предыстории, сосед главного героя в свое время выиграл данную сумму денег в лотерею и спрятал деньги от жены. В случае, если игрок украдет сумму, спустя некоторое время в дом ворвётся сосед с огромным топором в попытке убить героя. Последнее обновление добавило опцию, согласно которой, в случае провальной попытки убийства, сосед совершит суицид у себя дома.

Моды и поддержка

Согласно официальной информации, игра не поддерживает модификации. Впрочем, с помощью специальной программы можно, все же, интегрировать некоторые графические моды, изменяющие ряд текстур. Так, некоторые моды позволяют значительно преобразить внешний вид транспортных средств главного героя. Забавно, что некоторые моды позволяют добавить в игру отечественный автомобиль Lada 1200 Station Wagon.

Lada 1200 Station Wagon

Введение. Интерфейс и основы управления

Как и большинство сингл-проектов, а также игры в данном жанре управление не представляет особой сложности. Впрочем, некоторые клавиши, все же, требуют внимательного изучения.

Дальнейшая информация в данном гайде на My Summer Car обязательно к изучению. Рекомендуется внимательно прочитать основы управления для того, чтобы процесс игры был более слажен.

Управление главным героем

Левая кнопка мыши, как основной элемент управления применяется для того, чтобы: взять, положить или установить деталь.

Правая кнопка мыши позволит: демонтировать или бросить нужную деталь.

Колесика мыши отвечает за множество параметров, среди которых: закрутить основные болты, прокрутить запчасть, отрегулировать деталь или открыть окно в автомобиле.

Передвижение заключается в использование клавиш: WASD. Основные числительные клавиши используются для переключения руки и инструмента. Кроме того, классически клавиша C используется для приседания, Q – наклониться. Следует обратить внимание на клавиши N и M, где первый – ругнуться на финском, второй – использовать средний палец. Главная клавиша ENTER используется для взаимодействия в автомобиле – сесть и встать с сидения. Особенностью клавиши P является возможность помочиться в любом желаемом месте.

Некоторые дополнительные настройки управления в данном гайде на май саммер кар также нуждаются в изучении. Так, порядковые клавиши F1 и далее используются для управления некоторыми графическими настройками. Где: F1 – отключение и управление тенями, F2 – регулировка качества отражений, F3 – настройка графических особенностей сглаживания и свечения, F4 – отвечает за включение коллизии деревьев, F6 – способность перевернуть автомобиль, F7 – фикс трактора, F8 – фикс микроавтобусе, F9 – включение режима ТВ, F10 – регулировка качества воды, F11 – инвертировать мышь, +/- — удобная регулировка дистанции прорисовки графических особенностей.

Сборка машины

Финский разработчик в данном жанре, без сомнения, продемонстрировал невероятный объём работы. Так или иначе, то количество деталей и внутриигровое наполнение настолько разнообразны и огромны, что начинающему игроку в проект будет чрезвычайно сложно. Первые эмоции, связаны с посещением гаража явно не сулят успех в сборке. Так, на территории участка главного героя царит беспорядок: валяющийся детали автомобиля и полный беспорядок. Примечательным фактом, который и создает актуальность данного гайда на Май Саммер Кар, является отсутствие любого обучающего руководства. В процессе сборки автомобиля, игроку практически не будет откуда брать информацию, ведь обучающий интерфейс в любом вопросе полностью отсутствует. Любопытно, что первоначальной концепцией игры остается так называемый метод проб и ошибок, который и позволяет обычному геймеру собрать автомобиль.

Сборка машины

Сложность сборки деталей заключается в огромном количестве реального времени, которое следует выделить на игровой процесс. К примеру, чтобы полностью собрать двигатель отцовского автомобиля придется сначала присоединить блок цилиндров и потом коленвал. Для игрока, который вообще не разбирается в основах механики будет крайне сложно. Для сборки автомобиля проконтролируйте наличие нижеуказанных запчастей.

Даже в случае, когда игрок корректно соберет отдельные детали авто, могут возникнуть проблемы в процессе добавления той или иной запчасти. К примеру, присоединять руль следует по определённому принципу. Также, если пользователь сделает ошибку в ходе установки тормозной системы может возникнуть серьезная проблема в процессе езды. В конце концов, обращайте внимание на качество сборки двигателя, поскольку от того, насколько эффективно пройдет этот процесс зависят конечные характеристики автомобиля и мощность движка в гонках.

Нужное количество деталей для сборки. Примите во внимание

Передняя подвеска:

  • Подрамник (4 болта) – 10 шт.
  • Левый/Правый рычаг (2 болта) – 10 шт.
  • Левая/Правая стойка – Низ 9 (4 болта) Верх 10 (3 болта) Левый/Правый кулак (1 болт) — 12 шт.
  • Левый/Правый диск [СНАЧАЛА ВАЛ, ПОТОМ ПРИКРУЧИВАТЬ] (1 болт) — 14 шт.
  • Левый/Правый вал (3 болта) — 9 шт.
  • Рулевая рейка (4 болта) – 9 шт.
  • Левая/Правая рулевая тяга (1 болт) — 12 шт.

Задняя подвеска:

  • Левый/Правый рычаг (2 болта) – 12 шт.
  • Пружины – Не прикручиваются Левый/Правый Амортизатор – Низ (2 болта) 6 Верх (1 болт) 12 шт.
  • Левый/Правый барабан (1 болт) – 14 шт. Колеса 4 шт. (4 болта) — 13 шт.

Двигатель:

  • Блок Коленвал (6 болтов) – 9 шт.
  • Поршни (8 гаек) – 7 шт.
  • Прокладка – Не прикручивается ГБЦ (10 болтов) – 7 шт.
  • Клапаны (10 болтов) – 8 шт.
  • Распредвал (2 болта) – 5 шт.
  • Шестерня распредвала (1 болт) – 10 шт.
  • Цепь – Не прикручивается Крышка ГРМ (6 болтов) – 6 шт.
  • Водяная помпа (1 болт 4 гайки) – 7 шт.
  • Шкив коленвала (1 болт) – 11 шт.
  • Шкив помпы (4 болта) – 7 шт.
  • У генератора 1 болт на 10 и 1 на 7. Ремень – Не прикручивается (Нужно купить в магазине) Крышка ГБЦ (6 болтов) – 7 шт.
  • Плита двигателя – Не прикручивается Маховик (4 болта) – 7 шт.
  • Корзина сцепления (6 болтов) – 6 шт.
  • Масляный поддон (8 болтов) – 7, (1 сливной на 13) шт.
  • Свечи – Прикручиваются руками Распределитель зажигания (1 болт) – 6 шт.
  • Масляный фильтр – Прикручивается руками Коробка передач – 10 (1 болт) 7 (6 болтов) шт. Привод КПП (7 болтов) – 6 шт.
  • Стартер (2 болта) – 7 шт.
  • Топливный насос (2 гайки) – 7 шт.
  • Выпускной коллектор (5 гаек) — 8 шт.
  • Карбюратор + впускной коллектор (4 гайки) — 8 шт.
  • Катушка зажигания (2 болта) — 8 шт.
  • Крепление двигателя на подъемнике (2 болта) – 10 шт.
  • Крепление двигателя на подрамнике (3 болта) – 11 шт.

Подкапотное пространство:

  • Топливный фильтр (1 болт) – 8.
  • Цилиндр сцепления (2 гайки, 1 болт к педали) – 8 гайка, 9 болт.
  • Тормозной цилиндр (2 гайки, 1 болт к педали) – 8 гайка, 9 болт.
  • Тормозные магистрали (7 гаек 1 болт и 4 гайки на колесах) – 7.
  • Магистрали сцепления (2 гайки) – 7.
  • Воздушный фильтр (2 болта) СНАЧАЛА ПРИКРУТИТЬ КАПОТ — 6.
  • Радиатор (4 болта) – 7.
  • Охлаждающие трубки – Не прикручивается Бензобак (7 болтов) – 11.
  • Топливная магистраль (1 гайка) – 12.
  • Горловина топливного бака – Не прикручивается.
  • Глушитель (1 болт сзади и 2 спереди) – 7.
  • Насадка глушителя (1 болт) – 7.
  • Рычаг КПП (3 болта) – 5.
  • Кулиса переключения передач (3 болта) – 6.
  • Аккумулятор – Не прикручивается.
  • Ручник (4 болта верх 1 болт низ) – 8 верх 5 низ.
  • Рулевая колонка (2 болта) – 8.

Кузов:

  • Передние фары (2 болта каждая) – 7.
  • Сиденье (4 болта каждое) – 9.
  • Панель приборов торпеда (2 болта) – 10.
  • Панель приборов (2 болта) – 6.
  • Тахометр/Часы (2 болта) – 7.
  • Магнитола — Не прикручивается.
  • Руль (1 болт) – 10.
  • Крышка багажника (4 болта) – 6.
  • Задние фары – Не прикручиваются.
  • Крылья (5 болтов каждое) – 5.
  • Радиаторная решетка (2 болта) – 6.
  • Двери (4 болта каждая) – 10.
  • Капот (4 болта) – 6.
  • Крышки дисков – Не прикручивается.
  • Бампер (2 болта каждый) — 8.

Ключи

Как уже было подмечено, важность некоторых инструментов очень большая. Речь, конечно же, идет о гаечных ключах. В процессе восстановления автомобиля герой использует огромное количество деталей. Таким образом, каждая деталь предполагает соответствующий размер ключи. Следую нижеуказанному гайду по сборке машины в My Summer Car можно обеспечить успешное прохождение игры.

Элементы передней подвески автомобиля

  • Деталь: Подрамник, левый рычаг, правый рычаг. Требуемый размер ключа – 10;
  • Деталь: Левая стойка, правая стойка. Требуемый размер ключа – низ 9, верх 10;
  • Деталь: Правый поворотный кулак, левый поворотный кулак, левая рулевая тяга, правая рулевая тяга. Требуемый размер ключа – 12;
  • Деталь: Правая полуось, Левая полуось, Рулевая рейка. Требуемый размер ключа – 9;
  • Деталь: Правый тормозной диск, Левый тормозной диск. Требуемый размер ключа – 14;
  • Деталь: колеса 2 штуки. Требуемый размер ключа – 15.

Элементы задней подвески автомобиля

  • Деталь: Левый рычаг, правый рычаг. Требуемый размер ключа – 12;
  • Деталь: Левый тормозной барабан, правый тормозной барабан. Требуемый размер ключа – 14;
  • Деталь: Колеса 2 штуки. Требуемый размер ключа – 15;
  • Деталь: Левый амортизатор, правый амортизатор. Требуемый размер ключа – низ 6, верх 12.

Подкапотное пространство

  • Деталь: Тормозная магистраль, передний левыз тормоз, правый левый тормоз, задний левый тормоз, задний правый тормоз, магистраль сцепления, радиатор. Требуемый размер ключа – 7;
  • Деталь: Главный цилиндр сцепления, главный тормозной цилиндр, рулевая колонка. Требуемый размер ключа – 8;
  • Деталь: Кулиса переключения передач. Требуемый размер ключа – 5;
  • Деталь: Аккумулятор. Требуемый размер ключа – не прикручивается.

Салон

  • Деталь: Приборная панель, рычаг переключения передач. Требуемый размер ключа – 6;
  • Деталь: Водительское сидение, сидение пассажира, педали. Требуемый размер ключа – 9;
  • Деталь: Руль, панель приборов(торпеда). Требуемый размер ключа – 10;
  • Деталь: Тахометр. Требуемый размер ключа – 7;
  • Деталь: Задняя панель. Требуемый размер ключа – не прикручивается;
  • Деталь: Ручник. Требуемый размер ключа – низ 5, верх 8.

Двигатель

  • Деталь: Крышка шатуна, водяная помпа, масляный поддон, рокера, ГБЦ, топливный насос, маховик, стартер. Требуемый размер ключа – 7;
  • Деталь: Крышка ГРМ, распределитель зажигания, корзина сцепления, привод КПП, воздушный фильтр, катушка зажигания. Требуемый размер ключа – 6;
  • Деталь: разрезная шестерня, шкив водяной помпы. Требуемый размер ключа – 10;
  • Деталь: шкив коленчатого вала. Требуемая деталь – 11;
  • Деталь: впускной коллектор, выпускной коллектор, вал клапанного коромысла, топливный фильтр. Требуемый размер ключа – 8;
  • Деталь: генератор. Требуемый размер ключа – низ 10, верх 7;
  • Деталь: коробка переключения передач. Требуемый размер ключа – перед 7, зад 10.

Кузов

  • Деталь: Дверь левая, дверь правая. Требуемый размер ключа – 10;
  • Деталь: крыло левое, крыло правое. Размер требуемого ключа – 5;
  • Деталь: капот, радиаторная решетка, багажник. Требуемый размер ключа – 6;
  • Деталь: фара правая передняя, фара левая передняя. Требуемый размер ключа – 7;
  • Деталь: бампер передний, бампер задний. Требуемый размер ключа – 8;
  • Деталь: Фара левая задняя, фара правая задняя. Требуемый размер ключа – не прикручивается.

Прочее

  • Деталь: трубка топливного бака. Требуемый размер ключа – 12;
  • Деталь: глушитель, насадка глушителя. Требуемый размер ключа – 7;
  • Деталь: топливный бак. Требуемый размер ключа – 11.

Симуляция езды

В отличии от некоторых игровых проектов, посвященных симуляции процесса вождения, My Summer Car преследует цель точного соответствия именно процесса сборки. Таким образом, полностью собранный автомобиль героя будет вести себя на дороге так, насколько эффективно его собрал игрок. Следует понимать, что просёлочные дороги местности чрезвычайно опасны. И скорее всего, покажут всю подноготную тех проблем, которые существуют в ново собранном автомобиле.

Симуляция езды

Сперва, следует завести мотор, поворачивая ключа зажигания, одновременно с этим выжимаем акселератор. Если вовремя на нажать на газ, что само собой звук автомобиля будет не совсем удовлетворительным. И скорее всего, автомобиль заведется, впрочем, следует полностью соблюдать правила заведения. Следует понимать, что погодные условия, а также неровности дорожного покрытия очень серьезно влияют на процесс езды. Так, легковые автомобили очень чувствительны к подобным условиям. Поэтому, в дождливую погоду лучше всего ездить медленно и аккуратно.

Чит-коды

В данном руководстве на My Summer Car будет указан список потенциально используемых чит-кодов. Впрочем, последнее обновление практически нивелировало возможность использовать чит команды.

Так, используемыми чит-кодами являются:

  1. Hemo – использовать телепорт в дом;
  2. Lefa – использовать телепортацию в автосервис;
  3. Drag – Телепортация на трассу с гонкой;
  4. Sale – использовать телепортацию к магазину;
  5. Time6 – использовать перемотку времени;
  6. Date3 – изменить день недели;
  7. Poor – используемый код на валюту. После чит-кода следует прописать требуемое число. Без пробелов;
  8. Keke – активация бессмертия;
  9. Rcar – телепортировать автомобиль к дому;
  10. Rvan – использовать телепортацию фургона к дому;
  11. Rtra – телепортация трактора на исходную позицию;
  12. Rbed – уменьшить показатель усталости;
  13. Weat – изменить погодные условия;
  14. Seiv – использовать сохранение.

Частые вопросы

Процесс заработка денег. Ранее указанная информация в данном гайде My Summer Car затрагивала информацию по поводу заработка. Впрочем, стоит рассмотреть некоторые пункты более детально.

Для того, чтобы приступить к заработку денег следует дождаться телефонного звонка. После, один из соседей предложит работу за деньги. Более того, на карте будет отмечена нужная позиция для транспортировки древесины или же вывоза отходов. К примеру, оплата работы в качестве ассенизатора колеблется в районе 1200. К слову, чтобы приступить к очистке канализации соседа следует для начала сесть в грузовик. После, движемся в нужный пункт на карте, а затем, следует припарковаться к люку и открыть. Позади грузовика следует достать шланг и вставить его прямиком в отверстие. После включения переключателя на машине процесс начнется. По окончанию, сосед протянет Вам руку с деньгами. К слову, после завершения работы следует в обязательном порядке слить выкаченные отходы.

Переключение передач. Данную функцию использовать довольно просто. Так, можно спокойно использовать G и B. Процесс заведения машины также довольно прост: заводим машину, снимаем ручник и включаем первую передачу.

Также, множество часто затрагиваемых тем в подобных гайдах на My Summer Car касаются бензина. Куда пропадает топливо? Все просто. Следует всего лишь убедится в том, что болт на бензобаке крепко закручен. По поводу технических проблем с машиной, иногда случается, что у игрока не работают тормоза. Для этого, всего лишь прикрутите болты на магистрали.

Тюнинг

Для того, чтобы модернизировать автомобиль, следует использовать журнал. Расположение журнала – кухонный стол. После, следует выбрать нужную деталь в журнале. После внутриигрового времени равного 24 часам герою позвонит телефон. Теперь, можно спокойно забирать детали в магазине.

Процесс буксирования.

В случае, если по какой-то причине автомобиль застрял, можно использовать личный трактор. Так, для захвата автомобиля следует задним ходом приблизиться в автомобилю и использовать соответствующую функцию.

Двигатель и лебедка.

Для того, чтобы корректно прицепить двигатель к лебедке следует провести довольно хитроумное действие. Для начала, опускаем подъемник до конца и прикручиваем болты (10). Затем, после сохранения выходим в главное меню и все готово.

Тонкости управления

У множества игроков наблюдается такое, что рулевое колесо остается крайне чувствительным. Все просто: переходим в настройки и включаем соответствующую функцию – Steering Help.

Проблемы с текстурами

В случае, если личные вещи героя провалились сквозь текстуры дома или поверхности следует проверить яму в гараже. Так, большинство «потерянных» вещей можно найти там.

Не едет машина

В таком случае, следует отсоединить возможный геймпад или же, изменить настройки управления.

Трос

Чтобы корректно подцепить машину тросом рекомендуется подъехать трактором к машине, затем навести указатель мыши на днище автомобиля. Щелчок, подтягиваем и все готово.

Популярность игры. Рейтинги

Релиз игры на широкую публику принес очень благоприятные отзывы. Профессиональные критики в данной области, а также популярные игровые издания почеркнули крайне выразительный реализм и полное соответствие процессу сборки. Кроме того, сатирический подход и множество внутриигровых шуток позволили завоевать аудиторию разных вековых категорий. Несмотря на то, что в раннем доступе игра вышла с огромным количеством багом, мнение игроков от этого не изменилась. Поскольку до сих пор основная масса аудитории считает, что существование проекта по факту невозможно без багов. Ведь множественные проблемы с текстурами лишь вызывают положительную реакцию – это неотделимая часть самой игры. Как и финская ругань, которая насыщает игру несравненным контентом высокого качества. Цель разработчиков вполне ясна и заключается в попытках создать такой геймплей, который смог бы в точности отобразить реализм и все тонкости процесса сборки автомобиля. Кроме того, удалось крайне точно отобразить все существующие пороки общества, стереотипы и безнаказанность. Главная ирония заключается в том, что большинство игр в данном жанре демонстрируют слишком идеализированную картинку, которая в большинстве случаев, не совпадает с тем, что в действительности происходит. My Summer Car – это точное отображение суровой реальности с ее горестями и простыми житейскими проблемами и радостями.

Также, существующая сложность в игре приводит к тому, что интерес к проекту возрастает в несколько раз. Поскольку именно игра, которая может предоставить игроку существенную сложность зачастую и вызывает столь множественный интерес. Сложности в управлении, дрифт, а также погодные условия не позволят лихачеству на дороге существовать. К слову, некоторые игроки предпочитают даже соревноваться с друзьями на предмет того, кто быстрее соберет автомобиль с нуля. Опасность умереть ждет игрока практически везде. Начиная от полного истощения организма от голода, и заканчивая некорректно смонтированной выхлопной системой, которая может вызвать эффектный взрыв машины.

В процессе сборки автомобиля следите за тем, чтобы абсолютно каждая деталь нового авто была прикручена крепко и до конца. Польза от прохождения данного проекта очевидна. Поскольку реальному игроку будет, без сомнения, очень полезно в точности разобраться в принципе работы автомобиля.

Подобный игровой проект, в котором столь удачно интегрированы такие несовместимые элементы продолжает собирать восторженные отзывы фанатов игры. Финский разработчик, который успешно расширил штат разработчиков до огромной компании, продолжает радовать фанатов регулярными патчами и фиксами, которые ежемесячно делают игру лучше. Финальный облик игры, без сомнения, будет столь впечатляющим, что лидеры продаж площадки Steam пополнятся My Summer Car. Безупречный симулятор насыщенной и столь реалистичной жизни позволит игроку не только ощутить дух подлинной Финляндии, но и приобрести некоторые полезные знания в области машиностроения. My Summer Car – это, прежде всего, полноценное обучающее руководство, которое удачно совмещает приятное с полезным, а удачно подобранная сатира украшает игру как ни что другое.

перевод на английский, синонимы, антонимы, примеры предложений, значение, словосочетания

Я извлёк их, когда его батарея села, и он заряжался. I extracted them while he was powered down and charging.
Другие результаты
Когда я впервые увидела урон, нанесённый всему рифу, я села на песок прямо в снаряжении и заплакала. When I saw this damage for the first time, stretching all the way down the reef, I sunk onto the sand in my scuba gear and I cried.
Она села и Нур начал растирать ей ноги, говоря, что позаботится о ней, когда закончит школу. She sat down, and Noor rubbed her feet, saying that he was going to take care of her once he graduated.
Когда я села за стол, мои зубы начали стучать так, что я не могла даже просунуть между ними ложку. And when I sat down to eat, my teeth started chattering, and so I couldn’t put the spoon in my mouth.
Я пришла в класс, села за парту, взяла лекции по истории Кении и очутилась в прибрежном кенийском городке рядом с Мекатилили Ва Менза, женщиной-воином народа гирьяма, которая возглавила восстание против британского колониального господства. I went to class, sat down, took my Kenyan history notes, and there I was, down Kenyan coastal town, with the great Mekatilili wa Menza, the Giriama woman who led her people against British colonial rule.
Я положил тело отца на заднее сидение, мама села рядом, и я повёл машину обратно из больницы домой. I put my father’s dead body in the back seat of the car, and my mother besides me, I started driving back from the hospital to the house.
Она подготовила информацию и села за стол переговоров, сказав себе: Дело не во мне, ничего личного, дело в клиенте. She said, she prepared the information, sat down with the client, said this isn’t about me, it’s not personal, it’s about the client.
Я пошла туда и села с таким видом, как будто это моё место, и вот я играю, как вдруг один мальчик рядом со мной — он был одет в белую рубашку и синие шорты. So I went over there and plopped down like I owned the place, and I’m playing, and all of a sudden, the boy next to me, he was wearing a white shirt with blue shorts.
Как только я села в самолёт, он похлопал меня по спине и пожелал удачи, и я его горячо поблагодарила. And once I got on the flight, he patted me on the back and wished me well, and I thanked him so much.
Я села к ней на кровать и мягко спросила: Что я вам сделала, кроме того, что лечила вас с уважением и добротой? I sit on her bed and gently ask her, Have I ever done anything but treat you with respect and kindness?
Она села и положила обнаженную правую ногу на левую. She sat and crossed bare right leg over left.
Ты ждала её до полуночи, затем села в такси. You waited for her until midnight and took a taxi.
Села на кровать и стала смотреть на щель в них. Sat back in her bed and watched the crack.
Она пододвинула к верстаку высокий табурет и села на него. She sat down on a tall stool by a worktable.
Она села на свое место под нараставшую волну протестов. She sat down to a rising tide of protests.
Сьюзан проигнорировала его вопрос и села за свой терминал. Susan ignored the comment and settled in at her terminal.
Вместо этого она села и прислонилась спиной к дракону. Instead she sat down and leaned back against the dragon.
Получив визу в новосибирском посольстве Германии, я с огромной радостью села на поезд, курсирующий до моего родного Красноярска, где мне предстояло сдать летние экзамены в университете. Having obtained a visa in the German embassy in Novosibirsk, I was more than happy to get on the train streaming to my native Krasnoyarsk where my summer exams at the university were awaiting.
Я поставила чемодан на богажную полку и села на свое место. I put my suitcase to the luggage rack took my seat.
Я опустила крышку унитаза, села и начала снимать ботинки. I lowered the toilet lid and sat to remove my dirty wet boots.
Там были села, откуда меня гнали вилами, ружьями и визгом клаксонов. There were villages that kept me out with pikes and rifles and screaming klaxons.
Из села донесся звонкий, отчетливый голос, и Шарп понял, что времени больше нет. Then there was a voice, clear and distinct, somewhere in the village, and he knew there was no more time.
Сначала она решила не будить мужа, а села на кровати и стала прислушиваться. She did not arouse her husband at first, but sat up in bed listening.
Она села в мягкое кресло и жестом пригласила Кэролайн занять место рядом. She sat down in one of the stuffed chairs and motioned for Caroline to take the other.
Алесандра села и стала усердно расправлять складки своей юбки. Alesandra sat back and turned her attention to straightening the folds in her gown.
Она поправила фляги, села в тележку и подстегнула лошадей, которые сразу же перешли на рысь. She checked the milk cans again, then climbed upon the seat and urged the astonished horses into a brisk trot.
Пегги раздвинула занавески выходящего на юг окна, села на стул и облокотилась о подоконник. Peggy opened the curtain of the south-facing window and sat before it, leaning on the sill.
Нелл села на подоконник, прислонилась спиной к стеклу, открыла Букварь и перелистала в самое начало. Nell perched herself on the windowsill, leaned against the pane, opened the Primer, and flipped all the way back to the beginning.
Рейчел села на край кровати и принялась сушить волосы феном. She sat on the edge of the bed and began drying her hair.
Она закрыла за собой дверь в ванную комнату, села на край ванны и закурила сигарету. She closed the bathroom door behind her, sat on the edge of the bathtub, and smoked a Virginia Slim.
Она оставила детей у соседей и села в автобус на Рай. She left the children with the neighbours, caught a bus to Rye.
Я взяла альт, пошла в ванную, села на крышку унитаза и довольно долго играла этюды. I went into the bathroom with my viola and sat on the toilet lid and did a long set of sautille exercises.
Наконец Фея кое-как села на корточки и принялась отчаянно растирать ладонями лоб. At last the Wizard sat back on her heels and rubbed her forehead with the heel of her hand.
Села на постель, распустила прическу, почесала голову. I sat on the bed and pulled out my hair tie, let my hair down and rubbed my scalp.
На кожу села желтая муха и отложила в открытую рану крохотные блеющие белые яички. Now, she watched a yellow fly land on her skin, dig into her open wounds, and lay a pile of tiny, shiny white eggs.
Раздался резкий хруст сломанных костей, и она второй раз села на задницу. There was a sharp crunch of breaking bone, and she sat down on her butt for a second time.
Ребел в ужасе села в постели и начала рассматривать свое тело. Horrified, Rebel sat bolt upright and stared down her body.
На кухне она приготовила чашку растворимого кофе и опять села за компьютер. In the kitchen, she made a cup of instant coffee, and sat down in front of the laptop.
Она заперла дверь и села в уродливое кресло-качалку в противоположном углу комнаты. She closed the door and went to sit in a gloomy Boston rocker across the room.
Ребел села в кресло, просунула ноги в отверстия и откинулась на спинку. Rebel sat in a chair, slid her legs through the holes, and leaned back.
Кристина немедленно села и попыталась сосредоточиться на скучной беседе, которую Патриция вела с хозяевами дома. Christina immediately sat down and tried to concentrate on the boring conversation the Countess was having with their host and hostess.
Она села на кровати, но выбрасывать шкатулку, прятать, ломать или закапывать в землю не стала. She sat up in bed and did not throw the box or hide it or break it or bury it.
Она забросила сумку на заднее сиденье и села рядом с ним. She threw the bag into the back seat and got in beside him.
Женщина молча села в кресло, с которого она могла наблюдать за всей комнатой. The woman had silently positioned herself on a chair from which she could watch the whole room.
Через несколько минут Фудзико, взъерошенная и заспанная, подошла и молча села позади него. Within a few minutes Fujiko, tousled and bleary, came and sat silently behind him.
Почему корейская подлодка села на риф в территориальных водах моей страны? Why would a Korean submarine be stranded in my country’s territorial waters?
Скарлетт прошла под навес и села на пустой бочонок, явно поставленный здесь вместо скамьи. Scarlett walked under it and sat down on one of the empty kegs that were evidently put there for seats.
Она села за письменный стол и прикрутила фитиль настольной лампы. She sat at her writing table and pulled up the wick on her lamp.
Потом Йоши села к консоли и стала терпеливо повторять передачу. Then Yoshi sat down at the key and continued patiently to send.
Даффи села за стол и прикоснулась к сенсорной панели управления компьютером. She moved to the desk and sat down and tapped the laptop’s touch pad.
Мы вошли в класс, и Анжела села за заднюю парту. When we entered the classroom, Angela went to sit at a black-topped lab table exactly like the ones I was used to.
Сара достала свой альбом, села за стол и нарисовала портрет мужа. Sara pulled her sketch pad from the trunk, sat down at the table, and drew a picture of her husband.
Ким поставила перед ним корабль, села на стол и вытащила фотографию фрески Кейна. She laid it before him, set it down on his desk, and then held out a picture of Kane’s mural.
Она села, взяла журнал и принялась бесцельно листать его, когда вошел сенатор. She sat down and picked up a magazine and was idly flipping through its pages when the senator came in.
Анни осторожно села на край садовой скамейки и вытянула вперед раненую ногу. Annie sat down gingerly on one end of a park bench, stretching her left leg carefully in front of her.
Ваш друг хочет, чтобы села в его машину. Your friend wants me to drive his car.
Вскоре после этого Организация Объединенных Наций приняла резолюцию, в которой содержался призыв к возвращению палестинских беженцев в свои села и города и возвращению захваченного Израилем имущества. Soon afterwards, the United Nations adopted a resolution calling for the return of Palestinian refugees to their villages, cities and properties seized by Israel.
Ты бы не думал об этом, если бы я села тебе на колени и сделала тебе джин с тоником? You wouldn’t know a threat if it sat in your lap and made you a gin and tonic!
Я скачала ноты и села играть. So I downloaded the sheet music and started playing.
Также подразделения Вооруженных Сил Армении со стороны ранее оккупированного села Куропаткино пытались продвинуться вперед. Units of the Armenian armed forces also attempted to advance from the previously occupied settlement of Kuropatkino.

Как правильно собрать двигатель в игре «My Summer Car»

Если вы мечтали самостоятельно собрать машину с нуля, но по каким-то причинам не можете это сделать в реальности, то стоит уделить немного своего внимания игре My Summer Car. Игра воплощает вашу мечту в реальность, так как катаясь по проселочным дорогам вы можете собрать свою собственную машину.

Большие возможности

Игра стала очень популярна за короткий промежуток времени. Чем так приглянулся пользователям данный проект? Рекламная компания выставляла игру несерьезным проектом, хотя никто не скрывал, что это сложный симулятор механика. Сюжет игры условный – начинается события в небольшой финской деревушке. За окном мы можем наблюдать красивые леса и поля. На столе пиво и сосиски. Что еще нужно настоящему, суровому механику?

Первое, что видит игрок, выходя из своего дома – автомобильный кузов, валяющийся неподалеку от гаража. Во дворе припаркован фургон и трактор. Естественно игрок сразу пойдет в гараж, чтобы посмотреть, что интересного его там ждет. И там таки есть, на что посмотреть!

Разработчики действительно постарались на славу. Попадая в гараж можно с легкостью растеряться, так как большое количество всевозможных деталей дает понять, что нас ждет очень кропотливая работа. Процесс крафта в игре с первой минуты показывает свои острые зубы, My Summer Car не спешит нам помогать, поэтому в игре нет никаких рецептов или любых других подсказок. Обучающие элементы практически полностью отсутствуют.

ВАЖНО! Все, что связано с крафтом и сборкой автомобиля, нужно узнавать самостоятельно методом проб и ошибок. Если игрок совсем не понимает, как устроен автомобиль и ни разу не лазил под капот, то ему будет сложно понять, что тут к чему. Сразу же возникает мысль сначала полезть в интернет и прочитать подробную инструкцию, а уже потом брать чемодан с инструментами и приступать к работе.

Сборка автомобиля

Крафт в игре достаточно сложный и многоуровневый . Например, чтобы собрать цельный двигатель необходимо взять блок цилиндров и присоединить к нему коленвал. Все это дело нам нужно зафиксировать, используя три крепления и шесть болтов № 9. Затем В блок вставляем 4 поршня. На две гайки №7 прикручиваем каждый поршень по отдельности.

Для полноценной сборки машины игроку необходимы:

  1. Передняя подвеска.
  2. Задняя подвеска.
  3. Двигатель.
  4. Подкапотное пространство.
  5. Кузов.

В конце идет покраска и настройка машины.

Именно такая дотошность в мелочах и привлекает большинство игроков в My Summer Car. Кроме всего прочего игра не дает игроку право на ошибку. Если несколько болтов плохо закрутить на двигателе, то он будет сыпаться на крутых поворотах, что может привести к печальным последствиям. Таким образом My Summer Car ко всему прочему обладает продуманной системой вождения.

Необходимые детали для сбора всех частей автомобиля

ПЕРЕДНЯЯ ПОДВЕСКА

  1. Подрамник (4 болта) – 10 шт.
  2. Левый/Правый рычаг (2 болта) – 10 шт.
  3. Левая/Правая стойка – Низ 9 (4 болта) Верх 10 (3 болта)
  4. Левый/Правый кулак (1 болт) — 12 шт.
  5. Левый/Правый диск [СНАЧАЛА ВАЛ, ПОТОМ ПРИКРУЧИВАТЬ] (1 болт) — 14 шт.
  6. Левый/Правый вал (3 болта) — 9 шт.
  7. Рулевая рейка (4 болта) – 9 шт.
  8. Левая/Правая рулевая тяга (1 болт) — 12 шт.

ЗАДНЯЯ ПОДВЕСКА

  1. Левый/Правый рычаг (2 болта) – 12 шт.
  2. Пружины – Не прикручиваются
  3. Левый/Правый Амортизатор – Низ (2 болта) 6 Верх (1 болт) 12 шт.
  4. Левый/Правый барабан (1 болт) – 14 шт.
  5. Колеса 4 шт. (4 болта) — 13 шт.

Неправильно собранные тормоза тоже могут привести к фатальным последствиям — например, откажут в самый неподходящий момент. Заправлять бак с бензином или присоединять руля тоже нужно правильно, ведь если допустить ошибки, то они обязательно дадут о себе знать во время езды.

Самая важная часть вашего автомобиля – двигатель. От качества его сборки зависят технические характеристики транспортного средства.

ДВИГАТЕЛЬ

  1. Блок
  2. Коленвал (6 болтов) – 9 шт.
  3. Поршни (8 гаек) – 7 шт.
  4. Прокладка – Не прикручивается
  5. ГБЦ (10 болтов) – 7 шт.
  6. Клапаны (10 болтов) – 8 шт.
  7. Распредвал (2 болта) – 5 шт.
  8. Шестерня распредвала (1 болт) – 10 шт.
  9. Цепь – Не прикручивается
  10. Крышка ГРМ (6 болтов) – 6 шт.
  11. Водяная помпа (1 болт 4 гайки) – 7 шт.
  12. Шкив коленвала (1 болт) – 11 шт.
  13. Шкив помпы (4 болта) – 7 шт.
  14. У генератора 1 болт на 10 и 1 на 7.
  15. Ремень – Не прикручивается (Нужно купить в магазине)
  16. Крышка ГБЦ (6 болтов) – 7 шт.
  17. Плита двигателя – Не прикручивается
  18. Маховик (4 болта) – 7 шт.
  19. Корзина сцепления (6 болтов) – 6 шт.
  20. Масляный поддон (8 болтов) – 7, (1 сливной на 13) шт.
  21. Свечи – Прикручиваются руками
  22. Распределитель зажигания (1 болт) – 6 шт.
  23. Масляный фильтр – Прикручивается руками
  24. Коробка передач – 10 (1 болт) 7 (6 болтов) шт.
  25. Привод КПП (7 болтов) – 6 шт.
  26. Стартер (2 болта) – 7 шт.
  27. Топливный насос (2 гайки) – 7 шт.
  28. Выпускной коллектор (5 гаек) — 8 шт.
  29. Карбюратор + впускной коллектор (4 гайки) — 8 шт.
  30. Катушка зажигания (2 болта) — 8 шт.
  31. Крепление двигателя на подъемнике (2 болта) – 10 шт.
  32. Крепление двигателя на подрамнике (3 болта) – 11 шт.

Далее переходим к основным частям автомобиля.

ПОДКАПОТНОЕ ПРОСТРАНСТВО

  1. Топливный фильтр (1 болт) – 8
  2. Цилиндр сцепления (2 гайки, 1 болт к педали) – 8 гайка, 9 болт
  3. Тормозной цилиндр (2 гайки, 1 болт к педали) – 8 гайка, 9 болт
  4. Тормозные магистрали (7 гаек 1 болт и 4 гайки на колесах) – 7
  5. Магистрали сцепления (2 гайки) – 7
  6. Воздушный фильтр (2 болта) СНАЧАЛА ПРИКРУТИТЬ КАПОТ — 6
  7. Радиатор (4 болта) – 7
  8. Охлаждающие трубки – Не прикручивается
  9. Бензобак (7 болтов) – 11
  10. Топливная магистраль (1 гайка) – 12
  11. Горловина топливного бака – Не прикручивается
  12. Глушитель (1 болт сзади и 2 спереди) – 7
  13. Насадка глушителя (1 болт) – 7
  14. Рычаг КПП (3 болта) – 5
  15. Кулиса переключения передач (3 болта) – 6
  16. Аккумулятор – Не прикручивается
  17. Ручник (4 болта верх 1 болт низ) – 8 верх 5 низ
  18. Рулевая колонка (2 болта) – 8

КУЗОВ

  1. Передние фары (2 болта каждая) – 7
  2. Сиденье (4 болта каждое) – 9
  3. Панель приборов торпеда (2 болта) – 10
  4. Панель приборов (2 болта) – 6
  5. Тахометр/Часы (2 болта) – 7
  6. Магнитола — Не прикручивается
  7. Руль (1 болт) – 10
  8. Крышка багажника (4 болта) – 6
  9. Задние фары – Не прикручиваются
  10. Крылья (5 болтов каждое) – 5
  11. Радиаторная решетка (2 болта) – 6
  12. Двери (4 болта каждая) – 10
  13. Капот (4 болта) – 6
  14. Крышки дисков – Не прикручивается
  15. Бампер (2 болта каждый) — 8

ВАЖНО! Полная сборка машины занимает пять/шесть часов реального времени. При этом процесс полностью состоит из мелкого крафта необходимых деталей (двигателя, кузова, подвески, салона и т.п.). Когда автомобиль полностью готов, создается впечатление, что ты действительно сам создал что-то своими руками.

Автосимулятор

Во время крафта вам нужно всегда думать о том, как вы потом будете ездить на этой машине. Крафт остался позади, но это не значит, что он состоялся удачно и, скорее всего, вам придется что-нибудь переделывать. Езда по проселочным дорогам в игре сложна и опасна, так как любая неправильная сборка может сказаться на дороге.

Для начала мы заводим мотор, поворачиваем ключ зажигания и давим одновременно с этим на акселератор. Если не прибавлять газу, то автомобиль будет вести себя соответственно – долго кашлять, но в конце концов заведется.

О реалистичности тут не идет и речи, так как на этом поле игра значительно проигрывает полноценным симуляторам вождения. Тут данный элемент играет совершенно другую роль. Зная, насколько сложна езда в этой игре и как сильно влияет сборка машины, игрок понимает всю ответственность крафта.

ВАЖНО! Местный транспорт очень чутко реагирует на все неровности дороги. В дождливое время машиной становится сложнее управлять, а на скорости нужно быть максимально осторожным.

Популярность

Несмотря на многочисленные баги, игра получила много положительные отзывов как у критиков и прессы, так и у игроков. Баги в этой игре выглядят даже органично, может быть поэтому игра такая популярная. Разработчики игры сделали геймплей максимально приближенным к реальности, но со стереотипами и безнаказанностью.

Их задумка заключалась в том, что большинство симуляторов идеализируют обычные дела и задачи, а My Summer Car показывает то, что является реальностью для многих людей, которые проживают в финской глубинке. Такой тонкой иронией пропитана практически вся игра.

Хардкорная езда и подробный крафт делает эту игру привлекательной для многих, так как она бросает вызов игрокам, да и сами они могут соревноваться друг с другом в скорости и качестве изготовления машины. Смерть может подстерегать игрока везде, например, во время неправильного прикрепления выхлопа к транспорту.

Итог

В My Summer Car нужно правильно вкручивать каждый болт и гайку. Конечно, после прохождения игры навыками настоящего механика игрок обладать не станет, но разбираться в устройстве автомобиля действительно научится, хотя бы поверхностно. Проект может моделировать абсолютно любые ситуации, к которым игрок не может быть готов. Такой немного сумасшедший микс из широкого перечня возможностей и неожиданных ситуаций делает игру одной из самых популярных в Steam.

Как начать играть в май саммер кар


My Summer Car Руководство и прохождение игры

My Summer Car Руководство и прохождение игры

Тебе нужно улучшить свою тачку в My Summer Car, и наш гайд — это набор полезных советов, которые помогут вам быстро понять основы этой сумасшедшей игры. В нашей публикации вы найдете описания атрибутов персонажей, транспортных средств и всего что вам может пригодится.

Немного шпателя, немного краски, и все будет как новое! My Summer Car Game руководство проведет вас через утомительный процесс создания вашего автомобиля с нуля. (и с первого единственного винта). Мы также даем советы о том, как выжить на обширных территориях финской провинции в 1990-х годах. Причем без GPS и мобильного телефона.

Свежие записи

Лето, старая разбитая машина в гараже, пустой дом, ящик с пивом, инструменты для ремонта … и вы! Я предполагаю, что только в Финляндии родители планируют такие праздники для своих детей. Они уехали в путешествие одни и вернутся, когда устанут. А пока вы собираетесь собрать старую машину своего отца. Только холодильник почти пуст, а в гараже не хватает запчастей.

Неофициальное руководство по My Summer Car содержит основную информацию о том, как выжить в этом игровом мире, ориентированном чисто на выживание. Здесь вы найдете советы о том, как сохранить атрибуты вашего персонажа, чтобы вы не умерли от голода или какого-либо другого шока. А также советы о том, как использовать транспортные средства, доступные в игре.

Основная часть нашего руководства — это руководство по восстановлению автомобиля Satsuma — вы можете найти его основной кузов и некоторые старые детали в вашем гараже. Кроме того, вы узнаете о полезных местах в игровом мире и взаимодействиях с NPC. Мы объясняем, что нужно сделать, чтобы выжить, как найти первую временную машину, чтобы добраться до магазина. И какие действия герой может выполнить, чтобы заработать деньги.

My Summer Car все еще находится в раннем доступе и постоянно меняется с каждым обновлением. Мы прилагаем все усилия, чтобы информация, содержащаяся в руководстве, была как можно более актуальной.

Полезные советы

Под оболочкой юмористической игры о создании автомобиля, My Summer Car на самом деле чрезвычайно требовательный симулятор выживания. Вот несколько советов, которые позволят вам выжить немного дольше, когда вы впервые начнете играть в игру:

  1. Если вы не заинтересованы в permadeath, снимите этот флажок, когда вы запускаете игру на экран с водительскими правами (постоянная смерть — ВЫКЛ),
  2. Купите запас и недостающие детали в магазине, прежде чем начинать строить автомобиль,
  3. Пройдите в спальню родителей, чтобы получить упакованный подарок и конверт с дополнительными деньгами.
  4. Чтобы утолить жажду дома, пейте воду из-под крана, просто наклонитесь над отвинчиванным краном или сядьте на корточки под краном в душевой кабине,
  5. Состояние игры можно сохранить в туалете, каждое сохранение перемещает игровое время на 2 часа,
  6. Если вы хотите быстро устать и спать всю ночь, бегите к стене или смотрите Телевизор ночью на диване,
  7. Уровень стресса, который вы можете быстро снизить, используя сауну, выходя в облако пара или находясь на острове,
  8. Не сохраняйте атрибут слишком длинные красные полосы — вы можете умереть от  голода, жажды или просто от избытка мочи,
  9. Иногда может быть очень полезна возможность просматривать текстуры и объекты (клавиша q)
  10. Движение на высоких передачах снижает расход топлива,
  11. Пожирение колбасы вызывает наименьшую жажду,
  12. Следите за текущим временем в игровом мире — не ходите в магазин после обеда, потому что он будет закрыт, когда вы туда доберетесь,
Системные требования

My Summer Car не впечатляет своим графическим дизайном, но это не значит, что она будет работать без проблем на абсолютно любом железе. Следующие спецификации являются минимальными системными требованиями. Полная информация о графических параметрах и рекомендуемой конфигурации приведена в разделе «Системные требования».

Минимальные системные требования:

  1. Процессор Intel Dual Core 3 ГГц,
  2. 4 ГБ ОЗУ,
  3. 1 ГБ графическая карта GeForce GTX 650 Ti или выше,
  4. 1 ГБ свободного места на жестком диске,
  5. Windows 7/8/10 64-разрядная версия

My Summer Car Видеоигра

  • жанр: Simulation
  • разработчик: Amistech Games
  • издатель: A mistech Games
  • платформа: PC

Имитационная игра, разработанная независимым финским разработчиком, который использует псевдоним Royal John Love. Название позволяет игроку ремонтировать старые и разбитые автомобили как фанат автомобилей 90-х годов, который одним прекрасным летом решает починить свой старый спортивный автомобиль.

My Summer Car для ПК — это игра, которая фокусируется на сборке старых и изношенных спортивных автомобилей. Игра относится к жанру симуляторов и пытается реалистично воссоздать реальный мир.

Игрок берет на себя роль фаната автомобилей 90-х годов, который одним прекрасным финским летом решил пересмотреть свою старую тачку. Мир игры открыт и не заставляет игрока что-либо делать. Он сам может решить, что и когда он сделает.

Единственное, что характеризует прогресс в игре, — это прогресс в сборке автомобиля. Помимо работы механиком, игрок может сидеть в своей машине и ездить по лесу. Однако следует соблюдать осторожность, так как несчастный случай может привести к смерти.

Когда игра запускается, пользователя приветствуют в удаленном месте, где есть только игрок, лес и машина, требующая его внимания. Пользователь также может использовать трактор и фургон, который позволяет ему путешествовать по игровому миру, пока машина не будет готова. Это также позволяет транспортировать более крупные детали, необходимые для ремонта.

Получение новых запчастей для автомобиля — это не просто поход в магазин. Конкретные детали придется найти в каталоге и заказаны по почте. Как только вы это сделаете, игрок должен дождаться доставки деталей.

Реализм игры заставляет игрока, например, использовать правильный ключ для открытия винта в двигателе. Он также должен убедиться, что различные (и многочисленные) компоненты двигателя правильно соединили друг с другом.

Можно улучшить параметры своего автомобиля и даже добавить несколько сабвуферов, чтобы повысить акустические характеристики автомобиля. Кастомизация автомобиля на самом деле представляет собой полноценный механический сим, а не просто подгонку различных частей к их слотам.

Мир, представленный в игре, не всегда политкорректен, можно сидеть за рулем после банки пива и открыть еще одну во время вождения, и в игре есть три отдельные кнопки для ругательств.

Игра была разработана с использованием графического движка Unity 5. Действие показано от первого лица. My Summer Car для ПК предлагает четкие, но скромные трехмерные изображения. Игра также предлагает реалистичный физический движок, который влияет на способ управления автомобилем.

My Summer Car Руководство и прохождение игры

Facebook

Twitter

Вконтакте

Одноклассники

Pinterest

Просмотров сегодня: 810

Сюжет My Summer Car для Статьи » 4Mods.ru


В этой статье не будет подробностей т.к они все есть в обсуждениях группы. Все будет рассмотрено скорей поверхностно чтобы вы понимали что в игре происходит.

Пролог
Действия игры происходят в сельской местности Финляндии. Сама локация частично скопирована с Пюхяранты, места, где жил разработчик игры.
Сама игра формально начинается в 1976 году с момента рождения персонажа в машине. С присущей ею заставкой. Спустя 19 лет наш главный герой возвращается из армии. Зайдя на кухню он видит записку со следующим содержанием:
«Не расслабляйся если кто-то закажет дрова. Почини старую машину отца, иначе мы отвезем её на свалку так как она много лет уже находится в гараже. Твой отец сказал что если ты её починишь и пройдешь тех.осмотр, то ты можешь оставить её себе. Ты можешь взять фургон дяди если тебе нужно куда-то съездить. Если ты будешь в коттедже на острове, то перед уходом убедись что огонь в камине и сауне погас. Не напивайся и уберись если намусоришь! Мы вернемся в Финляндию когда на Тенерифе{1} станет скучно.
Твои мама и папа.»
С этого момента и начинается завязка сюжетной линии игры.

Персонажи
В этой игре много персонажей, но разберем мы наверное самых основных которых мы будем встречать по ходу игры.
Лейф ФлитэриЛейф Флитэри — Владелец одноименной мастерской. К нему мы будем заезжать много раз для покупки и починки запчастей. Да и у него достаточно обширный список задач с которым он может справится.
СиркаСирка — Бабушка нашего персонажа, она может звонить вам и просить привезти ей сосиски, молоко, сахар или рыбу. Платит она не достаточно много, но зато может многое рассказать о жителях нашего захолустья.
Яни (Желтая машина) и Петтери (Синяя машина) — Можно сказать основные наши конкуренты. Полезности практически не имеют. Яни имеет девушку по имени Суски которая сидит на пассажирском сиденье его машины. Обитают иногда в городе возле магазина или приезжают в субботу на вечеринку. Петтери продает водку и за 1000 марок может дать вам одну бутылку. Стоит заметить что машины у них намного мощнее нашей даже на поздних этапах игры.

1 из 2


Джокке или БоббиДжокке или Бобби — Наверное, не побоюсь этого слова, самый горячо любимый персонаж игроков. Парень пьяница от которого ушла жена и он вечно пьет во дворе своего дома. Звонит нам по ночам с просьбой подвезти его до дома и платит соответственно. Игрок может продавать ему брагу.
Пентти ЮолаПентти Юола — По простому Пени. Кузен нашего персонажа. Водитель зеленого фиата который катается по проселочной дороге. Может подобрать игрока и отвезти домой если тот окажется рядом.
ТеймоТеймо — Владелец магазина и бара в городе. Звонит игроку если пришла его посылка по почте или наоборот угрожает если он что либо натворил.
Передвигается на велосипеде,так что если его собьют на дороге, то магазин не откроется.

Заработок
Есть два основных вида заработка в игре. Первое это ездить на ассенизаторе дяди и выкачивать выгребные ямы. Второй это отвозить дрова на продажу парню который периодически звонит вам. Все задачи появляются в виде дротиков на карте в прихожей.
Второстепенные это — Доставка еды бабушке, продажа браги пьянице, игра в карты или в игровые автоматы, развозка объявлений по торговым ящикам, сбор клубники и так же подвозка пьяницы домой. Второстепенные они только потому что за них мало платят, очень мало и как то детально их рассматривать не имеет смысла.

Основная часть
Основная сюжетная линия игры заключается в сборке машины, собрав её мы можем сразу двинуть на дискотеку которая проходит в субботу. Когда приехал Яни мы можем показывая средний палец спровоцировать у него агрессию и он со своей девушкой поедет на автотрассу. Не теряя времени помним что у него машина практически в три раза мощнее вашей на начальных этапах игры. Садимся и начинаем преследования. Как бы это не цинично прозвучало, но мы должны дождаться пока он не прилетит в ближайшее дерево. После аварии мы подходим к его машине и видим что его девушка все еще жива. Она просит нас отвезти её в место где она может отдохнуть. Отвезя её домой и положив на кровать или диван, поспав мы видим вместо неё записку где она нас благодарит и говорит что мы клевые. Теперь эта наша девушка и точка.
Она достаточно привередлива к нашей машине и хочет чтобы в ней были леопардовые чехлы, тонированные стекла и музыка, но она не любит раллийные сиденья. Стоит оно не дешево, но это же все ради дамы… За это мы получаем респект от неё.

Конец
Поухаживав за дамой и отвозя её в разные места все сводится к тому что она звонит нам и говорит самые страшные слова для 19 летнего парня после армии.
« Я еду рожать. Мои родители говорят что мы должны взять на себя полную ответственность. Я беременна, беременна. Ты понимаешь ?
Игра заканчивается тем что наш герой со своей лежащей на заднем сиденье девушкой едет по шоссе в зимнее время года, на нашей собранной машине, по тому самому шоссе где родился сам персонаж. Титры. После титров у нас есть выбор продолжать игру или все же закончить её, решать вам.

И многие наверное задались вопросом: А в чем собственно смысл концовки ?

Скорей всего в этом году выйдет тизер My Winter Car. Это уже будет новая игра от этого же разработчика, только действия игры будут разворачиваться через не сколько лет после событий My Summer Car и будут проходить в зимнее время года. Концовка нам и говорит что MSC по сути является приквелом к MWC.
В My Winter Car скорей всего наша машина будет сохранена как второстепенное транспортное средство (По аналогии с микроавтобусом в msc)
А вот собирать уже будем совершенно другую машину. Может появятся такие персонажи как жена нашего ГГ или его ребенок. Рассуждать об этом пока рано, так как игра еще находится в разработке.

My Summer Car: Гайд по вопросу КАК?

Содержание статьи:

Как открыть инструменты?

Открыть ящик с инструментами(чемодан) можно при помощи клавиши использования “U“(русская Г) или у некоторых игроков “F“(русская А). Вначале наводите на ящик, затем двигаете курсор мыши пока не появится иконка руки и жмете кнопку F.

Как взять ключ?

Ящик открылся, теперь нужно взять в руки инструменты, жмете цифру 2, та что над буквой W. Теперь ЛКМ(Левой кнопкой мыши) выбираете нужный ключ, ЛКМ так же нажимаете при переключении. Надпись SPANNER(9) переводится как Гаечный ключ, а цифра означает его размер.

Как завести машину?

Расскажу на примере синего фургона в My Summer Car.

  1. Открываете дверь, подходите, наводите мышкой чтобы появилась рука и жмете ЛКМ(Левая кнопка мыши)
  2. Теперь нужно сесть в машину. Стоим напротив входа и просто жмете W, персонаж пойдет внутрь(он как бы поднимется на крышу, а затем опуститься в салон)
  3. Далее появится ENTER DRIVING MOD, жмет Enter. Выходить из машины, тоже enter.
  4. Теперь наводим мышку на левую часть руля, появится надпись IGNITION и рука, зажимаем ЛКМ. Машина начнет заводиться, не отпускаем мышку пока не услышите звук работающего мотора(Это может занять 5-7 секунд). Глушить машину нужно одним нажатием на IGNITION.
  5. Теперь нужно снять с ручника. Мышку переводим в левую часть руля показано на картинки. HAND BRAKE – жмете один раз ПКМ(Правую кнопку мыши).
  6. Теперь включаем передачу кнопкой G и нажимаем вперед W. Подробнее об управлении транспортом мы напишем ниже.

Как ездить? Управление машиной

  • W – Вперед
  • S – Тормоз
  • A – Влево
  • D – Вправо
  • X – Сцепление
  • Z – Дернуть ручник
  • G/B – Повысить/понизить передачу. Как переключать передачи?
  • R – Повышенная/пониженная на грузовике и тракторе
  • L – Включить фары
  • K – Включить дворники
  • SEMICOLON/COLON – Поворотники
  • F2 – Скрыть интерфейс
  • F3 – Выключить зеркала
  • F5 – Перезагрузить скин машины
  • F9 – Переключить камеру

Мягкое управление рулем: включить в главном меню Steering Help.

Как помыться?

Расскажем как мыться или как убрать надоедливых мух.

  1. Идем в баню. Коричневая полупрозрачная дверь в душе.
  2. Внизу печки выкручиваем оба выключателя на полную STOVE TERMOSTAT и STOVE TIMER. Регулируются они при помощи колесика мышки.
  3. Ждем около 5-10 минут пока баня прогреется.
  4. Узнать о температуре внутри можно посмотрев на термометр. Чтобы не остужать баню это можно делать через дверь.
  5. Теперь берем ведро и наливаем в него воду в душе. На рисунки показано где кнопка включения душа.
  6. Возвращаемся в парилку с ведром. Берем в руки черпак. Для этого вначале ЛКМ(Левой кнопкой мыши) Поднимаем его с лавки, а затем нажимаем F, тогда он возьмется в руки.
  7. Теперь черпаем воду из ведра и выливаем ее на камни в печке. Черпать – ЛКМ(Левая кнопка), выливать ПКМ(Правая кнопка).
  8. Вода будет испарятся, а шкала DIRTINESS снижаться. Повторяем процедуру несколько раз до полной чистоты. В игре пар появляется после 100 градусов.
  9. Ну и те кто хотел узнать как убрать звук мух – никак. Разработчики решили, что так реалистичнее. В магазине можно купить спрей от комаров, но он вроде не помогает. Можете попробовать полный баллончик на себя вылить.

Как закручивать болты?

Для этого вам нужно найти подходящий ключ, как брать ключи мы писали выше. Затем навестить на болт или гайку пока предмет не загорится зеленым и теперь крутить колесико мыши. Закручивайте до конца, чтобы машина не развалилась.

Как заработать деньги?

Об интересном способе заработка мы писали в этой статье. Будем заниматься продажей алкоголя алкашу:)

Как телепортироваться?

Единственный возможный способ телепортации – это коды. Коды работают не во всех версиях игры, например в новой в Steam нет. Поэтому можете попробовать для своей версии, если заработает то хорошо, если нет то катайтесь на машине.

  • hemo – Телепортироваться домой
  • lefa – Телепортироваться в автомастерскую
  • drag – Телепортироваться на взлетную полосу для драг-гонок
  • sale – Телепортироваться в магазин

Если у вас остались нерешенные вопросы по игре My Summer Car, то пишите их в комментариях и постараемся на них подробно ответить.

Как правильно собрать двигатель в игре «My Summer Car»

Если вы мечтали самостоятельно собрать машину с нуля, но по каким-то причинам не можете это сделать в реальности, то стоит уделить немного своего внимания игре My Summer Car. Игра воплощает вашу мечту в реальность, так как катаясь по проселочным дорогам вы можете собрать свою собственную машину.

Большие возможности

Игра стала очень популярна за короткий промежуток времени. Чем так приглянулся пользователям данный проект? Рекламная компания выставляла игру несерьезным проектом, хотя никто не скрывал, что это сложный симулятор механика. Сюжет игры условный – начинается события в небольшой финской деревушке. За окном мы можем наблюдать красивые леса и поля. На столе пиво и сосиски. Что еще нужно настоящему, суровому механику?

Первое, что видит игрок, выходя из своего дома – автомобильный кузов, валяющийся неподалеку от гаража. Во дворе припаркован фургон и трактор. Естественно игрок сразу пойдет в гараж, чтобы посмотреть, что интересного его там ждет. И там таки есть, на что посмотреть!

Разработчики действительно постарались на славу. Попадая в гараж можно с легкостью растеряться, так как большое количество всевозможных деталей дает понять, что нас ждет очень кропотливая работа. Процесс крафта в игре с первой минуты показывает свои острые зубы, My Summer Car не спешит нам помогать, поэтому в игре нет никаких рецептов или любых других подсказок. Обучающие элементы практически полностью отсутствуют.

ВАЖНО! Все, что связано с крафтом и сборкой автомобиля, нужно узнавать самостоятельно методом проб и ошибок. Если игрок совсем не понимает, как устроен автомобиль и ни разу не лазил под капот, то ему будет сложно понять, что тут к чему. Сразу же возникает мысль сначала полезть в интернет и прочитать подробную инструкцию, а уже потом брать чемодан с инструментами и приступать к работе.

Сборка автомобиля

Крафт в игре достаточно сложный и многоуровневый . Например, чтобы собрать цельный двигатель необходимо взять блок цилиндров и присоединить к нему коленвал. Все это дело нам нужно зафиксировать, используя три крепления и шесть болтов № 9. Затем В блок вставляем 4 поршня. На две гайки №7 прикручиваем каждый поршень по отдельности.

Для полноценной сборки машины игроку необходимы:

  1. Передняя подвеска.
  2. Задняя подвеска.
  3. Двигатель.
  4. Подкапотное пространство.
  5. Кузов.

В конце идет покраска и настройка машины.

Именно такая дотошность в мелочах и привлекает большинство игроков в My Summer Car. Кроме всего прочего игра не дает игроку право на ошибку. Если несколько болтов плохо закрутить на двигателе, то он будет сыпаться на крутых поворотах, что может привести к печальным последствиям. Таким образом My Summer Car ко всему прочему обладает продуманной системой вождения.

Необходимые детали для сбора всех частей автомобиля

ПЕРЕДНЯЯ ПОДВЕСКА

  1. Подрамник (4 болта) – 10 шт.
  2. Левый/Правый рычаг (2 болта) – 10 шт.
  3. Левая/Правая стойка – Низ 9 (4 болта) Верх 10 (3 болта)
  4. Левый/Правый кулак (1 болт) — 12 шт.
  5. Левый/Правый диск [СНАЧАЛА ВАЛ, ПОТОМ ПРИКРУЧИВАТЬ] (1 болт) — 14 шт.
  6. Левый/Правый вал (3 болта) — 9 шт.
  7. Рулевая рейка (4 болта) – 9 шт.
  8. Левая/Правая рулевая тяга (1 болт) — 12 шт.

ЗАДНЯЯ ПОДВЕСКА

  1. Левый/Правый рычаг (2 болта) – 12 шт.
  2. Пружины – Не прикручиваются
  3. Левый/Правый Амортизатор – Низ (2 болта) 6 Верх (1 болт) 12 шт.
  4. Левый/Правый барабан (1 болт) – 14 шт.
  5. Колеса 4 шт. (4 болта) — 13 шт.

Неправильно собранные тормоза тоже могут привести к фатальным последствиям — например, откажут в самый неподходящий момент. Заправлять бак с бензином или присоединять руля тоже нужно правильно, ведь если допустить ошибки, то они обязательно дадут о себе знать во время езды.

Самая важная часть вашего автомобиля – двигатель. От качества его сборки зависят технические характеристики транспортного средства.

ДВИГАТЕЛЬ

  1. Блок
  2. Коленвал (6 болтов) – 9 шт.
  3. Поршни (8 гаек) – 7 шт.
  4. Прокладка – Не прикручивается
  5. ГБЦ (10 болтов) – 7 шт.
  6. Клапаны (10 болтов) – 8 шт.
  7. Распредвал (2 болта) – 5 шт.
  8. Шестерня распредвала (1 болт) – 10 шт.
  9. Цепь – Не прикручивается
  10. Крышка ГРМ (6 болтов) – 6 шт.
  11. Водяная помпа (1 болт 4 гайки) – 7 шт.
  12. Шкив коленвала (1 болт) – 11 шт.
  13. Шкив помпы (4 болта) – 7 шт.
  14. У генератора 1 болт на 10 и 1 на 7.
  15. Ремень – Не прикручивается (Нужно купить в магазине)
  16. Крышка ГБЦ (6 болтов) – 7 шт.
  17. Плита двигателя – Не прикручивается
  18. Маховик (4 болта) – 7 шт.
  19. Корзина сцепления (6 болтов) – 6 шт.
  20. Масляный поддон (8 болтов) – 7, (1 сливной на 13) шт.
  21. Свечи – Прикручиваются руками
  22. Распределитель зажигания (1 болт) – 6 шт.
  23. Масляный фильтр – Прикручивается руками
  24. Коробка передач – 10 (1 болт) 7 (6 болтов) шт.
  25. Привод КПП (7 болтов) – 6 шт.
  26. Стартер (2 болта) – 7 шт.
  27. Топливный насос (2 гайки) – 7 шт.
  28. Выпускной коллектор (5 гаек) — 8 шт.
  29. Карбюратор + впускной коллектор (4 гайки) — 8 шт.
  30. Катушка зажигания (2 болта) — 8 шт.
  31. Крепление двигателя на подъемнике (2 болта) – 10 шт.
  32. Крепление двигателя на подрамнике (3 болта) – 11 шт.

Далее переходим к основным частям автомобиля.

ПОДКАПОТНОЕ ПРОСТРАНСТВО

  1. Топливный фильтр (1 болт) – 8
  2. Цилиндр сцепления (2 гайки, 1 болт к педали) – 8 гайка, 9 болт
  3. Тормозной цилиндр (2 гайки, 1 болт к педали) – 8 гайка, 9 болт
  4. Тормозные магистрали (7 гаек 1 болт и 4 гайки на колесах) – 7
  5. Магистрали сцепления (2 гайки) – 7
  6. Воздушный фильтр (2 болта) СНАЧАЛА ПРИКРУТИТЬ КАПОТ — 6
  7. Радиатор (4 болта) – 7
  8. Охлаждающие трубки – Не прикручивается
  9. Бензобак (7 болтов) – 11
  10. Топливная магистраль (1 гайка) – 12
  11. Горловина топливного бака – Не прикручивается
  12. Глушитель (1 болт сзади и 2 спереди) – 7
  13. Насадка глушителя (1 болт) – 7
  14. Рычаг КПП (3 болта) – 5
  15. Кулиса переключения передач (3 болта) – 6
  16. Аккумулятор – Не прикручивается
  17. Ручник (4 болта верх 1 болт низ) – 8 верх 5 низ
  18. Рулевая колонка (2 болта) – 8

КУЗОВ

  1. Передние фары (2 болта каждая) – 7
  2. Сиденье (4 болта каждое) – 9
  3. Панель приборов торпеда (2 болта) – 10
  4. Панель приборов (2 болта) – 6
  5. Тахометр/Часы (2 болта) – 7
  6. Магнитола — Не прикручивается
  7. Руль (1 болт) – 10
  8. Крышка багажника (4 болта) – 6
  9. Задние фары – Не прикручиваются
  10. Крылья (5 болтов каждое) – 5
  11. Радиаторная решетка (2 болта) – 6
  12. Двери (4 болта каждая) – 10
  13. Капот (4 болта) – 6
  14. Крышки дисков – Не прикручивается
  15. Бампер (2 болта каждый) — 8

ВАЖНО! Полная сборка машины занимает пять/шесть часов реального времени. При этом процесс полностью состоит из мелкого крафта необходимых деталей (двигателя, кузова, подвески, салона и т.п.). Когда автомобиль полностью готов, создается впечатление, что ты действительно сам создал что-то своими руками.

Автосимулятор

Во время крафта вам нужно всегда думать о том, как вы потом будете ездить на этой машине. Крафт остался позади, но это не значит, что он состоялся удачно и, скорее всего, вам придется что-нибудь переделывать. Езда по проселочным дорогам в игре сложна и опасна, так как любая неправильная сборка может сказаться на дороге.

Для начала мы заводим мотор, поворачиваем ключ зажигания и давим одновременно с этим на акселератор. Если не прибавлять газу, то автомобиль будет вести себя соответственно – долго кашлять, но в конце концов заведется.

О реалистичности тут не идет и речи, так как на этом поле игра значительно проигрывает полноценным симуляторам вождения. Тут данный элемент играет совершенно другую роль. Зная, насколько сложна езда в этой игре и как сильно влияет сборка машины, игрок понимает всю ответственность крафта.

ВАЖНО! Местный транспорт очень чутко реагирует на все неровности дороги. В дождливое время машиной становится сложнее управлять, а на скорости нужно быть максимально осторожным.

Популярность

Несмотря на многочисленные баги, игра получила много положительные отзывов как у критиков и прессы, так и у игроков. Баги в этой игре выглядят даже органично, может быть поэтому игра такая популярная. Разработчики игры сделали геймплей максимально приближенным к реальности, но со стереотипами и безнаказанностью.

Их задумка заключалась в том, что большинство симуляторов идеализируют обычные дела и задачи, а My Summer Car показывает то, что является реальностью для многих людей, которые проживают в финской глубинке. Такой тонкой иронией пропитана практически вся игра.

Хардкорная езда и подробный крафт делает эту игру привлекательной для многих, так как она бросает вызов игрокам, да и сами они могут соревноваться друг с другом в скорости и качестве изготовления машины. Смерть может подстерегать игрока везде, например, во время неправильного прикрепления выхлопа к транспорту.

Итог

В My Summer Car нужно правильно вкручивать каждый болт и гайку. Конечно, после прохождения игры навыками настоящего механика игрок обладать не станет, но разбираться в устройстве автомобиля действительно научится, хотя бы поверхностно. Проект может моделировать абсолютно любые ситуации, к которым игрок не может быть готов. Такой немного сумасшедший микс из широкого перечня возможностей и неожиданных ситуаций делает игру одной из самых популярных в Steam.

Записи — Michael Pastushkov

Lions vs. Dentists
Отправлено 1 авг. 2015 г., 15:26 пользователем Michael Pastushkov

A tale about human side of animals, particularly big cats.


Once upon a time, in a remote country in Northern America the population of dentists grew uncontrollably and needed to be dealt with. The dentists rely on animal kingdom for many necessities of their lives — food, cloths, shelter. Sustaining and preserving their life required a lot of meat and money. Dentists were quite an attraction and many animals from all over the world walked, crawled, swam and flew to see them. 

Especially interesting was to watch the dentists in their clinics, without being noticed, performing their crafty work and charging hefty sums of money from their prey of the day. Many animals made photos of such a scene and publish them on MuzzeBook. Three billion users. Hundreds of millions of likes for each photo per day. This is how animal youth learned about the dentist kingdom. This how old animals remembered their past, sitting somewhere in Africa in the shade of baobabs, sipping water from the nearby lake.  

But, some of the animals wanted more. Especially those of the Royal Family — The Lions. Not only wanted they to watch and make MuzzleBook pictures, but they wanted blood. Dentists’ blood. If was generally illegal to harm a dentist in the remote North American country but as usual, there were ways out. One could pay to an accomplice, get into the building, watch the scene and then suddenly attack the unarmed dentist. Risks were high, since the dentist authorities had fast cars and big guns. However adventurous and thrilling this was, it may end up ugly with bullets instead of trophies. By the way, dead dentists had very little value other than photographic image with the killer on top.

Over decades and centuries, the animal kingdom was becoming more and more civilized. The lions found it too dangerous to bribe people for the hunt, and risk their own lives in the process. People’s mentality changed too — more often they would take the bribe, but instead of organizing dentist hunt in their office, offered mundane chasing in the wilderness (too easy!) or worse — turn the lions to human authorities instead (too dumb!). There were cases when a lion would get shot on the spot, right after getting the bribe. Can’t trust damn poachers!

To feel better, and play it safe, the lions come up with the idea of protecting the dentists. After all, dentists cannot survive in wilderness, and require a lot of fresh meat for maintaining their lifestyle. Tourism and paid ads on MuzzleBook alone could not possibly be enough. Meantime, in lions kingdom the popular song proclaimed the universal values based on meat:

Meat, Meat, Meat

Always sunny

In the rich-lion’s world 

Some of the middle-class lions, many suffering from the Inferiority Complex, offered large amounts of fresh meat for safe Dentfari — a form of pretending play with the dentist, in his office, with guaranteed killing in the end. To help preserve dentists as the species, the targets were chosen old and incapable of breeding. Many couldn’t even function as good dentists, and their extinction was a right thing to do in the end. From lion’s perspective. And of many in the civilized animal kingdom. Top class Dentfari required a rare kind of dentist — dark hair, blue eyes, athletic.

This was the only practical way to deal with dentist population, sponsor tourism to remote North American country and last but not least — share the profits (in fresh meat) with the local population, suffering from bad nutrition and losing weight as a result. Big Junk Corporation, a single source of dietary proteins could not possibly supply enough fresh meat to meet the demands. It was a win-win!

As it turns out, the Dentfari killings have been going on for a while, without much notice. Everyone involved was happy with it, except for the target, understandably so. Middle class lions felt proud, powerful, adventurous and shared their hunting stories among friends, often sizzling it with details impossible to verify. They learned this from human hunters of the olden times. 

One day something went wrong. Lions slowly be steadily realized their own strength. And it was not in killing the dentists for fun. If was in fact not in any killing for fun at all, but rather living in peace and harmony with the nature. And hunting too, but only for their own food, helping not just their species, but all the other animals in the ecosystem. It may seem harsh to kill and eat a goat, but after all, this is how evolution works and there’s nothing bad about it. Dentists and other humans killed themselves in big numbers, in fact bigger than any other animals, in wars and violent disputes. No efforts were needed for their extinction to go on. 

More and more lions rejected the idea of hunting for dentists, not finding any pleasure in it any more. To the contrary, they were feeling disgust of others doing so. They were not certain about what to do with their comrades still under influence of this ancient instinct. Some said “punish them”, but wisdom prevailed. Punishment rarely works, if at all. Purposeful killing of a living creature for fun is ridiculously archaic and barbarian. 

Lions are smart enough to understand this. Humans will get to this idea in a few thousand years. Maybe …

Поезд Москва — Перьмушки
Отправлено 25 июн. 2015 г., 00:40 пользователем Michael Pastushkov

Поезда в России откуда-то из студенчества. В который раз, не следуя навязчивому совету летать самолетами Аэрофлота, едем из города-героя Москва в не менее геройский и орденоносный город Пермь на скором поезде номер 101 с Ярославского вокзала в 22:35 по московскому времени, строго согласно расписанию.

Страна, где молятся высокому христианскому богу и низкорослому всемогучему императору встретила жарой, неработающим кондиционером в купе и портретом Ега-Величества на стене вагона-ресторана, немного кривовато прилепленного липкой лентой по краям.

Под портретом — картонные коробки с надписью “учёт” и не очень молодой человек в наколках со следами употребления крепких спиртных напитков прошлой ночью. Вдоль поезда время от времени прохаживались два полиционера. В глазах служителей власти изредка просматривались зачатки мыслей. Каких? Это дело государственной тайны. 

Прилично одетая парочка приземлилась в вагон-ресторан, где изредка чувствовалась небольшая прохлада. Однако над посетителями очень скоро нависла угроза резкого глобально-ресторанного потепления. Парочка нагло заявила, глядя на меню, что им «что-то ничего не хочется», а работники ресторана пригрозили выпроводить нежеланных гостей сознательным выключением источника прохладного воздуха. 

Остатки славянской красоты молодых мамаш плавились и тонули в жарком вагонно-семейном быту. Полураздетые дети бегали по коридору. Ни в чем не повинная черная собачка, высунувшая язык, жадно глотала воздух. Жарко ей, бедняге! Не ей одной. Всем так.

 

Гордость равноправной убогости — это какой-то чисто русский народный феномен. А может наследие коммунизма прошлых лет. Главное что-бы в любых условиях никому не было лучше, а остальное стерпится. Даже гордится можно! А заодно и показать убогому Западу с его напыщенным комфортом. 

За окном проплывали молодые красивые березки, как славянские девушки радующие лес своей недолгой красотой, зеркальные озерца с лилиями, отражения солнечных бликов и напиленный подневольным трудом лес на полу-развалившемся складе. Зеленой части российской природы отведено очень короткое время года. Надо успеть вырасти, расцвести, полюбовать глаз и мирно зачахнуть за какие-нибудь три-четыре месяца.

Ну какой-же поезд можно представить без кипятка в граненых стаканах с немного почерневшими «под старинку» подстаканниками? Никакая 40-градусная жара за бортом и удушье внутри не отменят этой прелести времен развитого социализма. Раньше проводницы честно зарабатывали на хлеб разбавляя чай содой и жженым сахаром для поддержания густоты заварки 3-й производной. Современные пакетики немного перебили бизнес-идею. Нет больше и индийского дефицитного чая «Слон».

Еще одно забытое чудо вагонного социализма — бортовой туалет металлической конструкции с педалью. И никакой химии и пластмассы современности. Все небезобразно-естественно сбрасывается на рельсы, прямо как в старые времена. Оно так сказать и в 21 веке оно. Дверь запирается проводницей с прилежностью и точностью задания на космической орбите. На станциях и около них хотеть пользоваться заведением строго воспрещается. Нарушителей — в открытый космос. 

Город Глазов. Промышленно-ржавые краны. Cлавная была страна СССР! Все это безобразие воспринималось как должное и единственно-возможное. А может оно и есть так, и никакое время с его техническим прогрессом, фрактальной математикой, искусственным интеллектом, био-технологиями и солнечными батареями не заменят железного коня национально-гордо бегущего по рельсам на необъятных российских просторах? Бегущего вперед к светлому будущему, с минимально-туалетными удобствами. 

Никогда не стоит терять надежду на будущее лучше настоящего. Надежда эта живет в настоящем, как собственно и любая надежда. Как собственно и все в мире, и даже он сам. На подъезде к станции Пермь 2, издав звук паленого трансформатора на 380 вольт, заработал-таки злополучный кондиционер, да и жара спала. Вечер уже. 

Реальность наполняется искусственной прохладой, цветами заката за окном и крепким кофе, только что сваренным в вагоне-ресторане. Даже император на картонном портрете немного подустал. Мрачный какой-то, дёрганый. Нелегко управлять страной с засраными поездами. Зато не прогибается перед Западом и наймитами ЦРУ. А то того и гляди они баньки с деревеньками захватят, да кондиционеров с айфонами понавезут. Кыш, нечистая сила, кыш! У нас дерьмо своё. И национальная гордость за него то-же. «У самих пистолеты найдутся» — как завещал товарищ Шариков П. П. 

Поскольку прошлое как и будущее то-же живет в настоящем, возврат к нему возможен только в мыслях, фотографиях и коротеньких путевых заметках. Прошлого нет, и не было никогда. И никакого нерушимого союза республик свободных не получится. Стараться будут как всегда. Но старого не получится. А если вам будут про него рассказывать — это выдумки все. Будет новый. Как морковка перед носом осла поведет он за собой народные массы на победы и свершения. Будет трудно, но ничего! Главное поддерживать национально-патриотическую идею Великой и Единой России.

Скорый поезд Москва — Перьмушки медленно прибывает на 3-ю и 4-ю рельсы самого главного из главных направления. В данное время единственного направления. Хотя кто его знает, возможно когда-нибудь опять будет “вот, новый поворот” ..

Парад Молодых Патриотов
Отправлено 11 мая 2015 г., 17:12 пользователем Michael Pastushkov   [ обновлено 11 мая 2015 г., 17:35 ]

Нас с детства учили как правильно думать. Нам говорили о Великой Отечественной войне, героях и предателях. Нам показывали фильмы в стиле “бабка-курка-яйки” про безмозглых зверских немецких оккупантов и сражающихся за правое дело красноармейцев, отдающих жизни за родину и пяди русской земли с березками. 

Нам создавали миф. 

По-другому просто и быть не могло. Неокрепшее детское сознание легко поддается патриотической индоктринации, сродни разве-что индоктринации религиозной которая работала и работает тысячелетиями.

Нам показывали парады победы с танками, ракетами и автоматчиками на площадях страны. Мы должны были хлопать в ладоши и кричать “ура”, и частенько добровольно участвовать в шествиях. Наша мораль не позволяла сомневаться в малейших отступлениях от доктрины, даже после развеяния культа личности. Мы строили новые ракеты и бомбы что-бы бороться за мир, что-бы не было войны.

Мы не подвергали сомнениям никакие, казалось-бы неопровержимые свидетельства и исторические факты, ссылаясь на злостную пропаганду капитализма и Запада. Патриотизм был во главе угла. Любые знания идущие вразрез отвергались на корню как подлые и низкие. А если знания настоящие, то в них нет моральной окраски. Они нейтральны.

Мы прочно поверили в миф. Мы сделали его реальным.

Миф стал развиваться и жить своей жизнью. Он конечно жил и до нас, возможно проходил через серьезные изменения прошлого. Но нам досталась именно наша начальная точка отсчета, и последующее движение, как нам говорили — вперед. Исторические аспекты войны были для нас однозначны. Кто начал войну? Естественно собака-Гитлер и фашисты. Когда началась война? Естественно 22 июня 1941 года с вероломного нападения. Кто победил войну? СССР и коммунисты защищая свою родину. 

Не буду глубоко уходить в исследование исторических фактов. Замечу лишь что война началась 1 сентября 1939, через день после ратификации договора между Германией и СССР совместным нападением на Польшу с двух сторон. На фоне этого советую подумать откуда у нас непререкаемая информация о войне. И какая еще непререкаемая информация пришла их тех-же источников.

Вторая Мировая война это прежде всего трагедия поколений. 

Знания о трагедии мировых масштабов не обязательно приходят из официальных источников. Они доступны непосредственно, например из семейных историй о людях жизнь которых оборвалась гораздо раньше чем задумано природой. Это коснулось почти каждой семьи в СССР. Резонно предположить что и в других странах, например Германии. Этих людей давно уже нет. Их убили другие люди, которых хотели убить они. Они попали в исторический круговорот где выбора было достаточно мало, когда могли запросто убить и свои. Это не их вина или заслуга. Это их беда. Насколько мы можем понять, конечно. Любая жизнь оборванная насильственно — это трагедия. 

Я склонен думать что многие из этих людей, наших дедов, искренне верили в идеалы коммунизма, особую роль России, ее уникальность в мире. Опять таки, резонно предположить что и в Германии были люди того времени верившие в идеалы национал-социализма, уникальность арийской расы и немецкой нации. И те и другие к этому пришли своим путем. Пришли, ведомые машиной подчинения, основаной на идее патриотизма. 

Конечно в любом обществе, а тем более военно-ориентированном, есть более темные стороны — такие как НКВД и Гестапо. Логику и идеалы тех людей понять достаточно сложно, по крайней мере с точки зрения элементарного гуманизма. Не думаю что люди причастные к злодеяниям подобного рода и масштаба заслуживают внимания.

Что мы празднуем?

В любой человеческой культуре праздники связаны со светлыми моментами, радостью, ожиданиями лучшего. Праздники смерти возможно встречаются в различных культах или племенах. Христиане празднуют распятие Иисуса. Негры в Новом Орлеане поют песни и пляшут на джазовых похоронах, считая что покойнику так будет веселей. Выглядят это по меньшей мере странновато.

Наши парады и салюты под салюты, заклинания и выпивку готовы конкурировать с Ново-Орлеанскими. Просто у нас другой миф, гораздо более серьезный и старательно поддерживаемый. Людей, которых персонально коснулась война осталось не так много. Хочется видеть непосредственных участников переломных моментов истории в добром здравии, уважаемых современниками, и как минимум в достойном материальном достатке.

Безусловно хочется видеть смысл в их прошлых страданиях. Безусловно хочется верить в правое дело за которое погибли миллионы и миллионы ни в чем неповинных людей. Но еще больше хочется верить что люди извлекли некий урок из ими-же устроенной мировой трагедии. Это было-бы пожалуй наивысшим уважением к погибшим в войне, неважно зачем и с какой стороны.

Что мы из этого вынесли?

Через 70 лет европейские границы вернулись в более-менее прежнее состояние. Основные устои государственности не очень поменялись. Одни идеологии сменились другими. При этом страны понесшие поражение выглядят лучше чем раньше, и на мой субъективный взгляд лучше чем страны победившие. Пришли новые правители и партии.

Мы защищаем патриотизм как священную корову. Мы придумываем ему новые имена и значения в сказках про великую страну на которую все хотят напасть и которую надо защищать. А иногда даже и самим напасть можно. На всякий случай так сказать, в качестве интернационального долга. Для этого и поддерживается миф о прошлом геройстве патриотов, в котором даже запрещено сомневаться. Я ни в коем разе не пытаюсь перечеркнуть мотивы людей того времени. Я пытаюсь найти смысл этих мотивов сегодня. В условиях продолжающегося и нарастающего патриотизма, смысла такого становится все меньше. 

Именно он, этот самый патриотизм, позволяет запросто натравить одну большую группу людей, народ, на другую подобную. Именно он позволяет пересмотреть прошлую историю, поправить некрасивые места и вперед. Люди по-настоящему будут верить в правоту их нации и дьявольские намерения нации “противника”. Люди будут готовы пойти убивать или быть убитыми, каждый за свои идеалы. Их будут называть героями. Их будут чествовать ленточками, флагами и прочей атрибутикой. Конечно тех кто останется в живых.

Найдутся тысячи оправданий их действий. Будут написаны книги и сняты фильмы трогающие душу. Будут парады в честь победителей с новыми танками и автоматными дуболомами на площади. Будут новые вожди, сильные и готовые вести за собой покорные массы на очередную бойню. 

Неужели ничего не меняется?

Я думаю что все-таки меняется, но настолько медленно что мы не в состоянии этого замечать в повседневной жизни. Мы все еще верим в мифы о вражеском окружении, изначальной неисправимой жестокости Homo Sapiens, неизбежной бесконечной борьбе за ресурсы, велениям свыше и пр. Но при возможности общения и доступности знаний — такого раньше не было — появляется некое новое качество. Мы можем задавать вопросы, даже если самим себе. Мы может попытаться на них аргументировано ответить. 

Религиозная индоктринация была основой основ в прошлом, и из-за нее было немало великих войн, побед и поражений, героев и отступников. Сейчас это смотрится как абсурд, за пределами антропологии конечно. Точно так-же и патриотическая индоктринация с мифами когда-то будут казаться нелепыми. 

А вот когда именно, это сложный вопрос …  

Иллюзия Легитимности Власти
Отправлено 13 мая 2014 г., 13:45 пользователем Michael Pastushkov

Глядя на референдумы последних месяцев подумалось, откуда у власти легитимность, другими словами обоснованность ее действий? Кто ее делегировал, как и в каком масштабе? Не обязательно ново-образованным региональным властям сомнительного происхождения, но скажем власти в сегодняшней Америке. Вопрос о легитимности власти в России риторический, хотя общий тренд примерно один.

И так, предположим что мы придерживаемся принципа координации усилий общества один человек — один голос. Именно один. И именно каждому. Голос люмпен-пролетария равен голосу профессора политологии, хотя это очень спорный вопрос с точки зрения эффективности принятия коллективных решений. Предположим так-же что эти голоса можно быстро посчитать с большой долей достоверности, например опубликовав базу ответов где каждый может найти свой, и при обнаружении достаточного колличества расхождений отменить результат.

Далее, возьмем относительно небольшой район земли, скажем город Купертино в Калифорнии, там где компания Эпл и где живет около 60 тысяч человек. На повествке дня острый вопрос: нужно закопать надоевшую всем грязную лужу в центре города (оговорюсь, вопрос вымышленный). Все просто! Вопрос — ответ. За 2 дня сформировано общее мнение Купертинцев о луже и выдан приказ гор-исполкому: немедленно закопать.

Однако, где та взаимная договоренность 60 тысяч Купертинцев на правила проведения референдума о луже, ее организаторах и последущих исполнителях? То есть легитимность такого, казалось бы совершенно простого и полезного референдума и властных решений с ним связанных очень низка. Может оказаться что из участвующих 30 человек “за” была добрая половина. Остальные жители Купертино посчитали сам референдум о луже делом дурным. Поскольку никто не проводил референдум о референдумах с полным участием всех и вся, выводы — не более как самозванная авантюра. В данном контексте полезная — не будет лужи и другие это со временем заметят. Однако на повестке может быть и что-то поважнее.

К примеру некоторым Купертинцам надоело отчислять идиотские налоги центру, таким образом спонсировать государственный терроризм по миру, мириться с беспределом корпораций, бардаком в медицинском и страховом регулировании, одурачиванием населения консьюмеризмом и вообще они Мак Дональдс с Голливудом на дух не переносят. На повестке референдум от выходе из состава Калифорнии, с последующим выходом из США. Близлежащие Пало Альто с население 66 тысяч и Санивейл (146) притаились в ожидании — а что если получится, может и им так-же? В конце-концов бардак надоел всем.

Местные власти в Купертино упирают на свою собственную легитимность, неделимость региона и правила демократии. Про нее есть соответствующий закон. Тем более власть уже у власти, и именно ее задача закон исполнять. Для этого создается и поддерживается иллюзия легитимности уже существующего положения вещей. Откуда таковая проистекает? От относительно небольшой группы людей тем или иным образом к власти пришедшей, или контролирующей таковых через финансовые инструменты. А вот их-то, инструменты эти, и обязана оберегать власть всеми возможными способами. Референдум о выходе из Калифорнии не сосоялся. Лужа по прежнему на месте.

Замечу что ни в том ни в другом сценарии не потребовалось мнения большинства жителей города Купертино. Их вообще не спросили. Легитимность власти — иллюзия.

Стасти разгорались. Оказалось что в Купертино проживает большое число китайцев, которых притесняют власти Вашингтона запрещая китайский государственный язык. Выход из под контроля — воля народа. Тем более Китай который практически рядом, за морем-океаном, предложил взять опеку. Их президент давно защищает всех китайцев в мире, не важно где они живут. Поговаривают о том что он давно мечтает о Китайской Империи 2.0. Это поможет двум экономикам лучше интегрироваться. Разрабатывать технологии и производить Айфоны будут в одном государстве Купертино-Китайская Народная Демократическая Республика (ККНДР).

Китайский рабочие массы в едином порыве скандируют “Купертино — Наш”. В Купертино замечены вооруженные люди невысокого роста непонятной наружности в масках, желтой форме без погон и автоматами Калашникова. Социальные сети полны видео-материалами как доказывающими так и опровергающими одни и те-же факты.

Одновременно Канзасские колхозники и Мичиганские автомобильные рабочие клянут сепаратистов. Все клеймят своих противников фашистами, находят исторические факты тайных связей с Бенито Муссолини, и даже внешние сходства Купертинцев по типу лица, одедже и знакам отличия. Идет война мнений от имени властных представителей всех вовлеченных групп.   

Иллюзия легитимности не требует подтверждений. Всем кажется и так понятно что их воля изьявляется абсолютно легально и правильно. Для иллюзии требуется гораздо меньше усилий а толку и преданности на порядок больше. Люди у руля наконец-то поняли: миф работает лучше принципов. Его можно когда угодно подправить или заменить на другой — никто и не вспомнить лет через пять. Машина по созданию и поддержанию мифов на такой высоте что ни у кого не возникнет и доли сомнения об абсолютной достоверности и правомочности. Люди кроме иллюзии ничему верить не будут. Да и спрашивать их особой надобности нет. Сказали — законно и легитимно значит так и есть.

Усомниться во власти народа преступно. Однако у я позволю себе пойти на мысленный криминал. Остается вопрос: при победе сепаратистов и образовании ККНДР а равно и при их поражении под военной мощью патриотистов и неделимых США, где то коллективное решение на основании мнений фактического большинства?

Его нет. Его вообще никонда не было. Есть иллюзия, отчасти разделяемая большинством и принимаемая как факт. В конце-концов так было всегда что кто-то правил и принимал решения. Кто-то у с большим числом рогаток, полиции, танков, судов (в юридическом смысле), газет и громких голосов.

Легитимность рогаток ранее не остаривалась. Недовольных — дубиной по голове. Зачатки иллюзии легитимности пришли с религией и богами, удобно делегирующими правление делами земными монархам. Передача прав по-наследству что-бы ограничить число претендентов. В какой-то момент монархи начали терять головы, некоторые очень даже буквально. Однако это не изменило иллюзию. Это перевело ее на качественно новый виток. Додумались даже назвать это “We The People”. Идеи передачи по наследству правда остались, но в менее яркой форме — передача капитала и как результат средств управления. Добровольного контракта на принятие коллективных решений так и не получилось.

Сегодняшние иллюзионисты — талантливые люди. Они не злые. Они просто делают свое дело профессионально и с гарантированным результатом. Статистически гарантированным. В это время относительно небольшая группа людей может запросто проводить референдумы о луже в Купертино, отделении ККНДР или назначении президента. Условия опроса субьективных мнений, правила игры (и правила правил) деклариются как данность, прикрываются красивыми словами “демократия”, “правовое общество” а в других частях света как “ценности Корана” и “особое место России в мировой истории”.

А люди любят иллюзии. Они в них живут. Им так проще.

Европа 2014 (путевые заметки с картинками)
Отправлено 14 мар. 2014 г., 09:53 пользователем Michael Pastushkov   [ обновлено 15 мар. 2014 г., 13:58 ]

Старт

Прожив почти 17 лет в Америке, побывав во многих других уголках мира, получилось так что ни разу не довелось побродить по континентальной Европе. Аэропорт Сан-Франциско, большой самолёт Бойнг 777,  взлёт, 11 часов перелета, Париж. Разноязычная речь, самолёт поменьше, еще 2 часа перелета, Барселона …

Город который говорит на своём языке 

При подлете к Барселоне я заметил сходство ландшафта и природы с Северной Калифорнией. Море, порт, полоска земли, город, горы. На горах лес, все вокруг зелёное хотя на дворе конец февраля.

Такси, адрес, дорога, отель. Часы перелёта сказываются и восприятие мира немного туманное. Первое общение с местными людьми показало что английский язык знают не все. Я бы сказал его вообще не знают за исключением очень простых понятий или когда нужно деньги. Я быстро понял что тут не знают никаких других языков – это город говорит на своем уникальном Каталонском языке на котором не говорят нигде более. Ничего страшного. А этом есть свой колорит ..

    

Первое впечатление было такое что  написано всё знакомыми буквами но понять ничего нельзя. Однако приглядевшись, можно заметить корни знакомых слов (английских а иногда как ни странно русских), посмотреть что вокруг, и потом понять что-же “иностранцы” имеют ввиду. В общем зная английский тут не пропадешь.

Мобильный Глобальный Конгресс на который я приехал – это большое ежегодное событие в индустрии. Это 8 (а может и больше) громадных залов с именами известных и неизвестных компаний. Размах кажется больше аналогичной ежегодной конференции CES в Лас Вегасе. Но наверное это моё субъективное восприятие. Встречи, беседы, бизнес-карточки. Не буду больше утомлять профессиональными деталями. Скажу-лишь что наряду с мировыми были и Российские компании.

Первые-же прогулки по городу (я люблю гулять пешком) поразили необычностью и уникальностью архитектуры, Совершенно случайно мой отель оказался в исторической части города и выйдя за порог можно было начинать любоваться “не отходя от кассы” (почти-что в буквальном смысле).

Хотелось фотографировать каждый дом, сквер, фасад, фонтан и всё что вокруг. Не будучи архитектором и большим ценителем жанра, видел величие старины гармонично сочетающееся с современностью и ритмом жизни большого города. Нельзя говорить про Барселону не упомянув стиль архитектора Антонио Гауди. Замечательно!

Замечается отсутствие национальных меньшинств, заполонивших к примеру Лондон. Люди улыбаются. Они опрятно и частенько стильно но без вычурности одеты. Нет объевшихся гамбургерами человек-шаров характерных для многих мест в Америке.

Такое впечатление что жители Барселоны по большому счёту довольны своей городской размеренной жизнью с футболом, газетами, кофе, красивыми балконами и квартирами. Хочу заметить что кроме большой исторической части в центре города (собственно сам город на мой взгляд), на окраинах есть девятиэтажки почти как в Москве или Перми. Хрущёвских домов нет.

Огромный футбольный стадион на сто тысяч человек, самый большой в Европе. Увлечение футболом с призывами и флагами повсеместное. К сожалению не могу поддержать тему. Массовые развлечения и спорт меня увлекают мало.

Хотя Барселона формально находится в Испании, тут так никто не считает. Это – Каталония. Непризнанная        никем кроме ее собственных жителей страна. На балконах и окнах домов национальные Каталонские флаги, иногда с одной звездой Евросоюза вместо положенных двенадцати ..

Музей Пабло Пикассо. Оригинальные полотна с изображениями причудливых форм. Однако таковые далеко не все – ранние картины очень даже реалистичные. Ну а после поездки художника в Париж, пошёл импрессионизм а потом понеслись кубы и квадраты. Не будучи большим поклонником кубизма, скажу-лишь: весьма необычно.

Adéu Barcelona …

Из окраин бывшей Римской Империи в бывший её центр

Такси, аэропорт, причудливые формы облаков и Средиземное море под крылом. Посадка. Рим. Тут всё зелёное вокруг. Вообще зима-то бывает где-то?

Летать между Европейскими столицами гораздо проще чем между Американскими городами — не обязательно планировать за месяц – и уж точно дешевле (раза в два примерно) чем аналогичные перелеты в России.

Языковой барьер. По-английски говорят далеко не все. Итальянские китайцы (Кретино. Мама-Мия!) например, продавшие телефонную карту которая потом отказалась работать замечательно заговорили когда речь зашла о деньгах. А общем-то итальянцы народ приветливый, и даже если не понимают то стараются помочь.

Гостиница оказалась рядом с храмом Святой Девы Марии. Очертания собора и особенно высокий столб рядом почему-то показались знакомыми. Пытаясь понять где-же еще такое могло быть, память подсказала: Лас Вегас, около гостиницы Venetian. Только в Риме всё настоящее. Вот так мы познаём мир. 

Барселона поражает своим величием и изысканностью. Рим поражает величием и изысканностью прошлого. Всё вокруг напоминает о колыбели Европейской цивилизации.  Попахивает нафталинчиком престарелого сообщества.

Как и следовало ожидать, очень много туристов и национальных меньшинств из южных стран (в Барселоне не так). Местный народ стройные и красиво одетый, иногда до вычурности. Узенькие улицы которые строились далеко до появления автомобиля. На автомобиле типа Chevrolet Tahoe тут точно не проехать. 

    

Часто пешеходы, машины и многочисленные скутеры делят одну и ту-же дорогу. Брусчатка. Она и проезжая часть и тротуар. Выходя или даже переходя ее, надо смотреть по сторонам. Кто-то из водителей останавливается а кто-то и нет. Наверное им надоели эти постоянные пешеходы лезущие под колёса. Однако, вежливость прежде всего.

Колизей – великое строение прошлого. Напоминание о том что люди жили, трудились и развлекались не только 200-300 но и более 2000 лет назад. Монументально. Безусловно за два тысячелетия много воды утекло и земли сотряслось, но многое сохранилось, в том числе общее величие стен.  Там где раньше убивали людей на потеху толпе сейчас эта самая толпа делает туристские фото с улыбочками. Стены стоят. Человечество возможно меняется в лучшую сторону.

В ресторанах общепита триста разновидностей пиццы и триста двадцать разновидностей лапши. Всё. Ах да, еще оливковое масло с хлебом и кофе эспрессо.

Много людей бродящих по улицам с картами, явно здесь не живут.  Много людей бродячих и беспризорных. Бесконечные продавцы одинаковых дешевых сувениров и футболок. Кто бывал на Fisherman’s Warf в Сан-Франциско, это примерно “то”. 

Несмотря на то что Рим — большой город, ритм жизни достаточно размеренный. Мило улыбаясь, никто никуда не торопиться. В том числе принести кофе когда надобность нём повышенная. При надобности, любой может укрыться за языковой барьер. Барьер магически пропадает когда нужно деньги. Улыбаются даже полицейские. Но не глупо как в России, а как-то по-другому, по-особому. Кругом Фиато-Кабриолетто.

Утро. Метро на пути в Ватикан, точнее примерно туда где находится этот отдельный город-государство в центре Рима. Само метро вполне даже обычное. Без вензелей и рабоче-крестьянских статуй на станциях. А можно было-бы и Цезаря призывающего покупать телефоны соорудить. По дороге к стенам Ватикана концентрация служителей христианского культа на квадратный метр возрастает как плотность колец магнитного поля.

Большая площадь с колоннами. Базилика с куполом. На входе статуи Св. Павла и Св. Петра прямо над большими экранами с надписью Panasonic. Прошлое и современность в постоянной гармонии. Очередь как в Мавзолей Ильича в Москве но движется быстро. Как и в России, предприимчивые махинаторы предлагают провести в обход. Говорят что очередь на два часа, а некоторые на три. Через 20 минут я внутри храма. Вход бесплатный. 

 

Поражает размах Сквера Св. Петра. Похоже чем-то на Красную Площадь, только тут она круглая и с белыми колоннами вокруг. Внутри все-таки деньги взяли. Заходим во внутрь храма. Поднимаемся (долго!) наверх. Предупреждаю: нужна хорошая физическая подготовка и отсутствие излишков веса.

  Я внутри купола, почти под потолком. Величие увиденного возрастает с высотой. Далеко внизу, в храме идет служба и звуки разносятся вокруг. Наверху и на стенах лепка и роспись необыкновенной красоты. Поднимаемся еще (!) и оказываемся почти на крыше купола откуда виден весь Ватикан. Да что Ватикан – весь Рим. Лечу. 

Спускаемся вниз (долго). Вот и сам храм изнутри. Размеры, тонкость и изящество скульптур и настенные декораций умопомрачитальные. Такого действительно больше нигде нет.  Знал бы сын еврейского плотника въезжавший на осле в Иерусалим что в его честь люди через две тысячи лет сделают такое! А сейчас то-ли плотники не те, то-ли ослов не хватает. Попробуй пойми этот мир.

   

Юлий Цезарь. Пантеон. Колизей, Леонардо Да-Винчи. Микеланджело. Рафаэль. Ватикан. Папа Римский. Ла-Скала. Паваротти. Феррари. Мафиози. Пиноккио. Тото Кутунио. Пупо. Челентано. Лашатэ Ми Кантаре.

PS: По дороге в Аэропорто Фиумичино в солнечный день увидел Рим за пределами центральной исторической части. Если-бы вы оказались в Химках или спальных районах Перми, то не заметили-бы большой разницы.

Хотя само место вокруг города достаточно плоское, с зеленой травой, пальмами и просто деревьями, на горизонте виднеются горные вершины со снегом.

Arrivederci Roma …

Там где Ален Делон не пьет одеколон и говорит по-французски

Остатки Рима, такси с водителем одетым по-президентски, аэропорт Леонардо Да-Винчи, магазин, сувенирный Буратино, взлет, опять облака и горы внизу, посадка. Париж, аэропорт Орли. Такси-Мерседес, водитель – китаец (ничего против этой нации, но после Рима и телефонной карты я немного насторожен). Улицы, город. 

Места перегруженные туристами надоели до чёртиков. Отель выбран в “просто городе” и как оказалось не зря. На просторных улицах свежий воздух. Тепло. Всё зеленое (в этой Европе зима вообще бывает в феврале-марте?) Первое впечатление: люди хорошо одеты и как-то по особому ухожены.

Знание английского у населения очень даже среднее, но если улыбаться и говорить “бонжур” и ”мерси” то помогают чем могут. По крайней мере телефон заработал сразу. На завтраке в отеле меня выделяло неумение читать французские газеты и компьютер с яблоком. Про французскую кухню – отдельно. Пока-лишь скажу что соки выжатые из фруктов а не поддельных порошков это очень хорошо.

С первых минут гуляния по Парижу мне этот город однозначно нравится! Красиво, свежо, широко несмотря на узкие улицы, чисто, вежливо, возможно с долей игры или притворства. 

    

От отеля до Елисейских Полей с Эйфелевой Башней не так уж и далеко – минут 50, может час. Заодно можно посмотреть нетуристский город. Много магазинов и еще больше предприятий общепита – кафе и ресторанов. В будничный день полно народа за столиками на улицах. Тут и там встречаются небольшие базарчики со свежими продуктами.

По дороге на Елисейские Поля набрел вот на это: 

    

Может показаться что это красивый католический храм с предметами культа внутри и крестом на крыше, но это только часть истории. Храмом это здание было давно. Сейчас это Музей Армии (!) В нём кроме всего прочего находится гробница Наполеона Бонапарта, в самой середине под куполом. Можно сказать живая история. Ну почти живая ..

А разных помещениях музей – оружие и обмундирование разных лет. Латы и прочие рыцарские доспехи, мушкеты и шпаги (Д’Артаньян, дуэли, вжик-вжик, уноси готовенького), ружья старого образца, пушки, старинный танк и прочие военные глупости. Я не большой поклонник. Иду дальше.

Вдали виднеется знакомый силуэт уходящий вверх. Его видно издалека и отовсюду. Первое знакомство с Эйфелевой Башней произошло опять-таки в Лас-Вегасе, в отеле “Париж”. Но там казино и подделки а тут всё на самом деле.

Впечатляет размах в сочетании с чисто-французской элегантностью. Место безусловно туристское на все сто. Вокруг в основном приезжий народ и продавцы сувенирного хлама, представители южных стран. Туристы дружелюбно фотографируют друг друга. Пары. Горячий шоколад и мороженное.

Очередь за билетами подлиннее чем в какой-нибудь средней руки Мавзолей. Может когда-нибудь в сдедующий раз, а пока просто полюбоваться и поглазеть вокруг. Почему-то именно в этом месте отказался работать интернет, видимо чтобы не показывали увиденное знакомым, а они сами захотели приехать. А может просто батарея села. 

Гуляя с утра по Парижу случайно набрёл на мысль: тут люди уникальные каждый сам по себе. В одежде, стиле, манерах, взгляде. Не видно футбольных мамаш-домохозяек с одинаковыми улыбками и оттянутыми коленками на одинаковых спортивных штанах. Нет одинаковых корпоративных менеджеров среднего звена в одинаковых машинах и хаки. Не встречаются одинаковые девицы на-выдани одинаково-бездарно одетые в Гуччи и Версачи.

Люди не смотрят постоянно в одинаковые телефоны. Они говорят! Они общаются прямо на улицах и в кафе. Я не знаю про что говорят парижане, но этого много и звучит красиво. А может это всё не более чем мои домыслы и воображение? Может конечно. А может это дворник был? И шёл он совсем не по Парижу а по сельской местности, к ближайшему орешнику да за новою метлой?

Набрёл на мысль. Отошёл от мысли. Дорога в Бастилию! Друзья, я должен признаться в своём полном невежестве (частично подправлено). Я действительно искал Бастилию на карте телефона, и даже раза три забрёл не туда. Поняв что поиски бесполезны, спросил. Тяжкие оковы как оказалось пали и темницы тоже рухнули, и уже давненько. Крепость-тюрьма была взята штурмом в 1789 году и потом разрушена. Насчёт свободы, того что творилось у входа и, самое главное, отдали-ли братья меч — неизвестно. На её месте —  просторная площадь с одноименным названием и красивая бронзовая колонна. С Алкатрасом в Сан-Франциско давно пора так сделать.

   

От тюрмы в королевский дворец! По дороге в Лувр не уходит из головы мотив на французком языке знакомый с детства. Смысла слов не знал и не знаю, но это и не важно – главное энергетика. Захожу в первый попавшийся музыкальный магазин (тут до сих про продают музыкальные CD!) спрашиваю как можно ближе произнося имя певца на французском. Не работает. Пишу на телефоне. Ага! Так-то лучше. На моё счастье и только для меня как было сказано (и всего за 8 Евро) остался последний Джо Дассен в Париже. Ну что-ж, мне больше одного и не надо.

Я не люблю описывать еду и разговоры о ней в любой форме. Однако, сделаю маленькое исключение. Французы – кулинарные мастера. Каждое блюдо не отличаясь размерами (за исключением нескольких ресторанов – от Мак-Дональдса до местной сети Большой Гиппопотам) выглядит как произведение искусства.

Булки, печенья, пирожное, салаты (примечание: салат оливье не видел, наверное это что-то исконно новогодне-русское), разновидности жульенов, мяс, рыб и половины того что я просто не знаю как назвать. Карта вин это отдельное длинное меню и как видится повод поговорить.

Официант – это профессия на не временный заработок для школьниц и людей с тяжелым экономическим прошлым. Однако, нет надменности даже учитывая мою англоязычность. Нет дурацкого вопроса “are you still working (!) on it?” (“вы всё еще над этим работаете?”). Я не гурман и, цитируя О. Бендера, стараюсь не делать из еды культа. Просто салат и Французкий Луковый Суп в обстановке типичного предприятия общепита.

  

В Европе запрещены генетически-модифицированные продукты и это очень заметно даже такому негурману как я. Фрукты имеют вкус фруктов, а не имитацию вкуса фруктов. Салат пахнет салатом, морепродукты – морем а не пластмассой. Идея подкрашивать красную рыбу, распространенная с США, тут звучит абсурдно. Да и почему только тут?

Довольно о еде! Поход в культуру.

Лувр нельзя пересказать или показать. Будет история про Лувр. Его изображения, коих много напечатано и опубликовано в интернете еще больше. Самого Лувра не будет. Сюда надо ехать. Это надо видеть. Однако …


Во первых Лувр — это большая площадь перед дворцом, с людьми, фонтанами, аркой, статуей Людовика XIV, мельчайшей старинной фигурной лепкой на стенах и несуразной современной стеклянной пирамидой в середине. Пирамида – это вход под землю. Вход в Лувр. Для того что-бы такое понять, говорят надо быть французом.

Изнутри пирамиды непонятно что это пирамида. Как изнутри шара не видно шар. Как живя долго в одной стране не понимаешь где живешь. 

Лувр это музей по которому надо ходить несколько дней проникнуться красотой хотя-бы части оригинальных картин, скульптур, предметов старины и различных культов. В моём случае получилось буквально галопом (по Европам) а потому хотелось ухватить главное. Конечно-же и такого очень много, а среди него – самого главного. И так по спирали с точкой в центре: 

Пожалуй самая известная широким массам картина всех народов и времён последних пятиста лет – Мона Лиза (Джаконда) Да Винчи. Она действительно смотрит на тебя неважно в какую сторону отойти. Глубина.

Красный знак слева говорит что смотрит не только она и могут быть воры, которых искусство интересует исключительно в меркантильных целях – увлекаясь картиной люди не думают про кошелёк. А когда думают его уже нет.

К сожалению телефонная батарея села, и больше фотографий Лувра нет. В аудио-туре рассказывали про картину о погибающих моряках на плоту, увидевших парус вдали. Про свободу, баррикады и французскую революцию. Про античные и современные (18 век) статуи. Про стародавние раскопки Месопотамии и еще много про что. Впечатляет и будоражит воображение. Однако, дело к вечеру, физическая усталость (я опять дошёл сюда пешком) и пора домой в отель. На горизонте Парижский Театр, но только на горизонте ..

Некоторые другие визуальные наблюдения за парижской действительностью и логические догадки из них проистекающие. Вот местный магазин собачьих аксессуаров, кормов и ухода за шерстью “Трезор”. Говорят это сеть и таких магазинов полно по всему миру, есть даже в России. Век живи ..

Колонна и парк около центра Жоржа Помпиду. Башня Святого Жака. В парке скамеечки, все отдыхают. Никаких собак. Красивая лепка. Наверху собственно сам Жак (статуя) но очень высоко и его плохо видно. Да и без него хорошо .. 

Эспланада свободы. Как ни странно но на месте свободы, на площади, в первый раз в мире по назначению была использована гильотина. Так-же, Папа Римский тут притеснял евреев приказав изъять все рукописные экземпляры Талмуда. А сейчас здесь [свободная] площадь Отель-Де-Виль и городская мэрия. Свобода – очень широкое понятие, как оказывается.

К большому сожалению до Собора Парижской Богоматери и ещё до тысячи мест в этом замечательное городе добраться не получилось по причинам вполне мирским – нехватке времени. Как оказалось менее известные соборы с таким названием есть и в других городах (см. далее по тексту), про которых Виктор Гюго видимо забыл написать.

Au revoir, Paris …

Европейские поезда. Из точки А в точку Б.

Париж – хорошо. Очень хорошо. Но надо двигаться дальше. И Люксембург, следующая точка назначения, наверное … по другому. В этот раз выбираю поезд. Дорога на вокзал. Такси. Замечаю площадь с названием Сталинград и район Севастополь. Наверное тут когда-то были русские. История подсказывает — и не раз. По мере приближения к ж/д вокзалу всё больше и больше заметны на улицах афро-французы. Наверное есть некоторое сходство всех вокзалов мира. Немного вспоминается Пермь II.

Скоростной поезд Париж – Люксембург. Всего два часа езды. Комфортные сиденья, просторно и свежо. Пассажиры в после отправления не разворачивают кульки с курицей и Докторской колбасой и плавлеными сырками.

Вот еще-бы Wi-Fi сделали для полноты ощущений. Хотя если честно – может так и лучше. Без постоянного интернета открывается забытая хорошая сторона реальности. Можно видеть мир как есть, а не как воображаешь.

За окном всплывают пригороды Парижа. Они не очень отличаются от пригородов Рима, и возможно любого российского города тоже. Многоэтажные дома типовой застройки. Вот только Хрущев руку не приложил.


Поезд мчится с бешеной скоростью. Что-то в этом есть! Сидишь себе, смотришь как за окном пролетаю домики, городки и поля. На компьютере с яблочком пишешь впечатления. А тебя несет огромная элегантная машина.

Окраинный Париж за бортом. Почти-что посёлок городского типа Лобаново.

 

Сельская французчина красивая но как и ожидалось не очень оригинальная. Так выглядят канзасские подсолнуховые поля и российские непонятно чем засаженные прерии.


Остановка, вокзал, Люксембург.

Страна игрушечных домиков 

Все вокзалы выглядят более-менее подобно и тот на который я попал — не исключение. Меня встречает мой старый друг и одногруппник по институту, живущий в местных краях. Мы едем по бескрайним просторам Люксембургчины, не очень то отличающейся по виду из окна от провинций Франции да и наверное просторов Пермского края. 

  

Как можете заметить дороги почти-что российские а на полях местные колхозники-хлеборобы браво выращивают картофель. Места равнинные но есть и холмики тут и там.

По рассказам в маленьком государстве с населением в 400 тысяч свирепствует социализм. Деньги платят просто так, даже если не работаешь. Однако, социализм этот с человеческим лицом, продуктами в магазинах и высоким уровнем жизни. Есть люди которых называют “швуль” – это те кто ничего не хотят делать, пьют и ведут недостойный образ жизни за казённый (то есть чужой) счёт. До конца это не понять. 

Отъезжаем немного от столицы государства, единственного большого города с одноимённым названием и через 20 минут оказываемся в пригороде Ихрернах. Первое впечатление – всё игрушечное. Дома, улицы, школы, люди. Всё маленькое и аккуратненькое как в сказке про гномов.

  

Многоязычный праздный народ. Люди неторопливо гуляют по улицам и улыбаются. О чём говорят непонятно, но при случае общения английский понимают. В Люксембурге распространены немецкий, французский и к моему удивлению люксембургский языки. Последний – это некий диалект немецкого который как было сказано самим немцам не понять. Бывает слышна турецко-португальско-югославская речь. Бывают личности очень неопределенных языковых оттенков. Настенных надписей на русском языке нет.

Красивые парки, соборы, маленькая речка разделяющая Люксембург и Германию. Граница очень незаметная в виде моста – одна нога здесь а другая там. Защитников в погонах и с автоматами не видно и можно запросто ощутить себя на нейтральной территории. А вообще, какие дураки придумали границы между странами, визы и посты? Всё на самом деле гораздо проще. Вот так! 

Законно пересекаем границу. На пути – Германия, небольшой Прусский городок Трир в котором родился и вырос небезызвестный классик Марксизма-Ленинизма а так-же пролетарского интернационализма – Карл Маркс. Das Kapital читали?

В Люксембурге помнят о войне. Здесь почитают хороших освободителей-американцев которые прогнали нехорошего Гитлера и прочих немецко-фашистских захватчиков в 1944 году. В память этому событию установлены флаги – большой американский и немного поменьше (замечу, достаточно драный) люксембургский. Победу России символизирует береза. 

В европейских городах давно появилась традиция звонить в колокол, и очень часто, например каждый час чтобы люди не забыли время. А в Риме так вообще раз в 15 минут. Притом рингтон (ringtone – простите на нерусское слово, набор звуков и мелодия звонка) достаточно интуитивный. Не зная языка, культов и традиций прошлого я точно понял что было 3:15 ночи. Потом 3:30. Ну и так далее.

    

Так и не проходит ощущение игрушечных домов, площадей и башенок. Вроде-бы люди настоящие. Кругом кафе на улице. Все расслабленно пьют кофе и разговаривают. А один субъект даже поёт песни на площади на русском языке (!) рассчитывая на мелочь. Подойдя поближе услышал много идиоматических выражений очень неформального характера но в целом песни весёлые. Тем более всё равно никто не понимает слов.

Узнали Бременских Музыкантов? Вот и я нет. В одноименном советском мультфильме они явно другие.

Люксембург-сити достаточно небольшой и его просто обойти пешком.  Есть общественный транспорт и такси, но в большинстве случаев можно просто прогуляться, никуда не торопясь и в хорошую погоду. Замечается много банков и правительственных здание Европарламента. Дорогие магазины и бесконечные кафе. Такое впечатление что тут все иностранцы приехавшие пообедать и за покупками.

Много католических церквей и разнообразных символов религиозного культа. Оказывается собор Парижской Богоматери есть не только в Париже. Он красив и высок. Внутри настенные иконы и музыкальные инструменты

    

Дворец Герцога Люксембургского достаточно скромен и кроме башенок ничем не выделяется среди других зданий. Рядом величественный предок герцога на зеленом коне.

  

Бизнес-кварталы однотипны и особо не примечательны. Однако всему своё время и надо двигаться дальше. Утро. Пешком на вокзал. Кофе. 

Нет очередей и идиотских предполётных досмотров (и не менее идиотской американской службы TSA) – просто сел и поехал. Даже билеты смотрят потом, уже в процессе. Мне однозначно нравится путешествовать на европейских поездах.

Auf Wiedersehen, Au revoir (до свидания по-люксембургски) Люксембург! Поезд на Брюссель а потом Амстердам.

Европарламент и капуста в шоколаде

Брюссель встретил туманом, флагами стран Евросоюза и платным туалетом. Есть пара часов чтобы погулять по городу и посмотреть. Конечно времени мало и приходится в буквальном смысле ходить “галопом по Европам”. 

Почти полное отсутствие точек общепита (особенно в сравнении с Парижем) и брюссельской капусты. Ни кафе вам, ни национальных овощей для народа. И куда только Европарламент смотрит? Хожу вокруг. Есть ощущение что все немного старо-драненькое.

На улицах афро-бельгийцы клянчат мелочь. Бородатые арабо-бельгийцы расставляют стулья уличных кафе и продают апельсины. Женщины в парандже и шарфиках нянчатся с детьми. Один мордастый полицейский похоже коренной житель этих мест.  Английский не понимает никто.

А может это такой район рядом с вокзалом. Дальше – лучше. Невысокие красивые домики. Улочки и магазинчики. Люди одеты по-городскому опрятно, хотя бывает всяко (см. выше). Евро-миниатюрность.

    У жителей Брюсселя все в порядке с чувством юмора. Недалеко от поезда увидел карикатуру на американскую кока-кольную мечту личного счастья. Где-то там есть целая выставка подобных скульптур. Что-бы понимать наверное надо пожить какое-то время в США, и лучше за пределами Калифорнии. А может это искусство и понимаемо оно интуитивно?

Мчится по-оезд. Поезд мчи-ится. Компания Thalys приятно порадовала неработающим интернетом на борту, обедом и бельгийскими сладостями. За окном мелькают равнины и поля, ветряные мельницы и маленькие городишки с церквушками. Искусственные каналы и водоемы. Километровые пространства парников с тюльпанами. Короткая остановка в городе Роттердам и снова в путь, 300 км в час. Опять равнины. Иногда напоминает фермерскую канзасскую степь. Почему-бы это?

Город велосипедов, каналов и остроконечных шпилей

Амстердам. Сразу с вокзала бросается в глаза неимоверное количество велосипедов. Парковка для них занимает огромную площадь перед станцией. Кажется что велосипеды свалены в кучу и ничего не найти. Однако, у каждого есть хозяин и это самой надежный транспорт тут, потому как на машине особо никуда не проехать по узким центральным улочкам. У меня велосипеда нет и потом я пешком до отеля ..

  

Модификации велосипедов каких свет не видывал. С корзинками и детскими сидениями до 3 (!) штук. Велосипеды складывающиеся почти в чемодан. Грузовой велосипед-самосвал с кузовом впереди. 

Надо быть осторожным с красными, казалось-бы пешеходными дорожками. Это обман и тлетворное влияние буржуазного запада. Дорожки для велосипедистов и наездников скутеров.

В воздухе недвусмысленно пахнет травой которую открыто продают в так называемых “кофейнях” да и просто магазинах. Знак No Smoking в отеле приобретает некий другой смысл. Есть прохожие со взглядом минующим наше пространство (и скорее всего время) уходящим в некое 39-е измерение. Может быть и 38-е. Задавать вопросы таким, находясь в нашем измерении,  бессмысленно. Встречаются люди неопределенного пола, иногда парные.

Узенькие улочки, миниатюрные дворы и дома. Старинные остроконечные шпили и башенки. Хайникен тут, Хайникен там. Вспоминается история прошлых лет когда в Индии на зеленой бутылке пива с красной звездой было честно написано “Сроблено в Холандии”. То есть где-то неподалёку отсюда. 

   Рядом с узенькими улочками за пределами исторической части – архитектура супер современных форм и необычных объемов. Воздушно пространственный дизайн. Легко. Вот это например кинотеатр: 

Не надо забывать что Амстердам находится ниже уровня моря и гигантскую лавину воды сдерживает система дамб и каналов. А необычные формы домов есть и в историческом районе, как оказалось. Четырех-этажное строение действительно немного наклонено и скручено. Это вовсе не оптический эффект или следствие влияния местных ароматов. 

   

Вечером когда стемнеет всё преображается. Город надевает новые краски и тени на воде. Народа на улицах не становиться меньше.

  

 

Утро. Прокукарекал золотистый петух на крыше. Ответили могучим звоном колокола. Взошло солнце. Ветер принес с моря прозрачный воздух. Засыпает мафия, просыпается город (как в игре). Он умывается и приводит в порядок улицы. 

   

Минус туристы, у людей очень независимый и уверенный взгляд. Оптимизм. Улыбка. Они идут по своим ежедневным делам. Нормальный ритм городской жизни.

Чтобы посмотреть Амстердам за пределами туристских кварталов пришлось арендовать мотороллер “Вятка” (почти-что) и научится кататься на транспортных средствах с мотором и двумя колёсами. Оказывается это очень просто: все как на велосипеде, немного здравого смысла и пара не очень доброжелательных комментариев от велосипедистов и все знания получены.

Я не пешеход. Я не водитель авто. Я в потоке велосипедистов и водителей мотороллеров по красным дорожкам. Ну как пешеходные туристы не понимают что для них есть отдельная часть дороги? А мне можно ездить везде, даже по тротуарам и площадям. Иначе все равно никак не проехать.

Смотря на других я понял что правила тут очень условные и соблюдаются далеко не всегда. На красный свет можно не только поворачивать направо как в США но и ехать прямо. Хотя это наверное незаконно но многие велосипедисты так делают. Главное не опасно. Ну а если трамвай на пути, то могучий здравый смысл подсказывает категории транспортных средств разные и лучше остановиться.

За окном мотороллера Амстердам Нетуристский. Исчезли личности непонятного происхождения, магазины с названиями типа “волшебные грибы”. Наступила городская обстановка с улицами и домами из прошлого. Дух этого Амстердама не передать как и никакой другой дух. Так что поверьте на слово.

   

Еду дальше.  Спальные районы города. Современные дома, школы, магазины – всё как везде. Однако у голландцев даже эта часть сделана с изюминкой. В простецкой пятиэтажке может быть оранжевая полоса отличающая ее от безликих домов в двери которых врезаны одинаковые замки.

Случайно попал в Амстердам Сити (определение личное) с высокими домами из стекла и Мировым Центром Торговли. Надписи на некоторых зданиях явно говорят о том что жить в Амстердаме хорошо.

   

На пути назад попадаю на площадь Рембрандта. Великий художник жил и творил где-то по соседству. Рядом с памятником Рембрандту и на его площади по вечерам похоже собираются любители рок-поп-группы Смоуки. У них даже есть своя кофейня. 

  

Мотороллер гудит и весело перекатывается с улицы на улицу с бешеной скоростью 20 км/ч. Снова каналы, флюгеры, соборы, мощёные улицы, старый город. Осталось каких-то пара часов до такси, и потом в обратный путь. А кое-кто тут останется и будет греться на солнышке целыми днями …

Getuigen van Amsterdam …

Дорога к дому

Поезд Амстердам – Домой отправляется с 39 рельсы аэропорта Схипхол. Пилоты сделают всё возможное чтобы не входить в опасное 38 измерение и приземлиться по расписанию в координатах средне-европейского времени. 

Самолёт, взлёт, в который уже раз облака за окном. Закат!

 

Под крылом самолёта о чем-то поёт паутина из огоньков Европейских городков. Барселона. Узнаются очертания. Аэропорт, гостиница. Шумные футбольные болельщики перед телевизором. 

Завтра рано утром когда от сознания — одни остатки будет перелет из Барселоны в Париж а потом и в Сан-Франциско, в родное трехмерное пространство, тихоокеанский воздух и время по Калифорнийским часам. Как будто и не было никогда никакого 39-го измерения.

Игры времени

Люди придумали время и часы чтобы всему на свете когда-то наступал конец. Даже не глядя на календарь понимаю что моё спонтанное путешествие подошло к концу. Жаль конечно, хочется ещё и ещё. Нужен горизонт.

Зачем люди придумали время?

(the end)

The Drone Geese
Отправлено 10 апр. 2013 г., 22:03 пользователем Michael Pastushkov   [ обновлено 10 апр. 2013 г., 22:03 ]

Traditional Russian fairy tale with capitalist flavor, loosely translated into American language.


Once upon a time, on a dull Tuesday afternoon Ellen and her brother Evan came back from school, just to see a note from their parents. The note said dad got promoted to a senior clerk position after 15 years of hard work for his company as junior clerk. They quickly bought a new roomy SUV with zero down and ever-low 8% finance rate for 5 years, dinner and the movie for just $29.99 on Groupon — good reason to celebrate the occasion.

The note also was asking the kids to be nice to each other and under no circumstances open doors to strangers or worse, leave their two-story three-bedroom two-and-half-bath (unfinished basement) house in the suburban Chicago neighbourhood. The parents knew it was not perfectly legal, nevertheless took their chances. Likely, neighbours won’t see anything and won’t report to the police. Worst case, they knew a good lawyer.

“Yeah, Right!” said both kids at the same time finishing reading the note. Ellen jumped to the TV to watch her favorite show. Evan switched on his new iPhone to play Angry Birds. Two hours passed. Ellen, the older sister, feeling responsible for her younger brother went around to check on him. To her surprise, he was not home. Not on the backyard. Not on the driveway. He was gone!

She went outside. “Evan, Evan, where are you?” she cried. Earlier this year, she heard the story in the news that Drone Geese — remote controlled, self-flying airplanes while surveilling the city, often picked up little kids, especially those left outside with no parenting adults around, and flew them away. They have never been found. It was illegal to discuss, more so, dispute these facts, for everyone’s comfort and safety reasons. Freedom too.  

This is it! She thought immediately. It must be them. What else can that be? Their sleepy middle-class neighbourhood was considered safe, with just occasional shootings here and there. Many people had guns as a cultural heritage, to follow the Second Amendment of The Constitution, and also for their own protection from the government, shall the latter decide to infringe people’s rights dropping the outdated Amendment.

She ran and ran in search for her lost brother. She was asking everyone she met on the streets, but nobody seemed to care. They replied with the usual “How are you doing? It’s a nice day!” but no further information. The River was on her way. Dark Coca-Cola river with banks made of greasy hot salty French Fries. Yummy-yummy.

— River, River, please tell me where my brother Evan is? Ellen asked.

The River replied:

— Ohh, I can tell you. But first, drink some coke and eat some fries, $2.99, and for just dollar more you can get a juicy cheeseburger, large size. There’s free ketchup too, artificially made, no tomatoes harmed. We kinda protect the environment, you know. New government program. A clown from the large screen confirmed: ”I’m loving it!”

— No, no. I have no time. I am in a hurry. Drone Gees took my brother away. Besides, I am too fat (35 pounds overweight) and I already ate at McDonalds today, twice actually. Terribly sorry the inconvenience this may have caused you, excuse me, honestly (with the fake smile), I have to go. See you. Have a nice day!

So she ran and ran. On her way stood a huge shiny Shopping Mall.

— Shopping Mall, Shopping Mall, please tell me where the Drone Gees took my brother? She cried.

Gucci, Versace, Nordstrom, Banana Republic and Sunglass Hat replied in unison:

— Ohh, we can tell you. But first, look at our new season collection of clothes, shoes, perfume, bags and more. “Glasses too”! screamed Sunglass Hat, the last in line. Come, come! We have  huge sale, once a year, and it ends today. Everything is half-price. Buy one — get one free! Buy six — we’ll custom-pick the seventh for you. You’ll like it!

— No, no. I have no. I am in a hurry. Besides, you all look alike and  I have no sense of style and… (ahh, who cares!) honestly, excuse me, sorry (oops!) I meant terribly sorry. Apologize for inconvenience. Have a nice day!

So she ran and ran. On her way stood The Casino.

— Casino, Casino! Please, tell me where my brother is! I don’t have time for all the bullshit the others gave me. Please!

— Ohh, bullshit is all I have, but I prefer to call it fun. Some like calling it entertainment too. I can tell you where your little brother is, but first try playing my new slot machine, just one cent to get started. Everyone wins, at first. Look at my fake blue skies, just like real — no difference! You can get rich in minutes. Everyone can. Well .. just try

— No, no. I can’t. I don’t even have time to properly apologize and say how terribly sorry I am. I don’t have time for the fake smile either, you understand? The society teaches us to do this on every occasion, but we often fail. See ya …

So she ran and ran until she got in the front of a strange-looking small house standing on two enormous  chicken legs, turning from one side to another, walking on its own, slowly. The door was open so Ellen went inside. Computers, displays and game controllers were all over. Wow! XBox 390, Sony Playstation 6+, Enhanced. She finally saw her little brother Evan playing “Goal Of Duty”, Version 8, military grade, real world experience! One shot can kill up to six people, in real world, in real time. Deep into the game, Evan didn’t even notice her.

There was nobody else in the room. Or as she thought.

“Ha Ha! Here you are” — said the voice coming from the corner. A bold, nicely dressed middle-age man with a cup of coffee (Starbucks, grande skinny latte) and сigar was looking at her. “How do you do, brave sister Ellen! My name is Greed, James Greed. I own this place and what’s around” he continued with the fake British accent.

Would you like something to drink, water? I know The Coke River treated you unfairly. People like that, for some reason. They even adore that stupid clown. Prisoners of their own device! Happens all the time. I know about The Casino bullshit and Shopping Mall boring styleless cloths (and glasses too). You made it through. Congratulations! Oh, by the way, what’s your favorite show? (please don’t say you don’t watch TV every day for 6 hours)

— “Symptoms, just finished episode 2342”

— “Aha! I knew this. To be perfectly honest (with the fake smile) I know everything. Drone Gees, you know. Ultimate Surveillance Machine. They see everyone. Good news for you! I have a new episode, 2345. it’s already released. Want to watch?

— Hmm, I’m not sure … But I’d love to! This is the future, right?

— Yeah, it certainly is. We’re a bit ahead of the time. Channel 25334, Super HD, 5-D movie. Feels absolutely real. Want some popcorn?

— Yes, please.

— Indeed! By my guest. We say popcorn, we mean movies. We say movies we mean popcorn. It’s a saying from far away country. Kind of old. Enjoy! I’m going to run some errands. I’ll make a table with really good food, all natural, no GM, no artificial flavors. We’re healthy people here, you know. You’ll like it. Just wait …

While he was gone, Ellen saw a little mouse. The Mouse spoke Aussee. He was very smart, knew computers and often chewed the cables in the Department of Drones, getting some interesting facts out. He knew a lot. This is why The Mouse was accused of stealing Big Cheese secrets. As a result, he had no other place to go.

The Mouse said to Ellen “Hey Hey! Can you please stop this, well .. this good show for just a second. I have something important to say. Look, Mister Greed seems to be nice, but don’t trust him! On that dinner, you and your brother will be the food. It happened before. RUN!»

In an instant she realized how stupid it was to make it here only to watch the show. She came here to rescue her little brother, after all. And, their parents are coming back soon, and won’t be happy at all to see the house empty.

“Drop this!” — she yelled at brother Evan. “Let’s go! Let’s run!”. “Wait, wait, wait …” — he replied — “just one more level, one more level, maybe another one. Yeah!”

Enough is enough! She had to do it, right now, right here. She grabbed Evan in the middle of the game, and ran away. Alarms went on around the house almost immediately. Drone Gees started their engines, ready for takeoff. They are flying much faster than anyone can run. They can see you from the sky. There’s no escape. The Casino was on the way again. Ellen’s words were quick:

— Casino, Casino! Sorry for calling you bullshit a bullshit last time. Can you hide us, please? We’ll play all your slot machines, win or lose. I have my parents’ credit card, and as far as I know, it’s not maxed out yet.

The Casino hid them under its fake painted skies, and the Drone Geese flew away.

That was a relief. They both said “Thank, you Casino for your generous … well, fun and entertainment, but we’ll have to run home before our parents come back”

The moment they went outside, one of the Drones turned its surveillance camera and spotted the children instantly. Ellen and Evan saw a flash, and the flock of Drones was coming their way again.

— Oh, Shopping Mall! Gucci, Versace, Sunglass Hat (whatever else). Hide us, please, in your endless cloths, dress us up. This is the most wonderful experience one can have. Hide us, Drones are coming!

— Don’t forget my new collection of glasses. Summer is coming! Sunglass Hat added (the sun hasn’t changed much in the last year, but the sales were down 20%).

— Yeah, of course. Our parents’ credit card maxed out after leaving The Casino, but we’ll call the bank and ask for home equity loan. They are nice people, they will understand.

The Shopping Mall hid them in a fitting room, covered by 256 pairs of jeans that nobody needed, 123 hats, 45 bags, 32 pairs of shoes and indeed, 2 nice pairs of plastic sunglasses, thanks to the Sunglass Hat, just $199 each (he didn’t have “glass” glasses anymore). The Drones Geese flew away.

Home was not that far away, 10 minutes, 15 at the most. But the Drones came back again. Besides, Ellen and her brother felt hungry after such a long run. The Coke RIver was on the way! Cheeseburgers and Fries were the best hideout possible, given the circumstances. They searched for $2.99, not much money and really good deal for a meal for two. Coins, quarters, cents. Got it! “Please, two Big Macs, large fries, two medium half-gallon drinks. Oh, ketchup too. Thanks” they said. And, hide us as quickly as possible!!

— Your number is 17. By the way, do you know about your chance to win a Caribbean Cruise, just by filling out this form?

— Later. Drones are coming!

— OK, OK, just checking. And remember, today is your only chance to win, no purchase necessary.

They hid underneath the piano with the sign “Keep Off”. Decorations help sometime. The Drones saw the sign and took it as a command. Besides, they needed to refuel. They sped away and returned to their home base.

Ellen and Evan didn’t feel hungry anymore, but the greasy cheesy burgers, fries, coke and free ketchup were too much to leave behind (and put in the place where it belongs — the trash). They wanted The Coke River to feel good. So, they ate it all instantly adding 5 pounds, each. “I’m Loving It!” Repeated the clown.

Home, Sweet Home! Finally, they were safe. Just a few minutes after, parents came back. To their surprise, the house was in perfect order, the kids happy, smiling and finishing their homework.

They lived happily ever after, paid their mortgage in full for the two-story three-bedroom three-and-half-bath (finished basement!) house in the suburban Chicago neighbourhood by the age of 69.

The Drone Gees were upgraded, so they can fly much higher. No one could see them anymore, but they see everyone.

The End.

Success
Отправлено 25 янв. 2013 г., 00:23 пользователем Michael Pastushkov   [ обновлено 16 мар. 2013 г., 13:52 ]

Want To Be Successful?

The fact is — modern capitalist society is largely utilitarian. As a result, individual success in such a society is statistical — as perceived by majority of its members. The more members the better. This may translate into the amount of material goods one is assigned to (also known as «has» or «can control»), degree of popularity times the number of followers, rank in the social pyramid times the portion of the pyramid below, and many other similar things — all easily quantifiable. The ladder to [this] success is therefore purely logical and predictable, the results are numerical in nature. Random factors may occasionally apply.

This success creates the culture of average. Just like the money is one-dimensional (it has no smell or taste), so is the success. In spite of the relatively few personal “success” stories in business, politics, pop music, sports and the like — the base for this success, the «consumers» are the very average majority, who sometimes see themselves as joining the successful elite in the future, or at least in their mind. They are blindly contributing their +1 voice without any consideration for the quality or any other attribute that may define the connection. 

They make checklists, plan investments and career paths, give up their «now moment» for the bright future. Indeed, most won’t get anywhere near in reality, and in their mind too. Once realized this fact, they re-focus their attention on family and making new generation — replicas of themselves — passing the same principles, virtues and values, hoping the offsprings would be more successful (whatever that means), but the basis remains the same. This task is much easier and within the reach.  All you have to do is making enough to sustain the lifestyle of an average family, be proud within close society of four or five plus dog or cat (exceptions may occur) and most importantly — be proud of yourself. 

And, among those who make it to the top, there must be few smart ones to realize how marginal their success really is. Showing it publicly, however, is considered [by majority] as a sign of weakness and failure. 

Be successful!

Контрасты 2012
Отправлено 18 окт. 2012 г., 23:10 пользователем Michael Pastushkov   [ обновлено 20 окт. 2012 г., 11:13 ]

Перелетая за несколько часов из одной страны в другую, а особенно, возвращаясь туда, где живу, в первые несколько дней замечается то, что потом станет обычным. Пробыв больше месяца в России и возвращаясь в Калифорнию, бросилось в глаза не столько внешнее, чего безусловно много, а больше мало-заметное — слова, интонации, поступки людей, которые могут отражать особенности мыслей по ту и другую сторону океана. В России ярко выражен культ ума, в Америке — культ правил. Я не берусь судить, что лучше и вам не советую — это разное в качестве, и потому несравнимое. Кроме того, в России, безусловно, есть правила и их иногда даже соблюдают. А Америке, безусловно, есть много ума и он часто применяется тут и там. Однако .. Российские правила по большей части глупы, и соблюдать их нужно только по необходимости, к примеру, чтобы случайно не попасть под карающий меч правосудия или более мягкого осуждения “неправильных” (дословно: противоречащих правилам) поступков друзьями и окружающими. Если вдруг взять и начать тупо соблюдать Российские правила, то можно запросто попасть в автомобильную аварию, потерять успешный бизнес, потратить все деньги без видимого результата и что хуже всего — отупеть. Правила как-бы есть, но составлены так неумело и глупо, что без постоянной работы мысли просто не прожить. Это есть на всех уровнях — от бытовых мелочей до серьезных поступков и решений. Надеяться на правила общества в России однозначно нельзя. Парадокс, что в стране с вековой культурой монархизма, продолжающегося по сей день (лидеры партии и президенты — современные монархи), строго вертикальной системой подчинения (все для власти) так и не сложилось свода каких-либо стабильных правил жизни на уровне простого народа. А может просто одно дополняет другое — сильная вертикальная машина подчинения нужна от того, что люди всё еще способны к живому мышлению в каждую секунду. Управлять такими непросто и нужен целый аппарат насилия. На фальшивую пропаганду приходится расходовать много сил и энергии. Отторжение её средним думающим человеком в России на порядок выше, чем в Америке и Европе. Американские же правила гораздо более логичны и совместимы друг с другом. На всю систему можно положиться и тупо следовать. В один момент можно даже забыть, что это всего-лишь свод придуманных и поддерживаемых правил, назвать все это хозяйство “высоко цивилизованным обществом”, естественно по мнению самого такого общества. Изнутри шара никогда не понять, что это шар. Зачем думать? Не пересекай полосу, если она есть, следуй совету-команде вышестоящего, повинуйся беспрекословно властям, улыбайся и излучай радость независимо от того, что чувствуешь. Так положено! В подарок будет относительно-беспечное существование. Даже если оступился — подправят — как и когда следует. Для этого свои правила есть. Парадокс, что в Америке, молодой и когда-то свободной стране сформировалась система беспрекословного подчинения при существенно меньшей вертикальной власти и насилии. Правила запрограммированы в головы людей, они действуют изнутри, стоит только их правильно активировать. Власти нужно тратить гораздо меньше сил и энергии на подчинение. Достаточно помахать флагом “свободы”, защиты национальных интересов, псевдобезопасности или религии, и субъект в руках. Он сам будет ходить по линеечке и ровно туда, куда направят. Более того — будет тянуться к этому всеми силами, жить не сможет иначе. Общение — социальное, бытовое, в бизнесе — часто сводится к соблюдению правил, либо указанию другому на отклонения от них. Для “расширения” такого общения существует и поддерживается громадная легальная система, гарант незыблемости правил. Некая “армия внутренних дел” цивилизованного общества. Интересно видеть столкновение двух культур, и отчасти ощущать себя в середине. С одной стороны, Американская вежливость выглядит красиво и чувствуется комфортно. С другой стороны, мой собеседник видится представителем постоянного и большого “так положено” (кстати, положено кем?), из которого вытекают все остальные, более частные выводы и суждения. В Российской грубости нет ничего хорошего. От нее, особенно с непривычки, коробит и отталкивает. Но с другой стороны, чувствуется частичка живого мышления, человека прямо здесь и перед тобой, возможно, руководимого мелкими интересами собственной наживы (а возможно, и какими-то другими), но не отражения некоего далекого “так положено”. Уход от себя и эмоциональное отсутствие, замена “я думаю” на “так надо” делают любое общение проще, но одновременно измельчают его, иногда понижая до абсолютного нуля. Корпоративная Америка, не говоря уже о легальной (на мой взгляд, два монстра не так далеки друг от друга) пропитаны духом такого до глубины. Гидра глобализации шагает по земному шару вдоль и поперек! Все становится более одинаковым, вежливым, правильным и цивилизованным. Люди становятся все более одомашненными, подчиненными, управляемыми. Уже сейчас в Россию проникает надутая вежливость и безразличие, отстранение себя, корпоративная культура, легальная машина, поклонение цивилизованному обществу и его правилам. А может, не так сильно отличаются эти две страны по разные стороны океана? А может, это просто время привыкания прошло и контрасты перестали быть так очевидны? Может быть, может быть. Приведенное выше — несколько мыслей и сиюминутных впечатлений, не более ..

Израиль в США
Отправлено 28 сент. 2012 г., 14:49 пользователем Michael Pastushkov   [ обновлено 18 окт. 2012 г., 23:12 ]

А что если-бы государство Израиль 14 мая 1948 гоба образовалось на территории США? 

Это конечно все нереально и у истории нет сослагательного наклонения, однако можно поиграть мыслями и подумать. Претензии современных евреев, в основном ортодоксальных но не только, на их исконную историческую землю по большей части обоснованы. Но в таком случае надо отдать Лондон современным итальянцам если они будут претендовать, Москву и Киев монголам, Америку индейцам, а далее “козе — баян, попу — гармонь, икону — папуасу” цитируя классика. Предположим что это все отменяется.

Допустим, просто допустим, что еврейское государство Израиль образовано в тот-же самый день но в другом месте . Скажем где-нибудь в штате Вирджиния, ну или Вайоминг. Там места гораздо больше, а нефти все равно нет.

Первый и наиболее малозначительный эффект: поправка Лаутенберга не нужна в принципе. Не зачем изменять иммиграционные законы США для определенной национальной группы. Сенатор Лаутенбегр доволен, занимается внутренней и внешней политикой своей страны. Евреи тоже довольны, едут на новую родину как домой.

Конфликт США — СССР (на тот момент была такая страна), США/СССР — Англии  по поводу еврейского государства не имеет места быть. Не с кем конкурировать за зоны влияния и незачем. Вопрос решен. Проблема снята на корню.

Арабы находят какой-то другой способ выражения собственной тупости и интеллектуальной отсталости. Им некого обвинять кроме как самих себя. Но при наличии враждебного государства практически силой втиснутого в их современные на тот момент земли, кандидат есть и он беспроигрышный. Можно призывать Аллаха, цитировать Магомета, взрывать бомбы и запускать ракеты — все будет иметь смысл. Точнее, его конечно нет но есть простой способ найти.

Ирану незачем строить ракеты и атомную бомбу. Конфликтов между отдельными мусульманскими течениями из-за различного трактованием Магомета и понимания Аллаха на это не хватает. Не зачем закупать автоматы Калашникова и устаревшие спутниковые карты у Русских, экономика которых (особенно теневая) пострадала-бы существенно. Шоу танков в Арабских Эмиратах отменяется по причине ненадобности таковых. 

Ни к чему обвинять Западный мир в нападениях на святыни, в глобализации, порнографии, стихах, фильмах и распространении социальных сетей. Можно спокойно на отдельно-взятой территории применить законы Шариата вырвав все провода к чёртовой матери. Что интересно, никому ни хуже ни лучше не станет. Будет нечего есть и пить, не на чем летать и ездить, не чем лечить — но это все относительно мелкие проблемы. Главное будет не в кого и не за чем стрелять. Кстати, Аллах все равно потом прийдет и разберется, Магомет вроде говорил что тот велик.

Евреи не стоят перед выбором “покинуть родину” или “остаться”, потому как ничего не надо покидать что-бы законно быть на родине. Подправить 613 заветов не очень большая проблема для умной элиты, включая религиозно-настроенных. Исторические прецеденты есть, и они всегда работали во благо. А равно и сами заветы.

Однако в США возникает проблема: некого насильственно защищать. Незачем кандидатам, президентам и секретарям штата летать на Ближний Восток, употреблять (или не употреблять) слово столица-Иерусалим, разрешать вечный (а точнее с 1948 года) конфликт показывая правильную позицию своей партии, и неправильную позицию партии другой. 

Образов врага становится все меньше и меньше. Враги (подлые собаки!) со временем меняются в лице, не выглядят серьезно, не боятся дронов и ракет и вообще ведут себя крайне развязанно. Они обнаруживают полную ненадобность с ними бороться! Такого потерпеть не может ни одно великое государство. На них бомбы с демократией, а они все про Аллаха своего твердят. “Мы не делали скандала … Вот те раз, нельзя же так ..”

Поскольку большинство умных еврееа уже переехало в Штаты, им с одной стороны надо защищать Израиль так как их с детства этому учили. Но с другой стороны хочется оставаться умными. Их разрывает между взглядами республиканцев, всяких новых консерваторов в галстуках и собственными проявлениями ума. Демократы в телевизоре с ослом, флагами и тоже в галстуках оказываются не у дел — еврейская логика против них, что понимаемо.

Возвращаясь к изначальному вопросу в первой строчке, при положительном ответе борьба между поличитескими партиями в США существенно-бы усложнилась. Кто знает, возможно это привело бы к созданию реальной третьей политической силы. Четвертой? Пятой? Разумной?  

Я терпеть не могу всякие теории сионистких заговоров и переворотов. Написанное выше не более чем сумбурный результат размышлений о материальной действительности.

Shalom la’olam!

911
Отправлено 11 сент. 2012 г., 16:11 пользователем Michael Pastushkov   [ обновлено 11 сент. 2012 г., 16:13 ]

September 11, 2001. Horrible tragedy on unprecedented scale.  So many innocent people died. I cannot imagine the feelings of those inside the buildings, and on the planes. The m***ers who perpetrated and especially organized this are simply un-human, their actions are beyond comprehansion. Likely, none of my friends suffered, except for a few people in NY who lost their jobs (literally! the building was gone)

I don’t mean to sound critical or negative on this day, and if you find it so — please skip the rest of the article with my sincere apologies. 

While waiving a flag and praying is not helping the dead, honest thinking can help the living. 

I strongly reject the idea of Cheney / Bush mafia plotting this. Their stupidity is in a different realm. I think they truly believe in what they say they believe in. There are still a few questions I’d like to see the answers for. I wish WikiLeaks & Anonymous were active at the time. With the transparency and credibility of the materials, similar to the Cables, they would  rule out once and for all the conspiracy theories. Government’s transparency and especially credibility is not that high, taking out the propaganda and tasteless mass-media.

Could have the tragedy been prevented? In my view, absolutely! The intelligence structures of the time failed to do their job. Eventually, with all the bureaucracy and secrecy around CIA, FBI, NSA and the like, they did not fulfill their primary function — real national security and protection of the people. Focusing on the wrong target means not focusing and missing the real one. Creating and supporting Al-Qaeda and Taliban (to fight Soviets) could back-fire someday, and it did. Islam as a young religion is a fertile soil for hostility, indeed. But in itself is more of a tool, a machine which one can fuel and and accelerate. The one fueling machine must predict all its actions, be able to switch it off, cut the fuel when it gets out of hands before any harm is done, not after.

Are the people any safer today? I’d have to say no. We have TSA where personnel with no traces of intellect is specifically selected, it seems, plus a bunch of hard rules. This cannot be effective. We have military presence in all corners of the world and two wars. A lot more people are angry just because of this fact. By the way, the number of US casualties in Iraq alone exceeds the death toll of 9/11, to say noting about Afghanistan and countless civilians who died. There remains real danger today. With the ideological standoff, anger levels high combined with advances in technology, the [relatively] quiet times are mostly due to bad guys’ inability to execute rather than good guys’ ability to prevent or protect. Just thinking aloud ..

There’s bigger and more long-term issue as I see. WIth all the military might and claims to physical superiority around the globe, using competition for natural resources, chosen nation myth, or some other ideology as justification, the intellectual superiority is forgotten. But that can be only earned, not fought for. You cannot fight ideas with tanks and drones. Not for too long. And maybe you don’t need to fight ideas at all, but accept them instead as such (not necessarily agree!). 

Imagine if the world had some kind of global antimonopoly law, preventing one single nation or country from becoming a superpower, similar to the rules in business in some countries (but working one). A federation of nations and their core ideas would be a much more stable system. In the world where nobody is ultimately right, and everybody is at the same time. I know this sounds idealistic and utopian, and recent history shows quite opposite. Where are we going?

And if you read ito this point, please listen to John Lennon’s song, — Imagine — http://www.youtube.com/watch?v=yRhq-yO1KN8

Аккумулятор | Моя летняя машина вики

Аккумулятор

Аккумулятор

Батарея (: Auton akku ) — это автомобильная часть, которая питает электронные части автомобиля, такие как радио. Устанавливается в передней правой части моторного отсека болтами 2х8мм при электромонтаже автомобиля. Штатный аккумулятор можно найти на полке в гараже дома. Стандартная батарея обычно почти разряжена, и ее максимальный заряд ниже по сравнению с новыми из-за того, что она не новая.Штатную следует заменить как можно скорее. Новые аккумуляторы производятся компанией LEAD ER, их можно купить в магазине Теймо по 495 мкК за штуку. При затяжке болтов обязательно затяните положительный болт (красный), прежде чем затягивать отрицательный болт (черный). Затягивание только отрицательного болта (черный) вызовет искры, а не отсоединение его как можно скорее приведет к возгоранию автомобиля.

Заряд аккумулятора []

Аккумуляторы со временем теряют заряд при выключении двигателя и заряжаются при работающем двигателе.Проблемы с двигателем или системой выработки электроэнергии (например, обрыв ремня генератора или поломка генератора) могут привести к быстрому снижению заряда аккумулятора. Аккумуляторы можно заряжать не только от двигателя, но и с помощью зарядного устройства в гараже дома.

Также можно установить новый аккумулятор. Заводим машину и откручиваем аккумулятор ( Помните минус первым !!! ), и устанавливаем разряженный. Генератор заряжает его очень быстро, это очень удобный и быстрый способ.

Также может измениться максимальный заряд аккумулятора. Со временем он будет уменьшаться. Чем чаще используется аккумулятор, тем быстрее он разряжается.

Когда аккумулятор почти полностью заряжен, стрелка на индикаторе зарядного устройства должна находиться посередине или влево; если он полностью вправо, он недостаточно заряжен. Если стрелка остается в последнем положении в течение длительного времени, это означает, что элементы в батарее разряжены, и она больше не может удерживать заряд.Его следует выбросить.

Аккумулятор заряжается.

Сожжение Сацума после короткого замыкания

Общая информация []

  • До появления зарядного устройства единственным способом подзарядить почти разряженные батареи было сохранение и перезагрузка игры.

Означает ли это, что моя батарея разряжена: MySummerCar

Краткий ответ: Да; Если аккумулятор находится в зарядном устройстве, а стрелка вообще не двигается с «12В», значит, аккумулятор разряжен.

Деталь: Когда вы покупаете новую батарею у Teimo, она заряжена наполовину. Если вы сделали что-либо с автомобилем, когда аккумулятор был в нем, что вызвало электрический «щелкающий» звук, это означает короткое замыкание аккумулятора и, следовательно, сброс большого количества заряда. Хотя это не всегда обязательно полностью убивает вашу батарею, не так уж сложно случайно убить новую (и, следовательно, наполовину заряженную) батарею, например, затянув заземляющий разъем перед плюсом или подключив компоненты, пока батарея разряжена. установлены.

Вот мои рекомендации по долговечности батареи в этой игре:

— Пусковая батарея идет прямо в хлам. Даже не беспокойтесь. Поверьте, вы будете намного счастливее, если начнете использовать свежие батарейки от Teimo.
-Установите новые батареи от Teimo в гаражное зарядное устройство перед использованием, чтобы они начали заряжаться полностью.
-Никогда не затягивайте отрицательный провод, если положительный провод не подсоединен.
-Никогда не ослабляйте положительный провод, если отрицательный провод все еще подключен.
-Всегда снимайте аккумулятор, прежде чем делать что-либо, что требует от вас беспорядка с проводкой, ИСКЛЮЧАЯ ДЛЯ НОВЫХ СТРОИТЕЛЬСТВ, КАК ЗАМЕЧАНИЕ НИЖЕ
-На новой сборке без проводки — Я всегда устанавливаю аккумулятор, использую беспорядок в проводке для подключения плюса и отрицательные выводы, затем извлеките аккумулятор, чтобы завершить оставшуюся проводку.
— Всегда снимайте аккумулятор и кладите его на зарядное устройство, если Сацума будет сидеть более нескольких часов. Генератор — это , а не зарядное устройство, это регулятор напряжения.Он может заполнить аккумулятор, который немного потерял заряд, но для любого серьезного заряда аккумулятора вам необходимо использовать гаражное зарядное устройство. Хранение батареи в Сацума не разряжает ее со временем, если зажигание выключено, но вы можете продлить срок службы батареи, используя это время для зарядки глубоким циклом (в гараже) вместо того, чтобы просто оставлять ее в Сацума, пока она в конечном итоге не умрет. Если ваш генератор работает правильно, ваша батарея должна терять заряд только при запуске, а все остальное работает от генератора.Если на приборной панели горит большой красный круговой индикатор — это предупреждение о пониженном напряжении, что означает, что ваш генератор не работает должным образом, и автомобиль использует часть или всю мощность аккумулятора для электрических систем (в зависимости от того, насколько изношен генератор есть). Если индикатор пониженного напряжения горит, когда ваш автомобиль находится на холостом ходу, то генератор необходимо заменить.

Надеюсь, это поможет!

МОЙ ЛЕТНИЙ АВТОМОБИЛЬ Официальный сайт


ВЫПОЛНЕНО
  • Детальная симуляция вождения с моделью шины Pacejka
  • Для работы автомобиля требуются рычаг переключения передач и сцепление H-типа
  • Сверхсложная хардкорная головоломка по автомобилестроению
  • Симулятор ходьбы
  • Автомобильные стереосистемы с устанавливаемыми сабвуферами
  • Камера для сфотографировать
  • Мертвое скучное шоссе
  • Обширная система повреждений, выпадение и износ деталей
  • Магазин запчастей и деталей для тюнинга
  • Есть какая-то графика
  • Автоцистерна для человеческих отходов за рулем
  • Слушайте разговоры пьяных людей
  • Пьяные неигровые персонажи
  • Отключение и пробуждение в случайном месте
  • AI дорожное движение
  • Можно ходить в сауну, пить алкогольные напитки и терять зря
  • Радиоканал
  • Возможность импортировать собственные песни OGG в r adio
  • Ралликросс по грунтовой дороге
  • Сбор клубники
  • Грузовой фургон
  • Драг-стрип и местные соревнования по дрэг-рейсингу
  • Возможность воровать топливо
  • Возможность делать кильджу и продавать его, чтобы получить немного наличными
  • Процесс осмотра автомобиля
  • Онлайн-ралли лидеров
  • Наклейки на окна, например, «Еще пива»
  • Полная сборка автомобиля от свечи зажигания до полной настройки кузова
  • Моделирование двигателя с изменяющимися сценариями повреждений и производительности
  • Сельский пейзаж Финляндии начала 90-х
  • Игровой автомат в баре
  • Возможность рубить дрова за деньги
  • Гребная лодка (ну, она стала моторной лодкой)
  • Управляемый маслкар с реалистичной автоматической коробкой передач
  • Полнофункциональная приборная панель, аналогичная симулятору полета
  • Рубить древесину
  • Тормозная жидкость, масло, охлаждающая жидкость, топливо, управление карбюратором
  • Быстрые и опасные грунтовые дороги
  • Управление от первого лица, без иммерсионных прерывателей
  • Permadeath
  • Управляемый трактор
  • Физические ошибки
  • Игра только для ПК
  • ПЛАНЫ, НО НЕ ОБЕЩАННЫЕ!
  • Оживленная среда с домами, природой и животными

  • В настоящее время рекомендованное видео!




    19.8. 2016 журнал изменений снова в сети
    9.8.2016 Нам потребовалось 6 дней, чтобы пройти Steam Greenlight, огромное всем вам спасибо!
    2.8.2016 Игра отправлена ​​в Steam Greenlight!
    18.1.2016 Сайт игры перемещен в другой домен
    29.3.2015 Обновлен журнал изменений, обновлены скриншоты и видео
    3.3.2015 Добавлен полный список изменений разработки для заинтересованных, а также ссылки на Twitch и группу Steam
    12.2.2015 Официальная Steam-группа здесь: steamcommunity.com/groups/mysummercar
    24.11.2014 СТРОЙ № 154 выпущен для тестеров. И мы в ИНТЕРВЕБЕ ОНЛАЙН!

    Есть такая современная штука, которая называется СОЦИАЛЬНАЯ МУЛЬТИМЕДИА, поэтому My Summer Car тоже поехал туда!

    Авторские права AMISTECH GAMES, Йоханнес Рохола и Каарина Рохола, 2021 г.

    Как избежать этих 4 распространенных проблем с летними автомобилями

    Вы только что отправились в путь, солнце светит, ваш летний плейлист звучит, ваши друзья на заднем сиденье поют вместе с волнением, и никто не сказал страшное «мы уже почти добрались?» звучит чудесно, не правда ли?

    Пока машина не сломается на полпути из-за проблемы, о которой вы даже не ожидали.В качестве бонуса начинается дождь.

    Это отстой, мы знаем. Мы тоже там были. Лето может быть таким же тяжелым для вашей машины, как и зима, но люди не всегда понимают это. От экстремальных температур до автомобильных поездок — просто прибавление миль и износ: летом есть свои проблемы с автомобилями, на которые нужно обращать внимание. Чтобы поездка вашей мечты не превратилась в кошмар, убедитесь, что вы знаете о следующих проблемах с летним автомобилем и о том, как их избежать.

    1. Разрядился аккумулятор

    Поездки на дальние расстояния летом, часто с подключением нескольких развлекательных устройств, могут привести к слишком быстрому разряду аккумулятора вашего автомобиля.Большинство из нас уже сталкивались с этим раньше. В какой-то момент нам приходилось просить незнакомца запрыгнуть в нашу машину (или если у них есть соединительные кабели).

    Что мне делать?

    Сначала проверьте возраст вашей батареи. Идеально заменять батарею каждые 3-5 лет. По возможности избегайте частых коротких поездок и старайтесь регулярно ездить на дальние расстояния, чтобы полностью зарядить аккумулятор. И, на случай, если произойдет неизбежное, обязательно держите соединительные кабели в машине.

    2. Проблемы генератора

    Ваш генератор — важная часть вашего автомобиля; он забирает энергию, создаваемую аккумулятором, и отправляет ее на все электрические компоненты в автомобиле. Перерыв в работе генератора во время вождения может быть пугающим занятием. Но чрезвычайно высокие температуры и необходимость включения нескольких устройств могут вызвать нагрузку на ваш генератор переменного тока.

    Что мне делать?

    Если вы заметили мигание сигнальной лампы аккумулятора или генератора, как можно скорее съезжайте с дороги и вызовите службу экстренного ремонта автомобилей.Убедитесь, что вы настроили машину перед поездкой, чтобы она не сломалась или не сломалась во время вождения.

    3. Неисправное сцепление

    Собираетесь проехать по шоссе в теплые летние месяцы? Следите за неисправностью сцепления. Очень редко сцепления просто выходят из строя, но жаркая погода плохо влияет на сцепление. Они часто проявляют признаки повреждения, такие как проскальзывание, ощущение тяжести или песка при нажатии на сцепление или изменение точки укуса.

    Что мне делать?

    Если вы подозреваете, что ваше сцепление изнашивается, отремонтируйте его, прежде чем отправиться в поездку.Даже если вы не видите или не подозреваете проблемы со сцеплением, проверка автомобиля перед поездкой поможет сэкономить деньги и время в дороге. Если вы планируете что-то буксировать, убедитесь, что оно правильно загружено и что ваш автомобиль имеет соответствующую буксировочную способность.

    4. Спущенные шины

    Большинство шин имеют срок службы от 25 000 до 50 000 миль, и их следует регулярно заменять, чтобы избежать сплющивания! Однако даже новые шины подвержены риску проколов и разрывов, если за ними не ухаживать должным образом.И то, и другое может занять много времени и, возможно, опасно для жизни.

    Что мне делать?

    Убедитесь, что вы регулярно проверяете давление в шинах и поддерживаете его на рекомендованном уровне PSI. Если одна шина теряет воздух больше, чем другие, это может быть признаком износа. Вы также должны проверить резину вокруг шины на предмет трещин, потертостей и признаков эрозии и убедиться, что протектор на ваших шинах превышает установленный законом минимальный размер протектора. Не забудьте дважды проверить багажник на наличие запасного колеса — и убедитесь, что в запасном тоже поддерживается надлежащее давление!

    Проблемы с автомобилем могут быть очень раздражающими, но если вы знаете, как их избежать или устранить неполадки, по крайней мере, они не испортят вашу идеальную поездку.И всегда проверяйте машину до

    My Summer Car (Игра) — Гигантская бомба

    Ранний доступ

    My Summer Car выпущен через ранний доступ Steam 24 октября 2016 г.

    Системные требования для ПК

    ОС:
    Минимум: Рекомендуемый :
    64-битные версии Windows 7, Windows 8, Windows 10 ОС: 64-битные версии Windows 7, Windows 8, Windows 10
    Процессор: двухъядерный процессор 3+ ГГц процессор Процессор: Intel Core i5 или аналог AMD
    Память: 4 ГБ ОЗУ Память: 4 ГБ ОЗУ
    19 Графика: GTX 650 TI или эквивалент AMD Графика: Nvidia GTX 960 или эквивалент AMD
    DirectX : Версия 9.0 DirectX : Версия 9.0
    Хранилище: 1 ГБ свободного места Хранилище: 1 ГБ свободного места
    Звуковая карта совместимая с DirectX 9019 Звуковая карта Звуковая карта: Совместимая с DirectX звуковая карта

    Журнал изменений раннего доступа

    5-09-2019

    Предупреждения для существующих сохранений перед этим обновлением:

    • ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: данные ключа автомобиля и номер телефона BBS был сброшен!
    • ВНИМАНИЕ: Значения износа деталей двигателя были сброшены!

    Новые возможности:

    • Добавлена ​​концовка игры и связанное с ней содержание истории
    • Добавлен дядя.(Дядя теперь владеет фургоном и грузовиком для сточных вод. Игрок может одолжить автомобили, получив ключи у дяди, и в конечном итоге может получить полное право собственности)
    • Добавлена ​​новая работа, где вы можете делиться рекламой магазинов для Теймо (активируется каждую пятницу)
    • Добавлена ​​симуляция веса игрока, начиная с 79 кг (вес теперь также влияет на то, сколько вы можете пить алкоголь).
    • Добавлены весы для второй спальни.
    • В автомобилях теперь есть симуляция веса водителя и пассажира.
    • Добавлен покачивание головой игрока.(По умолчанию выключено)
    • Добавлен износ сцепления (спасибо Arto!), Сменный диск сцепления можно купить у Fleetari
    • Добавлен износ топливного насоса
    • Добавлена ​​съемная смотровая крышка для доступа к узлу сцепления без снятия двигателя
    • Добавлено » kuski «, который появляется в Dancehall по субботам.

    Изменения:

    • Сигареты теперь имеют постоянную скорость горения, даже если они не вдыхают.
    • Последующие покупки в магазине теперь появляются в отдельных сумках для покупок вместо одной.
    • Удалена функция ручного тормоза с кнопочным управлением. от Truck and Tractor
    • Снижение производительности Satsuma при высоких оборотах
    • Изменены расчеты AFR, когда вы теперь видите, что ваша топливная смесь и колебания оборотов будут нормальными
    • Выхлопной дым станет белым, если у вас неисправная прокладка головки блока цилиндров
    • Скидка Fleetari по умолчанию теперь составляет 10%, но вы можете увеличить его до 40%, если выполните работу по вандализму. машины появляются не каждый день и не каждый раз!
    • Уменьшен перегрев Сацума
    • Добавлен ручной дроссель для грузовика (изменен принцип работы гидравлического насоса грузовика — эффективность откачки связана с оборотами двигателя)
    • Быстрое движение без лобового стекла может привести к попаданию шмеля в лицо игрока
    • Мопед теперь имеет три разных топливных крана позиции, и их состояние сохраняется
    • Перчаточный ящик больше нельзя открыть, если установлен каркас безопасности
    • Пьяный парень теперь тоже попадает в Руско
    • Строки состояния нелетального игрока больше не становятся красными при заполнении
    • Болты замаскированы от двигателя, к которому нельзя получить доступ через другие детали
    • Чтобы спать в автомобиле, разбить лобовое стекло и открыть сумку для покупок, теперь требуется удерживать кнопку в течение 2 секунд

    Исправления:

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой обода возвращались обратно в магазин если их пакет не открывался до сохранения
    • Исправлены графические глюки с озером

    23.12.2018 904 32

    Новые функции:

    • Добавлен дождь, ударяющий по ветровым стеклам, и функциональные дворники для всех управляемых транспортных средств.
    • Пьяный водитель маленькой зеленой машины теперь также пытается отбуксировать вас домой, если вы прикрепите свой автомобиль к заднему буксирному крюку.
    • Теперь вы можете купить выпивку от водителя «Свободы» (только по субботам в танцевальном зале)
    • Добавлен телетекст на телевизор, для управления используйте пульт (используйте кнопки и цифровые клавиши) Телетекст прогнозирует также местную погоду, на странице 188

    Изменения:

    • Изменены звуки двигателя грузовика
    • Добавлены анимации вождения для водителя автобуса и пьяного водителя
    • Добавлен спидометр в машину пьяного водителя
    • Закрывание дверей и окон автомобиля теперь корректно гасит внешние звуки
    • Скорректированы характеристики двигателей грузовика и трактора
    • Добавлена ​​внутренняя подсветка для Фургон
    • Добавлено много отсутствующих звуковых эффектов, работа еще продолжается
    • Кофе теперь варится быстрее
    • Делать ставки в карточных играх стало проще
    • Владельцы зараженных колодцев теперь доступны только тогда, когда их колодцы полны
    • Пьяный парень теперь платит деньги за свой подъем в зависимости от того, как быстро игрок доставит его домой
    • Полиция больше не должна штрафовать вас за Машины с ИИ наезжают на офицеров, если вы не находитесь в непосредственной близости от жертвы.
    • Передние спойлеры теперь могут отсоединяться при ударе.

    Исправления:

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ралли давало неправильный штраф в 60 секунд после субботнего этапа.
    • Исправлена ​​ошибка с установкой лобового стекла Fleetari.
    • Исправлен эксплойт рубки дров
    • Исправлены коллайдеры интерьера фургона
    • Исправлена ​​проблема с рассинхронизацией часов в некоторых случаях
    • Исправлена ​​ошибка с пьяным парнем, когда он звонил о лифте, но затем не появлялся на автобусной остановке
    • Исправлены некоторые Ошибки с Police
    • Фиксированный спидометр фургона, машина использовалась для более быстрого движения, что показывал спидометр: D

    10-24-2018 — 2-летнее юбилейное обновление с ранним доступом

    Предупреждения для существующих сохранений перед этим обновлением:

    Предупреждение: Ремень вентилятора для Сацума может исчезнуть, иди купи новый у Теймо

    Новое функции:

    • Добавлен покупной компьютер
    • Добавлены телефонные счета
    • Добавлены наручные часы (за них нужно бороться!)

    Изменения:

    • Теперь вы можете готовить еду на горячем двигателе Satsuma
    • Точка появления после смерти теперь находится у ворот кладбища (если постоянная смерть не включена)
    • Несколько ремней генератора (официально называемые ремнем вентилятора) теперь можно приобрести за один раз
    • Погодные условия теперь сохранены
    • Теперь можно включить дальние огни выключается, удерживая нажатой кнопку Beam Mode.
    • Изменен способ использования режимов дальнего света в Satsuma
    • Добавлены габаритные огни в магазин запчастей
    • Добавлены ремни безопасности для Fernda le
    • Свечи зажигания теперь также имеют визуальную индикацию их состояния.
    • Добавлены опускаемые окна для каждого транспортного средства, но не для пассажирских сторон по экономическим причинам.
    • Добавлены дровяная печь и рубка дров в кабину Ventti, которые активируются после победы кабина
    • Пребывание на Коттеджном острове теперь снижает стресс
    • -Грузовик Gifu (грузовик для сточных вод) теперь требует согласования оборотов при переключении передач (применимо только к игрокам, использующим контроллер H-Shifter)
    • Сделано шоссе немного более ухабистым

    Исправления :

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой задние амортизаторы не вставлялись после их первого снятия
    • Исправлена ​​ошибка с ралли, из-за которой невозможно было зарегистрироваться на новое событие, если игрок покинул предыдущее ралли после субботнего этапа

    8-18-2018

    Предупреждения для существующих сохранений перед этим обновлением:

    ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ 1: Регулировка зазора клапана изменилась, будьте осторожны, чтобы не изменить автомобиль до вас или Fleetari

    ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ 2: Модель Satsuma 3d изменилась, поэтому удалите ваше сетевое хранилище.txt, чтобы избежать графических сбоев

    Новые функции:

    • Добавлен топливный насос в магазин Teimo (Примечание: в большинстве случаев использование мазута в качестве альтернативы дизельному топливу незаконно)
    • Добавлена ​​новая система гриля (примечание : гриль на открытом огне приводит к подгоранию пищи, поэтому вместо этого готовьте гриль на углях)
    • Добавлен Brick Grill (использует дрова) в Cottage и передвижной Ball Grill (использует древесный уголь)
    • Добавлен мусорный бочонок для сжигания мусора
    • Добавлен субботний вечерний «танец» и связанная с ним механика кулачного боя
    • Добавлена ​​чашка для кофе для приготовления кофе на открытом огне или гриле

    Изменения:

    • Увеличен срок службы батареи при работающем двигателе без работы Генератор
    • Добавлен индикатор заряда Satsuma, чтобы указать, не заряжается ли генератор правильно
    • Движение на шоссе теперь более рандомизировано
    • Уменьшена вероятность того, что машина ИИ съезжает на встречную полосу в сторону игрока
    • Цены на топливо теперь могут быть изменены
    • Игрок больше не умирает от усталости (вместо этого он будет сонным и в конечном итоге потеряет сознание — встряхните мышь, чтобы проснуться от затемнения)
    • Мертвого лося теперь можно измельчить на куски мяса с помощью топора (мясо лося может быть съеденным после того, как он был приготовлен на гриле, аналогично рыбе)
    • Пути перемещения лося теперь намного более рандомизированы
    • Добавлена ​​альтернативная точка крепления для тахометра в верхней части приборной панели
    • Скорректированы настройки зазора клапана Сацума (Изменены настройки зазора клапана Сацума больше точная, с меньшими допусками и уменьшенным люфтом на обоих концах)
    • Отрегулированная тепловая мощность двигателя Satsuma (теперь перегревается легче)
    • Параметры решетки и капота Satsuma теперь влияют на эффективность охлаждения воздушного потока двигателя
    • Повреждение подвески из-за аварии теперь также может вызвать прокол шины
    • улучшена стояночная тормозная система как грузовика, так и трактора
    • Добавлен маяк на грузовик для сточных вод
    • Бабушка теперь может звонить по поводу доставки еды
    • Сделаны работоспособными плиты кухонной плиты
    • Добавлен видимый дым перед домом игрока, прежде чем он загорится
    • Добавлен детектор дыма
    • Изменения карты и изменения графического интерфейса

    Исправления:

    • Исправлена ​​проблема (снова), когда внутриигровые часы не работали правильно во время сна
    • Исправлена ​​проблема с сбрасыванием углов установки передних колес на неправильный угол при каждой загрузке игры
    • Исправленная проблема с Теймо иногда возвращалась домой сразу после открытия магазина
    • Исправлено несколько ошибки с шинами, когда они были заменены на Fleetari при установке на автомобиль.
    • Автомобиль теперь должен меньше скользить, когда он находится на напольном домкрате. наличие случайных объектов под колесами Сацума
    • Исправлен эксплойт бесплатной заправки
    • Исправлена ​​ошибка остроумия h невозможно зажечь сигарету, сидя на стуле
    • Исправлена ​​проблема с сигаретой, вызывающей возгорание даже после того, как вы выбросили сигарету при выдохе дыма

    4-30-2018

    Предупреждения для существующих сохранений до этого обновления:

    ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ 1: Все ваши свечи зажигания были удалены, купите новые в магазине

    ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ 2: Аккумуляторы вашего автомобиля сбросили свое положение и состояние

    Новые функции:

    • Добавлена ​​поддержка 64 бит
    • Добавлено электромонтажные работы для Satsuma
    • Добавлена ​​регулировка угла опережения зажигания для дистрибьютора
    • Добавлена ​​линейка для гаечного ключа для проверки износа шин
    • Добавлена ​​«вечеринка» для ребят Килджу в новой квартире
    • Добавлены носимые и заменяемые свечи зажигания, которые можно купить в магазине

    Изменения:

    • Уменьшена скорость утечки тормозной жидкости на Satsuma
    • Satsuma Аккумулятор теперь может отсоединяться при столкновении или жестком hits
    • Satsuma Engine теперь может работать без батареи, если генератор в порядке и подключен.
    • Добавлен усилитель для звуковой системы Satsuma (если вы уже купили набор сабвуферов, усилитель появится в магазине Teimo).
    • Установка каркаса безопасности теперь удаляет коврики
    • Fleetari теперь может выполнять работу с шинами, даже если шины установлены на автомобиль, шины, оставленные в его офисе, имеют приоритет.
    • Экран смерти теперь имеет статистику воспроизведения различных вещей (доступно только в режиме Permadeath!)
    • Двери других транспортных средств теперь сталкиваются с окружающей средой.
    • Мопед теперь можно повторно текстурировать с помощью шаблона, найденного внутри / Папка изображений
    • Рулевое управление Аккерманн теперь рассчитывается более точно для всех автомобилей игроков
    • Панель сабвуфера теперь можно окрашивать аэрозольной краской
    • Блок, шкив коленчатого вала, крышку коромысла и воздушный фильтр теперь можно покрасить аэрозольной краской
    • Аэрозольную краску необходимо приобрести у S разорвал
    • Рукоятка автомобильного домкрата теперь может быть сложена
    • Колесные арки в багажнике Сацума теперь имеют правильные хитбоксы
    • Добавлены анимации встряхивания переключателя передач
    • Перебалансирован противник Время сбора немного
    • Сделано перемещение парня Килджу в триггер немного раньше
    • Изношенные поршни теперь вызывают выпуск двигателя голубоватым масляным дымом и увеличивают расход масла
    • Добавлена ​​задержка заказа для работы по дереву
    • Заряженная батарея теперь остается подключенной к зарядному устройству после загрузки игры
    • Уровень жидкости в главном тормозном цилиндре теперь влияет эффективность тормозов отдельно для передних и задних колес

    Исправления:

    • Исправлены проблемы с трансмиссией Ferndale, добавлено улучшенное моделирование турбины, увеличена мощность и тормоза, изменен стиль
    • Исправлена ​​ошибка баланса тормозов Сацума
    • Исправлена ​​ошибка с выравниванием шин и повреждением подвески возиться друг с другом
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мопед подпрыгивал вверх и вниз, когда король крутых поворотов
    • Исправлены проблемы, когда день иногда приближался или не наступал во время сна или загрузки.
    • Исправлена ​​проблема с возможностью снять коробку передач, когда двигатель был установлен на автомобиль.

      2-23-2018

      Предупреждения для существующих сохранений перед этим обновлением:

      ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ 1: Все купленные вами батареи, огнетушители и масляные фильтры были сброшены обратно в магазин Teimo

      ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ 2: Из-за Исправьте ошибку, ваша крышка сцепления появится обратно в гараж.Однако вы можете установить его обратно через блок двигателя, не разбирая ничего.

      ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ 3: Перед запуском двигателя убедитесь, что положение распредвала выровнено!

      Новые функции:

      • Добавлен датчик кВтч в дом — теперь можно отслеживать потребление энергии
      • Добавлено клубничное поле и новая работа: сбор клубники
      • Добавлен гоночный маховик, уменьшающий массу и инерцию двигателя
      • Добавлены осы, также обратите внимание у этого игрока аллергия на укус осы
      • Добавлена ​​бабушка, если вы правильно будете следить за ее разговорами, вы получите больше денег
      • Добавлены общие жесты соглашения о разговоре (когда не слишком пьяны), кнопка по умолчанию «K»

      Изменения:

      • Увеличена скорость зарядки зарядного устройства
      • Скорректирована инерция вращения колес для Сацума, Хайосико, Руско и Ферндейл
      • Скорректированные рабочие характеристики вышеуказанных транспортных средств
      • Теймо теперь ездит на работу на велосипеде
      • Магазин Теймо теперь открыт с 10 до 20, а также и магазин, и паб закрыты по воскресеньям.
      • Внутреннее освещение и датчики для Сацума исправны. y с подсветкой
      • Ралли теперь двухдневное мероприятие с двумя спецучастками
      • Перенесены палатки с результатами ралли на школьный двор
      • Добавлены зрители ралли
      • Отрегулирован индикатор масляного щупа, полный уровень масла теперь отображается близко к МАКС. трясется при использовании стандартного маховика
      • Парень килджу теперь ловит вас, пытаясь его обмануть
      • Добавлен офисный работник в водопровод
      • Прицеп для дров теперь требует больше дров для заполнения
      • Продажа килджу и сбор клубники не засчитываются в ваш официальный доход
      • Повышенный допуск проверки решетки отходов водоочистных сооружений во избежание неправильно размещенных штрафов
      • Огнетушители, аккумуляторы и масляные фильтры теперь можно утилизировать на свалке
      • Отрегулирована чувствительность аналоговой муфты так, чтобы она срабатывала немного раньше. аналоговые контроллеры, аналогично другим автомобилям
      • Кулачок вал теперь должен быть правильно синхронизирован с коленчатым валом при сборке двигателя
      • Эффективность зарядки генератора зависит от износа
      • Улучшена симуляция тормозной жидкости, количество жидкости влияет на максимальную эффективность торможения
      • Подвеска теперь может гнуться (исправлено у Fleetari). полностью отламывается, за исключением очень сильного удара.
      • Добавлен одометр в канализационную машину

      Исправления:

      • Угол посадки теперь сбрасывается при переходе в режим вождения.
      • Исправлена ​​проблема, когда можно было купить блок или коленчатый вал, даже когда старые детали не были полностью разобраны
      • разобраны
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой питье молока и кофе в пабе не блокировало левую руку
      • Исправлены случайные «призрачные удары», которые влияли на машины ИИ и игроков на шоссе.
      • Исправлены проблемы со звуком со звуками шагов при использовании аналогового Входы управления плеером
      • Исправлена ​​ошибка, при которой можно было удалить диск и барабанные тормоза, когда колеса установлен

      12-05-2017 — Обновление 100 лет независимости Финляндии

      Новые функции:

      • Добавлено моделирование загрязнения масла
      • Добавлен масляный щуп для проверки уровня и качества масла
      • Добавлены масляные фильтры в магазин Teimo
      • Добавлен элементарный аэродинамический подъемник для Сацума, что делает автомобиль более нестабильным на высоких скоростях.
      • Сделан работоспособным перчаточный ящик Сацума
      • Добавлены ремни безопасности для Сацума, Хайосико (синий фургон) и Гифу (грузовик для сточных вод)
      • Добавлен износ и проколы шин
      • Добавлены дополнительные колеса послепродажного обслуживания в каталог запчастей (шины теперь необходимо приобретать в магазине Fleetari)
      • Добавлен компакт-диск с индивидуальной песней, который можно воспроизводить на автомобильном проигрывателе компакт-дисков (макс.15 песен)
      • Добавлен возможный разрушительный пожар в доме
      • Добавлены два дровоза для перевозки дров

      Изменения:

      • Потеря и выигрыш в карточных играх теперь влияет на стресс
      • Отсутствие ремней безопасности теперь является нарушением правил дорожного движения
      • Gifu (канализационная машина ) лобовое стекло теперь можно сломать
      • Теперь каждое колесо можно свободно установить в любой угол автомобиля
      • Скорректированная эффективность охлаждения Сацума и расход топлива
      • Электрическая печь для сауны теперь остывает быстрее
      • Пониженная эффективность торможения Сацума
      • Журнал перемещенных деталей к столу в гараже
      • Игрок теперь может утонуть, когда он слишком пьян
      • Сон с зажженной сигаретой может вызвать пожар

      Исправления:

      • Исправлен стереоэффект автомобильного радио
      • Исправлены проблемы Fleetari с регулировкой двигателя / настройкой и покраской обода
      • Настройка ручного тормоза Satsuma теперь сохранена

      10-24-2017 — Годовое обновление

      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой щуки не появлялись правильно в ловушке для рыбы, если ловушка удерживалась игроком.
      • Щуки больше нельзя поймать нигде в озере.Лучшее место — вокруг острова, затем средние и плохие места можно найти в другом месте.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой состояние стартера не проверялось должным образом при запуске двигателя. Бортовые грузы теперь должны работать лучше
      • Скорректированы физика и производительность трактора
      • Часы Сацума теперь работают только тогда, когда и часы, и аккумулятор установлены в автомобиле
      • Снижена скорость зарядки генератора
      • Добавлено подробное моделирование состояния автомобильного аккумулятора
      • Автомобильные аккумуляторы теперь можно купить в магазине Теймо (оригинальный аккумулятор сейчас в плохом состоянии)
      • Добавлено зарядное устройство
      • Проезд в автобусе через контрольно-пропускные пункты полиции больше не приводит к нарушениям правил дорожного движения
      • Исправлена ​​ошибка с невозможностью выйти из режима вождения если гоночная привязь была снята при пристегнутом ремне
      • Домашний почтовый ящик теперь работает s
      • Цистерна для сточных вод теперь должна быть опорожнена на водозаборе с дополнительной платой за обработку отходов
      • Вывоз септических отходов в землю теперь является нарушением закона, любые штрафы будут выплачиваться на домашний почтовый ящик
      • Добавлены счета за электроэнергию, будут возрождение в домашнем почтовом ящике
      • Исправлены проблемы с настройкой рулевого управления канализационной машины
      • Добавлена ​​новая управляемая машина
      • Добавлена ​​возможность играть в карты с деньгами.Крупные ставки с высокими ставками дадут возможность выиграть машину или дом с риском потери собственного дома или Сацума.
      • Уменьшена высота прыжка внутри транспортных средств
      • Исправлена ​​ошибка, при которой полиция не давала штрафы за непроверенного Сацума
      • Добавлены ключи от машины и дома (кроме трактора, мопеда и лодки)
      • Изменена стандартная подвеска Сацума и управляемость
      • Добавлены модернизация подвески
      • Увеличен образец двигателя Satsuma, чтобы он звучал так, как будто он набирает обороты.
      • Добавлен звук охлаждения выхлопных газов для Satsuma при выключенном двигателе.
      • Изменена система сигарет; максимум 20 сигарет в инвентаре в любое время, можно пополнить из незакрепленных упаковок
      • Курение немного снижает чувство голода и усталость
      • Теперь вы можете пить из унитаза тюремной камеры
      • Добавлен одометр в фургон и счетчик часов работы в трактор

      9-04-2017

      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предыдущие данные тюрьмы не сбрасывались должным образом при запуске новой игры
      • Добавлен еще один автомобиль AMIS для гонок по дорогам Peräjärvi
      • Увеличил скорость автомобиля Amis на шоссе
      • Топливо в топливном баке гайку теперь можно затянуть только гаечным ключом
      • Исправлено появление денег владельца в определенных местах
      • Изменен способ погони за дверью багажника полицейских машин
      • Рыбу теперь можно жарить на костре или на печи в сауне и есть , неподготовленная рыба гниет
      • Душ теперь работает, и теперь это основной способ уменьшить грязь (плавание по-прежнему работает)
      • Добавлен стресс
      • T Сауна больше не уменьшает грязь, теперь снижает уровень стресса.
      • Добавлено курение как еще один способ уменьшить стресс.
      • Изменена система проверки использования рук, чтобы избежать сбоев визуальной мутации.
      • Мочеиспускание больше не может начинаться в режиме движения. с двигателем, не теряющим масло из-за крупного блока или повреждения масляного поддона
      • Добавлено три достижения
      • Добавлены высокопроизводительные гоночные карбюраторы
      • Отрегулированная воздушная заслонка
      • Добавлен комплект N2O (система азота)
      • Оптимизированы материалы болтов
      • Изменения в управлении назначения
      • Добавлена ​​анимация сотрясения двигателя
      • Добавлен симптом сильно изношенного коленчатого вала, двигатель сильно трясется и пропадает мощность
      • Добавлен симптом сильно изношенной прокладки головки, двигатель выплевывает пар и теряет охлаждающую жидкость
      • Печально известный глюк застрял на кухне необходимо починить сейчас
      • Уменьшено расстояние заправки от насосов
      9043 1 7-31-2017
      • Исправлена ​​ремонтная мастерская, которая не открывалась по пятницам и работала по воскресеньям.
      • Исправлена ​​проблема с успешной заменой блока, даже если двигатель не был разобран.
      • Сделано закрытие для жизненных сюжетных линий » kilju guy «
      • Игрок, сталкивающийся с автомобилем, больше не должен оставлять на нем вмятин.
      • Оптимизирована газета экрана смерти и добавлено еще несколько экранов смерти.
      • Исправлена ​​проблема с застреванием запасных частей у стойки.
      • Добавлены тесты NPC
      • Мастерская по осмотру автомобилей теперь работает в соответствии с часами работы
      • Добавлен набор инструментов с храповым механизмом для более быстрого затягивания болтов, доступный в магазине запчастей
      • Изменена система крепления свечей зажигания
      • Добавлен рабочий камин в коттедж и дом
      • Улучшены возможности вождения желтого автомобиля деревня, теперь не должно так сильно раскручиваться
      • Сглажены неровные участки грунтовой дороги
      • A приглушенные звуки шагов
      • Добавлена ​​яма для мусора на свалке, чтобы избавиться от мусора (уничтожает пустые предметы, купленные в магазине)
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог схватиться за автокресло в режиме вождения
      • Полицейские теперь обеспечивают скорость 80 км / ч ограничение скорости для канализационного грузовика и фургона
      • Исправлена ​​ошибка с полицейскими, при которой некоторые нарушения не были отмечены, если игрок останавливался для проверки дыхания
      • Изменено так, что игрок освобождается из тюрьмы мгновенно, когда у него остается 0 дней

      6-20 -2017

      • Добавлены запасные части двигателя в Fleetari для моментальной покупки
      • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые поршни не ломались должным образом из-за неисправности
      • Исправлена ​​проблема со снятием крышки привода ГРМ
      • Исправлена ​​проблема с анимацией вентилятора радиатора
      • Сделано небольшое изнашивание прокладки головки медленнее
      • В главное меню добавлен отказ от ответственности и музыкальная тема для раннего доступа
      • Увеличено необходимое усилие для отказа подвески 9003 6
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пьяный парень-килджу, путешествующий автостопом, не мог правильно воспроизвести свои жизненные истории
      • Ремонтная мастерская теперь полностью закрыта в нерабочее время
      • Поршни теперь теряют силу, когда состояние опускается ниже 10%, общая поломка составляет 0%
      • В главное меню добавлена ​​кнопка отключения звука.
      • Исправлено зависание радиоплееров Satsuma при отключении ACC автомобиля

      5-29-2017

      • Fleetari больше НЕ ремонтирует весь двигатель, ТОЛЬКО сломанные отдельные части (I забыл добавить это в предыдущий журнал изменений…)
      • Исправлены проблемы с масштабированием мопеда и игрока
      • Исправлена ​​проблема с достижением «Rusting Fast», когда его можно было активировать при крушении поезда
      • Исправлено некорректное сбрасывание времени ожидания заказа деталей
      • Внесены изменения в «Помощник стартера» для предотвращения взрыва фургона и мопеда в определенных ситуациях.
      • Добавлена ​​симуляция износа и возможного отказа для некоторых деталей двигателя и коробки передач, состояние в начале игры случайное.
      • Добавлена ​​возможность полного отказа подвески, также влияет на сборку. фаза
      • Рабочее трение водяного насоса и генератора переменного тока теперь рассчитывается как общее трение двигателя. все предметы перепутаны
      • Добавлена ​​шлифовка шестерен Сацума для пропущенных передач (работает только в H-shift m ода с ручным сцеплением)
      • Фиксированные передаточные числа заднего хода Gifu
      • Сделано немного менее вероятным падение выхлопных труб во время загрузки игры
      • Добавлено исправление для ForceFeedbackPlugin, которое должно предотвращать сбой приложения при отсутствии FFB-совместимого контроллера
      • Увеличено Сила захвата игрока для тряпичных кукол
      • В ремонтную мастерскую Fleetari добавлена ​​услуга по удалению каркаса безопасности
      • Добавлен заменяющий капот из стекловолокна
      • Добавлен огнетушитель для тушения пожара в машине, также необходимо установить для ралли
      • Пожар автомобиля теперь приводит к поломке двигателя компоненты
      • «Месть Флитари» теперь имеет больше рандомизированных точек появления
      • Увеличено время ремонта Флитари
      • Увеличено время доставки почтового перевода
      • Надеюсь, исправлена ​​печально известная проблема с исчезновением мопеда в воздухе
      • Исправлена ​​ошибка с памятью колес Сацума течь, если игра загружалась при сохранении машины вверх ногами
      • Чанг Это должно повысить точность вычислений в ситуациях ниже 40-50 кадров в секунду. вы не принимаете оплату и покидаете территорию дома. Флитари не может вызвать его месть.
      • Увеличено время до того, как Флитари начинает звонить о своей машине.
      • Сделал переключатель настроек для AI-маркеров скольжения.
      • Исправлена ​​ошибка с неограниченным количеством сахара в ведре Килджу. коттедж
      • Выровняли местность в Перяярви и пристань дома, чтобы машины не соскальзывали в озеро
      • Добавлен мопед (не пытайтесь водить машину). мопед внутри другого транспортного средства, ВЫ УМЕРЕТЕ)
      • Добавлены визуальные повреждения прокладки головки, чтобы помочь диагностировать перегоревшую прокладку головки
      • Исправлена ​​проблема с возможностью управлять Ферндейлом с заднего сиденья
      • Исправлена ​​задержка в процессе заправки топлива
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой канализационная машина не проверяла уровень топлива при запуске двигателя.
      • Добавлены люк бардачка и крышка бензобака для Satsuma
      • Исправлена ​​ошибка привязки болта руля к трамблеру… не спрашивайте: D
      • Добавлена ​​дополнительная озвучка для Теймо
      • Скорректировано нацеливание мочи
      • В магазин Теймо добавлено 2-тактное топливо
      • Лодка теперь потребляет топливо
      • Добавлено больше достижений и сделаны отличительные значки для постоянной смерти- только Достижения
      • Сделано болото глубже рядом с рельсовыми путями
      • Исправлена ​​проблема со столкновением ковша Килджу с транспортными средствами
      • Изменено начальное положение ковша Килджу на коттедж
      • В водительских правах теперь разрешены фамилии, состоящие из одной буквы
      • К этому добавлены буксирные крюки желтая ублюдочная машина (ну просто для удовольствия!)
      • Добавлена ​​(возвращена) камера, фотографии попадают в папку «Изображения» Windows
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой машины не сталкивались должным образом при буксировке

      20.03.2017

      • Добавлена ​​новая опасность — Поезд

      3-13-2017

      • Новая версия системы «Push» должна работать лучше, но с меньшим g litchy
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок рисковал умереть после езды с пьяным водителем.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой водитель желтой машины не начинал водить.
      • Возможность варить Килджу и использовать банки сока в качестве контейнеров для хранения
      • Возможность продавать Килджу пьяному лифтеру, когда он находится дома
      • Пьяный лифтер теперь рассказывает вам историю своей жизни, когда вы его подвозите
      • Игрок теперь может сон на заднем сиденье Сацума
      • Добавлено вступление
      • Болотистая местность заставляет ваши автомобили застревать
      • Генератор и масляный фильтр нельзя перемещать вручную, если выбран режим инструментов
      • Скорректировано время звонка Флитари по его машине
      • Исправлена ​​проблема с Время ремонта службы Fleetari
      • В качестве опции добавлены более длинные задние винтовые пружины (можно найти вне магазина Fleetari)
      • Исправлена ​​ошибка wh Задние продольные рычаги можно было отсоединить, а колеса оставались на месте.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые индикаторы жидкости застревали при закрытии крышек.
      • Добавлена ​​настраиваемая наклейка на заднее стекло.
      • Исправлена ​​возможная проблема появления автобуса.
      • Теперь отключение HUD (F2) также отключает перекрестие.
      • При выходе в обморок на коттеджном острове игрок просыпается в коттедже.
      • Исправлена ​​ошибка, при которой игрок мог дросселировать и регулировать смесь с отсоединенным карбюратором.
      • Теперь игрок может снова забраться на лодку.

      2-05-2017

      • Теперь игрок может приобрести еще один ремень вентилятора, если предыдущий потерян.
      • В магазине теперь пополняются запасы только при загрузке игры.
      • Снижена мощность двигателя машины для очистки сточных вод.
      • Сделан стояночный тормоз для машины для очистки сточных вод. потерпеть неудачу при приложении сильной силы
      • Теперь игрок может спать в фургоне для сточных вод и на диване для мусора, найденном на свалке
      • Сон нет Активируется кнопкой Использовать (по умолчанию F)
      • Добавлен водитель и озвучка для желтой машины
      • Добавлены функции карты, железная дорога (поездов пока нет) и спортивная площадка
      • Добавлен автобус, игрок может путешествовать с
      • Добавлен коттедж с дровами Сауна
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройки мертвой зоны контроллера не сохранялись
      • Более медленное накопление усталости при движении
      • Пьяный водитель маленькой зеленой машины теперь может умереть
      • Возможность купить кофе в пабе, снижает усталость
      • Исправлена ​​проблема с рождественскими огнями разрядка батареи даже при отключении
      • Флитари хочет вернуть свой автомобиль Ferndale сейчас (советую вернуть его)
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отсоединенный стартер не позволял запускать триггер для сборки
      • Исправлены материалы для всех болтов
      • Случайная графика работа
      • Случайные корректировки и исправления

      19.12.2016

      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые части снова появлялись в магазин после снятия и сохранения
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рулевое колесо могло быть установлено без рулевой колонки, и колесо потерялось
      • Возможное исправление для дополнительных датчиков, разбивающих лобовое стекло после ремонта лобового стекла
      • Прыжки теперь сбрасывают любое положение приседания обратно в положение стоя позиция
      • Добавлены улучшения машины; гоночный тахометр, ковшеобразные сиденья, 4-точечный ремень безопасности, каркас безопасности и рулевое колесо для ралли
      • Для участия в ралли теперь требуется установленное защитное снаряжение
      • Теперь вы можете правильно участвовать в ралли только с автомобилем Satsuma
      • Исправлено неправильное имя в расширителе заднего левого крыла
      • Добавлен ключ для свечей зажигания для затягивания свечей зажигания.
      • Сделал сумку для покупок жесткой, чтобы решить проблемы нестабильности сумки.
      • Все автомобили теперь умирают, когда попадают в воду, но без необратимых повреждений.
      • Добавлены отдельные настройки для теней от солнца и внутренних световых теней.
      • Исправлена ​​проблема. где имитация двигателя не заботилась о том, были ли поршни прикручены или нет.
      • Исправлена ​​печально известная «смертельная неровность» на домашней дороге
      • Изменены позиции появления некоторых машин ИИ, чтобы они не появлялись слишком явно
      • Добавлена ​​попытка заблокировать сторону озера укороченный маршрут
      • Драйвер зеленой угрозы удален, RIP 🙁
      • Добавлена ​​первая версия машины AI, которую можно водить ru с / мчался в центре Peräjärvi
      • Повышенная прочность дверных замков
      • Добавлена ​​медленно развивающаяся утечка тормозной жидкости
      • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые использованные продукты были отмечены как «потребленные» при выходе без экономии
      • Теперь, когда топливный бак снят случайно теряется случайное количество топлива
      • Игрок теперь может умереть за рулем канализационной машины

      24.11.2016

      • Импорт песни Radio OGG теперь выполняется в главном меню, чтобы помочь при загрузке игры
      • Домашний свет состояния теперь сохранены
      • Дартс / заказы на канализационные работы теперь сохранены
      • Фиксированные болты воздушного фильтра
      • Добавлены две случайные работы для ремонтной мастерской Fleetari, вандализм и транспортировка старых автомобилей
      • Любые предметы, упавшие в канализационный колодец, должны быть повторно -спаун на полигоне
      • Portable Car Jack можно использовать только когда он находится на земле
      • Оптимизация физики; некоторые столкновения частей автомобиля теперь отключены после того, как они затянуты болтами.
      • Исправлена ​​проблема, когда телефон выходит из строя, если г-н.Fleetari пытается позвонить из ремонтной мастерской
      • Индикатор фиксированной передачи для лодки
      • Исправлена ​​проблема с узлами переднего спойлера
      • Исправлена ​​проблема, из-за которой Сацума терял сцепление с шиной при загрузке игры на асфальтовое покрытие
      • Изготовлены кубики из меха в качестве дополнительного аксессуара
      • Исправлено появление третьего полуоси
      • Контрольно-пропускные пункты полиции теперь рандомизированы
      • Местная радиостанция обновлена; больше песен, больше программ, больше случайных
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лист заказа на отправку не всегда доступен после получения звонка и последующего сохранения / загрузки игры

      11-08-2016

      • Исправлены некоторые коллайдеры на свалке и дома
      • Исправлен гоночный радиатор, который плавает после удаления
      • Исправлена ​​проблема регулировки с клапанами, при которой состояния клапана не сбрасывались правильно
      • Исправления в эксплойте рубки дров
      • Анимация жестов не зависела от настройки поля обзора
      • Исправлена ​​проблема с установкой крышек приборной панели
      • Возможное исправление для разбивания лобового стекла после ремонта лобового стекла в автомастерской
      • Добавлен дополнительный индикатор передачи, показывающий текущую выбранную передачу
      • Упрощено использование дверей для грузовиков, фургонов, тракторов и маслкаров
      • Добавлена ​​возможность автостопа с маленькой зеленой машиной
      • Ранее приобретенные детали нельзя повторно заказать из каталога запчастей
      • P рис почтового перевода теперь рассчитывается из частей * фактически * доставлено
      • Изменен механизм, как запускается смерть канализационного колодца
      • Исправлена ​​проблема с сохранением типов окраски деталей кузова автомобиля
      • Исправлена ​​проблема, при которой полиция не выдавала штраф за превышение скорости в некоторых ситуации
      • Исправлен эксплойт заправки-сбережения-погрузки
      • Исправлена ​​проблема с крышкой багажника
      • Исправлены ошибочные болты капота
      • Исправлена ​​проблема, когда болты откручивались после повреждения, а затем выходили без сохранения
      • Увеличенное сцепление с шиной для канализационной машины
      • Добавлено » night-TV », просмотр которого увеличивает утомляемость.
      • Добавлен заставочный экран Amistech Games.

      30.10.2016

      • Добавлен повторный спаунер для транспортных средств, если они выпадают с карты, они должны появиться в исходных местах.
      • Произведена двойная проверка для сброса свечей зажигания, если они все еще застревают
      • Повышенная прочность соединения шлангов канализационной машины n
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой украденное топливо сохранялось слишком рано
      • Для грузовика установлен стояночный тормоз грубой силы, он больше не скользит при включении стояночного тормоза
      • Некоторые характеристики персонажей игрока теперь сбрасываются после смерти (если bermadeath отключен )
      • Изменен звук переключения передач Сацума с 2D на 3D
      • Мухи появляются немного позже на шкале грязи
      • Плавание теперь также уменьшает грязь
      • Добавлена ​​помощь стартера в фургон, трактор и грузовик для игроков, которые используют автоматическое сцепление
      • Исправлено передачи переключаются не в режиме вождения
      • Настроенный стояночный тормоз трактора

      28.10.2016

      • Возможное исправление для фантомной смерти от наезда и бега
      • Буксирный трос больше не может быть прикреплен к той же машине
      • Мертвый игрок теперь появляется дома (если permadeath выключен)
      • Добавлен текст «Mortal» в HUD игрока, чтобы указать, включен ли permadeath.
      • Удалено. использование шифрования сохранения, которое, возможно, поможет при сохранении / загрузке. слишком долгое время ремонта
      • Исправлена ​​проблема, из-за которой тормозные гайки передних колес не сохраняли свое состояние должным образом
      • Исправлена ​​проблема с узлом сцепления, когда «крышка сцепления» застревала на «маховике»
      • Исправлена ​​проблема сборки свечи зажигания
      • Сделана остановка грузовика движение, когда игрок движется в кабине
      • Дротик теперь удаляется с карты после завершения работы
      • Исправлена ​​проблема с переливанием жидкостей
      • Повышена эффективность спрея от комаров

      Моя летняя машина (видеоигра)

      Летом 1995 года 19-летний парень оказывается один в финской деревне, имея много свободного времени.За этим следуют грязная работа, причудливая финская ругань, вождение в нетрезвом виде, спонтанное мочеиспускание и сборка автомобилей. Главная достопримечательность — это постройка одноименного автомобиля Сацума с квадрата один, но это также подразумевает здоровую дозу того, чтобы не умереть. Часть машиностроения, возможно, слишком точна для реальной жизни, учитывая, что игра просто дает вам голый каркас машины, гараж с парой сотен автомобильных запчастей на полках и кучу инструментов для сборки всего этого. Болт за болтом. Для каждого из них требуется гаечный ключ разного размера.Игра никогда вам ничего не расскажет, поэтому вам нужно быть либо мистером Фикситом, либо жирной обезьяной, чтобы собрать машину без онлайн-руководства. В то же время часть выживания … одинаково реалистична. Вам часто приходится проехать несколько километров по опасным финским грунтовым дорогам, чтобы купить столь необходимые сосиски и пиво, иначе игра окончена, и весь прогресс на вашей машине будет потерян. Хотя конечной цели еще нет, вы можете выполнять различные работы, чтобы зарабатывать деньги на более качественных запчастях, которые вы заказываете по обычной почте.

      Короче говоря, My Summer Car является более или менее точным изображением типичного подросткового финского лета в прошлом.

      Примечание: Хотя сюжета еще нет, это одна из тех игр, в которые лучше всего играть вслепую, поэтому некоторые перечисленные приемы могут испортить сюрприз.

      Есть вики.


      My Summer Car предоставляет примеры:
      • Ace Custom: вы можете построить свой автомобиль из базовых деталей, которые могут включать или не включать индивидуальную окраску и модификации послепродажного обслуживания, как косметические, так и ориентированные на производительность.
      • Алкоголик: Около половины NPC — это. Самые большие преступники — это Пена (пьяный водитель в маленькой зеленой машине) и Джокке (пьяница, которого вы едете из паба домой и продаете кильджу). По словам бабушки игрового персонажа, алкоголизм присутствует в семье; его дед, дядя и вышеупомянутый Пена (его двоюродный брат) впали в пьянство. А твой отец не пьет.
      • Предполагаемый автомобиль: Стандартный Сацума. В частности, радиатор представляет собой груду мусора, который перегревается при поездке в город, а шины, которые вы можете найти бесплатно, представляют серьезную угрозу безопасности.Он начнет терять свой статус, как только вы замените эти вещи, в частности, гоночный радиатор не перегревается без причины, а шины Gommer-Gobra действительно имеют сцепление, не будучи чрезмерно специализированными, как другие. два комплекта шин (разница в цене между шинами Standard и Gommer-Gobra, обе из которых могут проходить техосмотр, недостаточно велика, чтобы оправдать получение стандартных шин, поскольку шины Gommer-Gobra строго лучше).
        • Руско, старый универсал, в котором можно выиграть в карточной игре, очень изношенный и медленный.У него нет радио, ремней безопасности или усилителя руля. Его ускорение медленное, его тормоза еще медленнее. Двигатель часто глохнет и жрет бензин. Если вам удастся разогнаться до скорости более 60 км / ч, он станет очень нестабильным и склонен к раскрутке. В некоторой степени оправдано, потому что это буквально находка из сарая, и, похоже, не содержалось годами.
        • Gifu, массивный вакуумный грузовик, который вы используете для очистки сточных вод, — это большая версия этого грузовика. Несмотря на то, что выглядит в лучшем состоянии, чем некоторые другие автомобили, это медведь, с которым нужно справиться на проселочных дорогах, где вы чаще всего будете ездить на нем, и удачи, если вы застряли у подножия холма.Модель смоделирована по образцу реальной большой буровой установки, запуск и движение она очень сложна, и грузовик очень требователен к своей работе. Бывают моменты, когда он останавливается и просто отказывается заводиться.
      • Функции Anti-Frustration: Если вы находите ручку управления слишком сложной, вы можете включить автосцепление в настройках.
        • Средство от комаров и сауну можно использовать, чтобы избавиться от надоедливых звуков насекомых.
      • Замечательно, но непрактично: перед ремонтной мастерской припаркован блестящий маслкар.Он рвет асфальт, но плохо справляется с длинными, узкими и ужасно извилистыми грунтовыми дорогами, такими как та, которая ведет к вашему дому.
      • Ax-Crazy: Джокке, местный пьяница, рассказывает персонажу игрока, что он выиграл в лотерею и спрятал свои призовые в портфеле. Если игрок украдет чемодан, Джокке придет к нему домой и попытается убить его топором.
        • По словам бабушки игрового персонажа, дилер вентти (блэкджек) мог убить своего отца, поджег его дом после того, как последний победил первого в карточной игре.
      • Предыстория: Вступительная последовательность показывает рождение персонажа игрока. На дверце холодильника также есть длинная записка, объясняющая некоторые из недавних событий и семью персонажа игрока. Бабушка игрока иногда рассказывает ему историю.
      • Крутой водитель: Это удивительно легко, учитывая обстоятельства.
      • Big Badass Rig: вакуумный грузовик с турбонаддувом.
      • Двуязычный бонус: игра полностью дублирована на финском языке, с небольшими английскими субтитрами.Телефонные звонки, как правило, длятся намного дольше, чем вы могли бы представить.
        • Кроме того, все таблички на финском языке, некоторые могут быть довольно мелкими.
        • Фургон Hayosiko в игре основан на Toyota Hiace конца 1970-х годов. В финском анекдоте «Хаджосико Тойотаси» — это имя японского автомеханика или просто «автомеханик» по-японски, причем название шутки переводится на финский, как «сломалась твоя Toyota». Как ни странно, Hayosiko никогда не ломается.
      • Стальной пузырь: нажатие на побег просто вызывает меню, но не останавливает симуляцию.Вы должны сохранить и выйти в главное меню, если вам нужно перейти в режим AFK, чтобы не допустить повышения показателей потребностей вашего персонажа.
      • Перевод «Слепой идиот»: субтитры, как правило, очень дословны, когда дело доходит до перевода, что особенно заметно по ругательствам, которые может произносить ваш персонаж — в то время как полностью действительные F-Strikes на финском языке, при переводе буквально на английский они обычно звучит несколько бессмысленно. Другой пример — «коробка макарон», которую вы можете купить, что на самом деле именно то, что буквально называют макаронной запеканкой по-фински.
      • Подставки для книг: Если вы какое-то время проводите время с Суски, есть шанс, что вы получите телефонный звонок от нее, утверждающий, что она беременна, и требующий от персонажа игрока взять на себя ответственность как мужа. В результате игра заканчивается той же последовательностью из вступления, за исключением того, что игрок показан мчащимся Суски в больницу в Сацума, пока берутся кредиты. Однако после этого вы все равно можете продолжить игру.
      • Скучно, но практично: трактор не может разгоняться до 40 км / ч, но у него есть рабочий вилочный погрузчик, и он может создавать серьезный крутящий момент при вытаскивании транспортных средств из канав.
        • Фургон вашего дяди; Он медленный, с ним ужасно справляется, и вы не можете его настроить. Но это практически неразрушимый и очень надежный способ передвижения, пока вы не соберете и не отремонтируете свой автомобиль.
      • Разрушение четвертой стены: В одной из радиопрограмм ведущий говорит, что если какие-то слушатели сейчас играют в видеоигры, они должны остановиться и выйти на улицу.
      • Хронически разбитый автомобиль: И фургон, и Сацума неизбежно постигнут эту судьбу.
      • Сигарета беспокойства: Курение сигарет снимает стресс, но если вы курите слишком много, вы сильно пристраститесь, что приведет к значительному ускорению стресса.
      • Обычная редкость: выпивка трудно достать, тем более что бесплатная бутылка в сарае рядом с вашим домом была удалена. Его можно купить по завышенным ценам только один раз в неделю, и кроме этого, обычно требуется какой-то вред или совершенное преступление, и единственный способ получить наручные часы, чтобы вы могли проверить текущую игру. пора найти парня, у которого есть один в танцевальном павильоне, вырубить его и украсть у него.
      • Защита от копирования: с выпуском компьютерного обновления за октябрь 2018 года, в котором был представлен покупаемый внутриигровой домашний компьютер MikroPekka, в компьютер были интегрированы мягкие меры по борьбе с пиратством.Игроки, использующие My Summer Car без Steam, загрузят вирус в MikroPekka вместе с любой игрой, которую они приобретут через внутриигровую доску объявлений. Затем вирус отформатирует диск компьютера при перезагрузке, навсегда отключив компьютер и заблокировав игрокам доступ к его функциям.
      • Критический отказ существования: есть несколько счетчиков, отслеживающих ваше состояние, и если какой-либо из них не отмечен (кроме грязи и усталости, первая из которых имеет минимальные побочные эффекты, а вторая приведет к потере сознания), вы умрет.Однако до этого момента вы ничего не заметите.
      • Cycle of Hurting: застрять посреди ниоткуда, когда некоторые из ваших метров уже находятся в минусе, может означать очень медленную и мучительную смерть.
      • Черт тебя побери, мышечная память !: Левая кнопка мыши для захвата, F для использования … Схема управления по умолчанию, мягко говоря, довольно эксцентрична.
      • Смерть: Средний продуктовый магазин .
      • Диегетический интерфейс: в то время как измерители функций организма являются частью HUD, при вождении транспортного средства единственным источником информации является приборная панель.
      • Двойное значение: слоган магазина на сумках для покупок: «Se ainoa!» буквально означает «Единственный и неповторимый!», что довольно точно, учитывая, что магазин — единственный магазин в городе.
        • Также крик, «Se ainoa oikea» был финским рекламным слоганом автозаправочных станций Esso Gas & Service во время проведения игры.
      • Доведенный до самоубийства: если Ax-Crazy Jokke не сможет убить игрока после кражи его лотерейных денег, он сдастся, оставит уныло написанную записку в своем старом доме и повесится на мосту.
      • Driving Game: В значительной степени описание реальной жизни вождения.
      • Driving Stick: Единственная автоматическая коробка передач — это маслкар.
      • Ад в начале игры: В начале игры вы начинаете с трех доступных вам транспортных средств. Мопед, который фактически бесполезен для перевозки вещей, поскольку у него есть только относительно бесполезная стойка сзади, вилочный погрузчик, который очень медленный, и лодка, которая является наиболее эффективным способом добраться до города в игре, но, очевидно, только работает над водой.В сочетании с тем фактом, что магазин пополняется только каждый четверг (что ограничивает вашу способность разливать и продавать кильджу), и это будет медленно, пока ваш дядя , наконец, не появится, чтобы одолжить вам свой фургон, чтобы вы могли возить вещи. при респектабельном щелчке.
      • Зарабатывайте свое удовольствие: Практически все, что вы решите сделать, займет у вас несколько часов, если не десятки часов.
      • Легкое издевательство: запуск игры с отключенной функцией permadeath даст вам достижение «Я трус».
      • Все пытается вас убить: особенно то, что вы ведете. Или то, что на вас гонят.
      • Семейный бизнес: Кесселин Лиетеуолто и Кесселин Уракоинти принадлежат дяде игрока и некоторым другим родственникам.
      • Fauxrrari: Практически все игровые машины созданы на основе реальных прототипов.
      • Final Death Mode: это настройка.
      • Full Motion Video: все две любительские телепрограммы, которые являются производственными возвратами к старым видеороликам, загруженным на канал разработчика на YouTube за годы до разработки My Summer Car.
      • Руководство, черт возьми !: Чтобы построить свой автомобиль, вы должны установить различные детали в правильном порядке и , начиная с сборки двигателя из различных частей и частей, имена которых могут быть также на марсианском языке, если вы Не разбираюсь в машинах. Если вы не большой автомобильный энтузиаст, ваш единственный выбор — это либо посмотреть маршруты в Интернете, либо пройти через множество проб и ошибок.
      • Полу-человек-гибрид: У торговца вентти копыта свиньи, и когда он проигрывает, он визжит и убегает на четвереньках.
      • Hollywood Darkness: Averted — делать что-либо ночью без источника света невозможно. Если после наступления темноты вы окажетесь в своем доме без включения света, молитесь, чтобы вам удалось случайно найти выключатель или кровать, прежде чем вы умрете от истощения. Как ни странно, в данном случае это нереально для Финляндии летом, а это означает, что настоящая голливудская тьма была бы более реалистичной, но ценой трудностей.
      • Гиперактивный метаболизм: Вы можете выпить несколько бутылок пива, чтобы утолить жажду… И тогда можно продолжать. Ваш счетчик мочи мгновенно увеличится.
      • Лицемерный юмор: В одной из радиопрограмм ведущий жалуется на привычку своего сына играть в компьютерные игры. Позже он с энтузиазмом рассказывает, что тоже много играл.
      • Сочувствие к машинам: вам нужно будет прислушаться к работе двигателя, чтобы диагностировать некоторые проблемы, такие как натянутый ремень вентилятора или плохие фазы газораспределения.
      • The Many Deaths of You: Слишком много способов умереть, чтобы перечислить. Ни один из них не выглядит особенно изящным, но у каждого есть юмористический заголовок в местной газете.
      • Мини-игра: Игроки могут играть в бесчисленное количество компьютерных игр Retraux начала 1990-х на приобретаемом внутриигровом компьютере с трех с половиной дискет или загрузок из системы доски объявлений во вселенной.
      • Необходим кофеин: употребление слишком большого количества кофе для снятия усталости приведет к кофейной зависимости.
      • Взаимоисключающие бонусы: у вас нет инвентаря, и вы можете носить только один предмет за раз. Сюда входят гаечные ключи, поэтому ваш ящик для инструментов всегда будет с вами во время работы с автомобилем.
      • Моя машина ненавидит меня: когда он действительно злится, летят поршни. И это только Сацума. Каждый управляемый автомобиль в игре в какой-то степени вызывает у вас отвращение: фургон скачет, как никто другой, и склонен раскручиваться, когда он не загружен грузом, Gifu жрет дизельное топливо и иногда кажется, что он просто перестает работать по прихоти. , мопед упадет на бок и заглохнет, если вы затормозите и повернетесь слишком сильно, а Ruckso — это находка сарая, которая почти не работает сама по себе, а заполнен осами , когда вы впервые его найдете.Даже лодка, которая, несомненно, является самым безопасным транспортным средством в игре, имеет тенденцию наклоняться, если на нее загружены какие-то вещи, и Бог поможет вам, если у вас закончится топливо посреди озера и не будет предусмотрительно оставить на нем канистру с двухтактным топливом.
      • 90-е: прямо заявлено, что действие игры происходит в 1995 году. Вселенная в значительной степени смоделирована по образцу сельской Финляндии того года.
        • При этом игра больше соответствует эстетике 70-х, когда сельский финский городок отстает на два десятилетия.Большинство автомобилей (включая ваш Сацума и фургон) из 70-х, интерьер дома ваших родителей (предположительно построенный в 70-х) почти на 90% выполнен под дерево с удобной стильной зеленой и оранжевой мебелью, некоторые из липких рубашек и немногие NPC носят одежду 70-х годов, даже шрифт официального логотипа игры напоминает различные шрифты с пузырьковыми буквами, которые были популярны в 60-х и 70-х годах. В песне «Nasta lautaan» тоже есть некоторые флюиды 60-х.
      • Nintendo Hard: каждая поездка по этим коварным дорогам может быть фатальной.
      • Никто не какает: предотвращено до одиннадцати. Вы можете отсосать септики местных жителей своим вакуумным грузовиком, только для того, чтобы они позвонили вам на следующий день и заявили, что их колодец уже полон. Вы также можете использовать любой туалет / уборную, чтобы сохранить игру.
      • Нет участка? Нет проблем !: В игре якобы будет легкий сюжет, но это не так, как будто он действительно нужен.
      • Обструктивный бюрократ: автомобильный инспектор — это второстепенная версия этого, поскольку вам нужно, чтобы ваша машина прошла техосмотр, чтобы участвовать в гонке с ней, и не сразу очевидно, что вам нужно сделать, чтобы она прошла, хотя вы получите список пропустить что-то потом, если вы этого не сделаете.Он также часто удивляется, если вам ДЕЙСТВИТЕЛЬНО удается пройти техосмотр, и говорит, что не может понять, как вам это удалось, и всегда добавляет после этого «честно говоря, эта машина — кусок мусора».
        • Он больше настроен по отношению к Флитари, так как они находятся в эпицентре давней вражды, и он отказывается позволить машине Флитари пройти техосмотр, что является основной причиной, по которой он хочет, чтобы вы опустошили септик во дворе инспектора.
      • Только я могу сделать это: мастерская может помочь с такими деталями, как регулировка углов установки колес, но только вы можете собрать автомобиль.Процедура запуска на Сацума также более сложна, чем на других машинах, и варьируется от игрока к игроку. Также в инвертированном виде, поскольку есть вещи, о которых может позаботиться только Fleetari, и которые находятся вне пределов рук игрока, например, установка каркаса безопасности или нанесение специальной окраски.
      • Только магазин в городе: владелец магазина управляет магазином в течение дня и баром в ночное время, а также занимается почтовыми переводами и покупками бензина. Если вы по какой-либо причине оттолкнетесь от него, в одном из его ответов будет указано, что «если вам не нравится делать здесь покупки, смело найдите другой магазин…ох, погоди, ты не можешь «. Это даже абажур со слоганом магазина» Se ainoa. «(» Единственный. «)
      • Pixel Hunt: Игра просит вас поразить несколько очень специфических точек при установке деталей автомобиля или просто взаимодействии с салоном автомобиля.
      • Ограничитель мощности: Из числа оборотов. Satsuma никогда не разгонится до 200 км / ч — не то чтобы это медленно или что-то в этом роде.
        • Хотя скорость может превысить 200 км / ч, если окончательное передаточное число будет изменено в ремонтной мастерской.Также есть достижение для достижения 200 км / ч.
      • Нажмите «Старт», чтобы завершить игру: заводить машину до покупки продуктов — не очень разумно — вы не добьетесь большого прогресса, пока не умрете от голода.
      • Press X to Die: Когда игра была первоначально выпущена в раннем доступе в октябре 2016 года, нанесение ударов резко увеличивает показатель жажды. Гигантская Бомба не обратила на это внимания и быстро умерла от обезвоживания.
      • Нажмите X, чтобы не умереть: P заставляет вас пописать.
      • Собственно параноик: никогда не недооценивайте способность ИИ водить везде, где им чертовски хорошо, в том числе прямо вам в лицо.
        • Страшные углы вокруг канав тоже не стоит воспринимать легкомысленно.
      • Гонка на поезде: есть поезд, который случайным образом едет по рельсам, пересекая грунтовые дороги. Вполне возможно попытаться увернуться от поезда с предсказуемыми последствиями, если вы этого не сделаете. Поезд также не выходит из строя во время митинга.
      • Оценка M для мужественности: вы строите машину, пьете пиво и постоянно ругаетесь, затем едете очень быстро без всякой причины, переворачивая всех, кого обгоняете, вы разбиваетесь и писаете на обломки. Затем вы рубите дрова и смываете грязь своим потом в сауне.
      • Реальность обеспечивает: когда вы переворачиваете свой автомобиль в глуши, и нет кнопки для сброса на отслеживание. Или перемотать время назад.
        • Дизельные автомобили требуют, чтобы вы включили зажигание и подождите, пока не погаснет свеча накаливания, перед запуском, в противном случае им будет сложно запустить двигатель.
        • Да, вы можете упасть в зараженный колодец и ужасно умереть
        • Если телефон звонит во время грозы, и вы отвечаете на него, есть шанс, что вас может убить удар молнии: вы можете избежать этого, дождавшись телефона позвонить дважды, прежде чем ответить.
      • Recycled IN SPACE !: Апрельская шутка 2017 года
      • Retraux: Достаточно взглянуть на официальную веб-страницу.
        • Интерфейс командной строки, подобный DOS операционной системы MikroPekka, система досок объявлений и игры, доступные через компьютер, а также встроенная функция телетекста телевизора, также подходят.
      • Горелка для риса: один из возможных исходов Сацума.
      • Пейзажное порно: Финляндия — прекрасная страна.
      • Второе место для проигравших: завершение розыгрыша на 2-м месте (с включенной перманентной смертью) дает вам достижение «Первый проигравший» с подзаголовком «Второй проигравший — просто первый проигравший».
      • Schmuck Bait: Операционная система командной строки компьютера MikroPekka имеет пригодную для использования командную строку « формат », которая не используется, кроме необратимого стирания содержимого дисковода вашего компьютера или гибкого диска и вывода любого из них полностью непригодным для использования.
      • Shout-Out:
        • Satsuma основан на Datsun 100A и имеет номерной знак VBX-403, такой же, как Datsun 100A в финском фильме 1988 года Pohjanmaa .
        • В названиях брендов и вывесках также есть несколько финских анекдотов.
        • Мопед «Jonnez ES», добавленный в обновлении от 17 апреля 2017 года, является отсылкой к молодежной субкультуре «mopojonnet» в Финляндии, а «ES» относится к дешевому энергетическому напитку, который они любят пить.
        • Телешоу, некоторые песни по радио и плакаты по умолчанию в спальне персонажа игрока являются другими проектами разработчиков или отсылками к ним.
        • У персонажа игрока в спальне есть что-то вроде бутлега лампы Гарфилда.
        • Название грузовика, Gifu, относится к финскому бренду лакричных конфет, который называется Sisu, как и сам грузовик, на котором основан игровой грузовик, и причиной другого названия является тот факт, что черный шрифт Fraktur используется на В упомянутых коробках конфет слово «сису» выглядит как «гифу».
        • Название компьютера MikroPekka является отсылкой к компьютерам MikroMikko, которые производились и продавались в Финляндии в 80-х и 90-х годах.Его операционная система RS-POS основана на MS-DOS.
      • Признаки негодности: На вывеске магазина Теймо (Теймон Кауппа) повреждена первая буква «А», поэтому похоже, что на ней написано «Теймон Куппа» или «Сифилис Теймо».
      • Отвлеченный золотой тарелкой: Вы можете легко потратить много игровых часов, играя в многочисленные мини-игры на своем домашнем компьютере.
      • Сэр Swearsalot: В игре много нецензурной брани. Учитывая, что действие происходит в Финляндии, где ругань на самом деле не считается большим делом, это не слишком удивительно, но парень в желтом маслкаре сквернословит даже по финским стандартам.
        • Игрок может быть таким; при желании можно спамить кнопку ругательства, которая снимает стресс.
      • Принцип Смурфетты: до обновления февраля 2018 года в игре не было НИП-женщин, а мать персонажа игрока была видна только во вступительной кат-сцене. Вышеупомянутое обновление добавило бабушку игрового персонажа, которая по состоянию на 2018 год является единственным женским NPC.
        • Это больше не применимо после более позднего обновления, которое заполняет танцевальный зал дополнительными женскими персонажами.
      • Требуется некоторая ловкость: чтобы сесть в машину и заставить ее двигаться, вам нужно щелкнуть и удерживать дверную ручку, чтобы открыть ее, прыгнуть с пробелом, затем щелкнуть и удерживать дверь снова, чтобы захлопнуть ее, нажмите ввод, чтобы войти в режиме движения, отключите стояночный тормоз с помощью мыши, удерживайте X, чтобы выключить сцепление, нажмите и удерживайте зажигание, пока оно не заурчит, нажмите G один раз, чтобы включить первую передачу, отпустите X, осторожно нажмите W, чтобы немного увеличить обороты, затем продолжайте переключение передач по мере необходимости, понижайте передачу с помощью B, не забывая о сцеплении.Нет автоматической опции.
        • Satsuma требует, чтобы вы работали с воздушной заслонкой, а тяжелые автомобили имеют селектор диапазона передач.
      • Саундтрек Dissonance: Routainen maa, песня, которая звучит каждый раз, когда вы умираете, гораздо более оптимистична, чем должна быть. Подорвано тем, что тексты немного более удручающие (если, конечно, вы их понимаете).
      • Песочница для выживания: огромный мир для исследования и взаимодействия? Проверять. Чтобы жить, нужно есть сосиски и пить пиво? Проверять.
      • The Swarm: Если вы позволите вашему счетчику грязи стать слишком высоким, вы столкнетесь со всей мощью финского лета.
        • Смерть от нападения ос также очень велика, если вы наткнетесь на осиное гнездо.
      • Technology Porn: Внимание к деталям при сборке автомобилей захватывает дух.
      • Палаток нет: спать можно только дома. В вакуумном грузовике есть кровать, но она годится только для хранения пива.
        • В обновлении от 5 февраля 2017 года добавлена ​​возможность спать в кузове вакуумного грузовика, а также на кушетке, найденной на свалке.Более поздние обновления также добавили возможность спать на заднем сиденье Сацума и представили новую комбинацию со встроенным спальным отсеком.
      • Заголовок: «Radio Chill» снова и снова повторяет слова «My Summer Car» в своих текстах.
      • Туалетный юмор: основной продукт игры.
        • У вас есть счетчик мочи, который заполняется, когда вы пьете, вы должны регулярно мочиться, иначе вы рискуете умереть от разрыва мочевого пузыря. Вы также можете писать где угодно, даже на людей!
          • Если у вас не хватает охлаждающей жидкости, вы можете пописать в радиатор. Это дает вам достижение.
          • Вы также можете пить свою мочу, если почти умираете от жажды. Вы делаете это, глядя вверх, пока писаете, это также дает вам достижение.
          • Мочиться на раскаленные угли в сауне образуется облако желтого пара, это дает вам достижение, но также увеличивает ваш счетчик грязи.
        • Одна из задач, которые вы можете делать, чтобы заработать деньги, — это управлять вакуумным грузовиком и опорожнять септические резервуары людей. Fleetari может подкупить вас за вандализм на инспекционной станции, сбросив на нее сточные воды (за это вы будете оштрафованы полицией).
        • Единственные места, где вы можете сохранить игру, — это туалеты и надворные постройки.
        • Теймо ведет случайный диалог, из которого следует, что он несдержанный.

          Теймо : «Моя стиральная машина сломалась, а у меня всего одна пара чистого нижнего белья, ну … больше нет, дерьмо случается».

      • Слишком тупой, чтобы жить: любой ИИ-водитель или пешеход, работающий бесплатно. Следует отметить техно-викингов, Яни и Петтери, которые склонны к безумному вождению и в конечном итоге попадают в неприятные аварии.Пена также примечательна тем, что редко останавливается для чего-либо, даже если это приводит к гибели проезжающего поезда на железнодорожном переезде.
      • Геймплей проб и ошибок: вы умрете лот , прежде чем поймете, что делать. Однако ваши шансы на выживание быстро увеличиваются с опытом.
        • Поначалу может быть трудно понять, что именно вам нужно купить в магазине. Ремень вентилятора, бутылка моторного масла, две бутылки охлаждающей жидкости, минимум 3 бутылки тормозной жидкости / жидкости сцепления и как можно больше сосисок и бутылочек с репеллентом от комаров.
          • Или где магазин вообще есть. Поворачивайте направо при каждом интересе.
      • Видеоигры Возможности жестокости: вы можете ударить парня без сознания, выпить его выпивку и пописать на него. И, конечно же, у вас есть широкий выбор транспортных средств для переезда людей. Или, как вариант, вылейте чей-то септик, получите за это деньги, а затем просто вылейте все это ему в лицо. Может быть, пойти в деревенский магазин, разбить все окна, войти, бросить все вокруг, пописать на пол, закурить сигарету, выключить лавочника и уйти.Еще один, более тонкий способ — приготовить одну хорошую партию самогона и огромную партию ужасного самогона, продать один кувшин хорошего самогона Джокке и выгрузить на него паршивый самогон по той же цене. Или вы можете вообще не делать дерьмовый самогон и продавать ему кувшины с водой после первого кувшина самогона.
        • Плюс, можно зарезать зеленого хэтчбека и желтого тюнера водителей. Кроме того, вы можете отразить, ударить или даже убить Суски так же, как вы делаете это с большинством неигровых персонажей.(Серьезно, зачем вы это делаете?)
      • Жестокое наказание в видеоиграх: Если вы украдете чемодан Джокке, полный денег, и победите его в бою, он повесится на мосту и будет навсегда мертв. Вы не только потеряете значительный источник дохода, но и косвенно стали причиной смерти одного из немногих друзей вашего персонажа, и это все ваша вина!
        • Выполнение большей части вышеперечисленного теперь будет иметь некоторые последствия: если вы не позаботитесь о том, чтобы должным образом опорожнить септик, где вы должны были, приведет к штрафу за загрязнение окружающей среды, и продажа дерьмового самогона или простой воды Джокке после того, как он согласится заплатить вам максимально возможную сумму за самогон приведет к гневному сообщению на автоответчике и порезанию шин Сацума.
      • Нарушение здравого смысла: всегда хочется иметь на пассажирском сиденье большой красивый ящик пива, чтобы пить его во время вождения. Действительно помогает поддерживать низкий уровень жажды в долгих поездках по карте.
      • Еще одна глупая смерть: Игра довольно креативна с точки зрения множества способов умереть, включая поведение, достойное награды Дарвина:
        • Находиться в глуши с минимальными шансами на помощь и припасы и умирать от голода, жажда или сердечный приступ, прежде чем вы достигнете цивилизации.Бонусные баллы, если вы сделаете это глубокой ночью без фонарика.
        • Разрыв мочевого пузыря из-за отказа / забвения в туалет.
        • Поражение электрическим током при ответе на беспорядочно звонящий телефон во время грозы. Или во время работы с электрикой Сацума с подключенным живым аккумулятором. Или помочившись на телевизор.
        • Разбить машину на высокой скорости без ремня безопасности.
        • Разбить мопед на большой скорости без шлема.
        • Напугать (пьяного) водителя машины, в которой вы попали автостопом, чтобы проехать быстрее и резко разбиться.
        • Сцепка лифта в подорванной машине, управляемой некомпетентным водителем.
        • Смерть от сердечного приступа, вызванного хроническим стрессом.
        • Взрыв от курения при заливке бензина в насосы.
        • Быть взорванным, когда канистру с бензином бросили в пожарное ведро или на барбекю.
        • Утопление в озере во время купания в пьяном виде.
        • Сгорает, оставаясь в доме, пока он горит.
        • Продержаться вдоль проезжей части и столкнуться с полной силой мчащегося автомобиля.Или едущий поезд, если вы едете по рельсам. Или бродить по трассе для дрэг-рейсинга и … вы видите, к чему все идет.
        • Падение в люк септика и утопление в сточных водах.
        • Быть забитым до смерти пьяным в драке в баре.
        • Смерть в результате аллергической реакции на множественные укусы ос, подойдя слишком близко к зараженному осиному гнезду.
        • Быть убитым топором победителем лотереи после кражи его выигрыша.
        • Езда без лобового стекла только для того, чтобы попасть в глаз пчелой.
      • Что за мусор: лучший сценарий.
      • Где, черт возьми, Спрингфилд ?: Муниципалитета Аливиеска, в котором проходит игра, не существует. Хотя в Финляндии есть муниципалитет под названием Y livieska и Al a vieska, похоже, что он может быть основан на любой сельской части Финляндии в целом.
      • Волшебнику очень нужна еда: если вы не едите, вы умираете от голода. То же самое касается употребления алкоголя, писания и борьбы со стрессом.Раньше лишение сна было фатальным, но в какой-то момент это было изменено, так что вместо этого вы просто начинаете терять сознание.
      • Отработка долга: если вы заказываете кучу дорогих запчастей, вам придется потрудиться, чтобы за них заплатить. Если разбить одно или оба бьющихся окна в магазине Теймо, пока он рядом, к вашей следующей покупке добавится крупный счет.

      Моя летняя машина — Подсказки и советы по геймплею для начинающих

      Это руководство представляет собой сборник основной информации, общих советов и нескольких профессиональных советов.Он предназначен для новых игроков, а также для старых игроков, которые не играли с мая 2019 года, когда фургон и грузовик сразу перестали быть доступны.

      Полезные советы и подсказки

      Ключевые концепции и особенности

      В этом руководстве рассказывается о том, как выжить и заработать достаточно денег, чтобы сделать крутой Сацума в разумные сроки. Это как для новых игроков, так и для тех, кто не играл в игру год или около того и потерял за это время из-за изменений.

      • Предполагается, что вы знаете следующее.Если вы этого еще не знали, не рассматривайте эти спойлеры, поскольку, пока вы не разберетесь в этих вещах, у вас нет никакой надежды попасть в игру.
      • Нет «правильного» способа играть в MSC. На самом деле вам вообще не нужно прикасаться к комплекту Satsuma, чтобы по-прежнему хорошо проводить время, наслаждаясь сельской Финляндией 1995 года. Если вы решите построить Satsuma, вы можете сделать его уличным удилищем, раллийным гонщиком, дрэг-рейсером или чем-то еще. Pimpmobile, который вы хотите, и переключайтесь туда и обратно по своему желанию, пока у вас есть деньги.Вы можете быть хорошим, трудолюбивым человеком или ленивым пьяницей. Вы можете иметь дом или жить на улице. Все, что вам нравится, в пределах, предлагаемых сельской Финляндией 1995 года.
      • Есть 1 слот для сохранения. Если вы вручную не скопируете файлы сохранения в безопасное место, запуск новой игры перезапишет предыдущее сохранение.
      • Нет быстрого сохранения. Вы можете сохранять только в туалете / надворных постройках, которых только несколько разбросаны по карте. Как ни странно, это НЕ уменьшает потребность в опорожнении мочевого пузыря.Но если говорить более конкретно, это означает, что иногда вы должны пройти много игрового процесса и соглашаться на определенный риск в перерывах между возможностью сохранения.
      • При сохранении игра также выходит в главное меню. Когда вы продолжите игру, игровое время увеличится на 1-2 часа. Поскольку различные NPC и события доступны только в определенное время дня, это может затруднить соблюдение встреч. Таким образом, вам иногда нужно долго обходиться без сохранения, чтобы сэкономить время в игровом мире.
      • Permadeath включен по умолчанию (переключается под водительскими правами при запуске новой игры).Если вы умрете в нем, вы начнете с нуля (хотя ваш предыдущий персонаж получит надгробие в церкви). Кроме того, довольно много достижений доступны только при включенной перманентной смерти. Смерть без перманентной смерти (без читов) часто почти так же болезненна, как и смерть с точки зрения процесса выздоровления. Так что постарайся не умереть. В любом случае это будет отстой.
      • Есть масса способов умереть. Вы можете избежать многих, не будучи безрассудным пьяным идиотом, как бы сильно вас ни соблазняла игра. Несколько способов, даже если вы осторожны, — это просто БАМ !, вы мертвы (например, встретить безрассудного, пьяного идиота ИИ лоб в лоб на глухом холме или углу).Другие можно сдерживать (большую часть времени) с помощью надлежащего управления рисками. Но суть в том, что ожидайте смерти и не расстраивайтесь, когда это произойдет. Учитесь на своей ошибке (если вы ее допустили) или проклинаете непостоянную судьбу и продолжайте делать все, что в ваших силах.
      • Есть аспекты выживания: вы должны покупать (и потреблять) продукты, оплачивать счета, не сжигать свой дом и т. Д. Это требует денег, получение которых требует топлива (что требует денег) и времени. Это также выводит вас на опасные дороги, где вы все время рискуете умереть.И все это, не считая огромных дополнительных денег, необходимых для создания приличного Сацума.
      • Есть совершенно необязательный сюжет, связанный с любовным интересом персонажа игрока. Не портя деталей, поймите, что после него ваша игра закончится, хотя вы получите за это достижение. Так что, если вы хотите этого достижения, дерзайте. В противном случае отложите его, пока не сделаете все остальное, что хотите сделать с текущим сохранением.
      • Вы не можете получить все достижения за одно прохождение.Многие требуют, чтобы их убили глупыми способами, и они доступны только в играх с постоянной смертью.
      • Не бойтесь использовать моды или даже «читы». В конце концов, MSC — это игра с ранним доступом, поэтому в ней есть ошибки. Даже если вы играете в permadeath и принимаете последствия, будут моменты, когда ошибка убьет (или иным образом полностью опутает вас) вас, в отличие от вашей собственной глупости. Так что имейте возможность оправиться от таких вещей. Вы найдете список рекомендуемых модов позже в этом руководстве, первые несколько из которых присутствуют специально для таких случаев.

      С учетом сказанного, перейдем к рекомендациям о том, как начать работу.

      Важные советы по здоровью и безопасности и другие полезные сведения

      Вот некоторые вещи, которые необходимо знать новым игрокам и вернувшимся старым игрокам, чтобы остаться в живых и / или избежать последствий смерти.

      Обман смерти с помощью Alt-F4

      Независимо от того, есть ли у вас постоянная смерть, смерть — отстой. К счастью, вы можете обмануть смерть с помощью ALT-F4. Вы знаете, когда умираете, потому что экран покрывается кровью, и вы начинаете кричать.Это длится пару секунд. Если вы нажмете ALT-F4 в это время, вы выйдете из игры и сможете перезагрузиться с последнего сохранения. Но здесь нужно быть быстрым в розыгрыше. Если слово «Спасение» или газета, показывающая вашу смерть, когда-либо появляется на экране, вы опоздали и должны понести наказание.

      Учитывая сильный стимул нечасто экономить, чтобы не тратить впустую дневной свет в игре, использование ALT-F4 часто заставляет вас терять большую часть рабочего дня. Но это лучше, чем начинать все сначала или возвращаться домой с кладбища и собирать все разбросанное имущество.

      Ai Rally Cars

      Сейчас в гонке с 10:00 до 18:00 по субботам и воскресеньям участвуют 9 раллийных машин с искусственным интеллектом. Эти парни похожи на Пену, только хуже: их больше, они идут намного быстрее и без колебаний переедут тебя. Не ездите по грунтовым дорогам в часы гонок ни в чем, кроме трактора или грузовика, и дважды подумайте, прежде чем даже попробовать. Итак, большую часть выходных единственный безопасный способ уйти из дома — это на лодке.

      Итак, работа в основном не работает на выходных.Тем не менее, вы можете использовать это время, чтобы приобщиться к социальным аспектам ночной жизни MSC (паб, танцевальный павильон, вентти), снять стресс в сауне острова или поработать над Satsuma.

      Примечание. Также нововведением является то, что в часы гонок ралли транслируется в прямом эфире по телевизору (на стартовом канале по умолчанию), так что вы можете наблюдать, как водители AI терпят крах.

      Шлем

      Теперь у вас есть мотоциклетный шлем. Он начинается на столе рядом с игрой. Наденьте его, сфокусировавшись на нем и нажав F.Снимите его, посмотрев вниз и ударив F.

      Есть несколько основных вещей, которые нужно знать о шлеме:

      • Использование Jonnez без шлема на контрольно-пропускном пункте полиции влечет за собой штраф.
      • При участии в раллийной гонке необходимо надевать шлем.
      • Нельзя есть, пить или курить в шлеме.
      • Шлем можно перекрашивать.
      • Делает повреждение любого транспортного средства несколько более живым.

      Но самое главное в шлеме то, что он защищает вас от пчел в глазах, новый способ умереть.По сути, если вы управляете транспортным средством на высокой скорости без защиты лица, теперь есть шанс, что вы можете просто неожиданно умереть от удара пчелы в глаз. Это относится не только к Jonnez, но и к любому транспортному средству без лобового стекла. Однако это не проблема с лодкой, и сложно получить Gifu достаточно быстро, чтобы беспокоиться об этом.

      Ограниченный запас в магазине Теймо

      Магазин Теймо теперь пополняется только раз в неделю, а не каждый раз, когда вы загружаете игру.Да, если вы купите всю колбасу в понедельник, во вторник колбасы в магазине все равно не будет.

      Пополнение запасов происходит в 00.01 в четверг утром. Однако, если игрок в это время находится поблизости от магазина, пополнение запасов не произойдет. Кроме того, если игрок сохраняет в туалете магазина после 22:00 в среду вечером, запасы в магазине не будут пополнены из-за сдвига во времени, и игрок вернется в магазин в полночь. Поэтому лучше всего не ехать в город в среду вечером.

      Не сжигайте свой дом дотла

      Есть много способов случайно сжечь свой дом.Помимо очевидного (разжигание огня и салютов в нашем доме), использование любого из электроприборов в доме также может вызвать пожар. Итак, в целях безопасности сделайте следующее:

      • Переместите переносной гриль и сожгите бочку на переднюю изгородь, подальше от вашего дома. Готовьте на гриле, а не на плите или в домашней кофеварке.
      • Не оставляйте телевизор включенным надолго.
      • Не использовать электрическую сауну. Если вы хотите воспользоваться сауной, воспользуйтесь дровяной печью в коттедже на острове.

      Free Stuff

      Нет, не автомобили или их части. См. Вики, где они находятся. Я говорю об изменениях характеристик, связанных с выживанием игроков, которые даже более важны.

      • Бесплатные напитки: Помимо старой кухонной раковины, теперь по карте разбросаны новые колодцы с ручной откачкой: дом Джокке, особняк с привидениями, дом Вентти, дом бабушки и северный конец клубничного комплекса.
      • Бесплатное питание: Ловить, готовить и есть рыбу.Также убейте лося (лучше всего для охоты с Гифу) и приготовьте мясо. Сразу или гниет. Так что возьмите с собой переносной гриль.
      • Свободное нарастание утомляемости: Ночью включите телевизор. Все станции отключены, и отображается тестовая таблица. Посмотрите на это, и ваша усталость быстро возрастет. Очень полезно, когда Джокке звонит в 0200, и вы хотите снова лечь спать. Примерно 1/2 планки усталости позволит вам спать примерно до 06: 00-07: 00.
      • Бесплатное снижение утомляемости: Выпейте сколько хотите бабушкиного кофе.Доступно только при доставке продуктов в хорошую погоду к бабушке. Да, в другом месте на карте может идти дождь, но солнце должно светить там, где она живет.
      • Бесплатное снятие стресса: Поболтайте на острове, примите душ, нарубите дрова и выпейте бабушкин кофе.

      Альтернативный транспорт

      Если вы окажетесь на асфальтированной дороге, вы можете поехать на автобусе. Просто сядьте на автобусную остановку, и в конце концов автобус приедет. Оплатите билет и сойдите на ближайшей к тому месту остановки, куда вы хотите поехать.Лучше ходьбы.

      По грунтовым дорогам вы можете путешествовать автостопом и прокатиться от Пены, вашего пьяного двоюродного брата-убийцы, ведущего маленькую зеленую машину, которая часто убивает вас. Это бесплатно. Обязательно пристегните ремень безопасности. Вы также можете получить достижение за то, что сбили его с толку, но будьте готовы умереть, если вы это сделаете.

      Итак, предположим, вы умерли в игре без постоянной смерти и оказались на кладбище. Идите на остановку городского автобуса. Сядьте на автобус до остановки в юго-восточном углу карты, чуть южнее грязного перекрестка.Идите к грязному перекрестку. Путешествуйте автостопом с Пеной, которая отвезет вас домой. Надеюсь, прежде чем голодать, умереть от жажды или выйти из стресса.

      Дополнительная информация

      В этом руководстве освещены основные моменты важных концепций, не вдаваясь в подробности. Если вам нужна более подробная информация, просмотрите множество вики (официальных, полуофициальных и Reddit), а также YouTube. Имейте в виду, что любые советы, сделанные до конца 2019 года, вероятно, устарели, поэтому проверьте дату.

      Когда строить Сацума и что это хорошо для

      Когда строить Сацума

      Здесь нужно учитывать 3 основные вещи:

      • Первый или третий раз вы собираете Сацума, даже вооружившись учебными пособиями и удобный справочник по флагу в гараже, это потребует много игрового времени и умственных усилий.Потеря этих инвестиций — главная причина отказаться от перманентной смерти. Но чем больше вы строите машину, тем больше вы ее запоминаете и тем быстрее работаете, поэтому начальные вложения значительно уменьшаются с кривой обучения, что делает постоянную смерть менее пугающей.
      • Многие ключевые части Satsuma (в основном в двигателе, некоторые в трансмиссии) изнашиваются из-за использования и неправильного обращения, а те части, с которых вы должны начать, уже умирают. Если вы построите из них машину, она почти сразу сломается, и вам придется снова разбирать ее для восстановления.OTOH, вы можете построить автомобиль с новыми носимыми деталями от Fleetari, но получение полного набора стоит около 7084mk.
      • Создание Сацума в первый раз, хотя это и является главной загвоздкой игры и большой личной целью новых игроков, на самом деле это только истинное начало, а не конец. Настоящая суть игры — это то, что вы делаете с ней после запуска.

      Итак, мои рекомендации следующие:

      Первые несколько «прохождений»

      Здесь ваша цель — просто скатиться вниз по кривой обучения построению Сацума, плюс выучить много уроков о выживании на финских дорогах во время ваши продуктовые пробежки и случайные заработки.На самом деле вы не пытаетесь добиться значительного прогресса в игре, вы просто учитесь в нее играть. Итак, защитите свое время, отключив перманентную смерть и собрав машину с дрянными стартовыми деталями. Даже зарегистрируйте его (при условии, что он не сломается по дороге). Затем бросьте и начните заново, потому что у вас дрянная машина, и вы заметили в игровом мире многие вещи, которые вы могли бы сделать лучше.

      Последующие прохождения

      После того, как вы разберетесь в строительстве Сацума, общей игровой механике, познакомитесь с картой, встретите важных NPC и т. Д., теперь вы можете играть в игру правильно, как если бы вы были настоящим финским деревенщиной, рожденным в игровом мире, крутящим гаечные ключи и тупо быстро ездящим по очень плохим дорогам в течение почти двух десятилетий. Теперь вы можете снова включить permadeath и не начинать сборку Satsuma, пока у вас не будет достаточно денег, чтобы заменить все изнашиваемые детали (и, возможно, получить некоторые из запасных частей, которые не пропустят проверку вашего автомобиля). К этому моменту потеря прогресса строительства Сацума из-за безвременной смерти не будет вас так сильно беспокоить, поскольку теперь вы хорошо в этом разбираетесь и будете считать это меньшей болью, чем восстановление после непостоянной смерти.

      Назначение Satsuma

      Каждый автомобиль, которым может управлять игрок в MSC, имеет определенную цель и не так хорош в других задачах. Satsuma уникален тем, что вы можете настроить его для обслуживания одной из трех различных целей и, имея достаточно денег, можете менять его между этими версиями. Вот эти версии:

      • Street Rod: По сути, по умолчанию, так как вы должны изначально построить уличный автомобиль, чтобы пройти техосмотр. Не могу принять участие в розыгрыше.Сутенерская версия этого — единственный способ поймать девушку своей мечты (что завершает игру). А пока у вас есть легкий внедорожник, который веселее, но менее эффективен, чем фургон или Ruscko, но вы можете спать на заднем сиденье, поэтому вам не нужно возвращаться домой, прежде чем вы умрете от истощения.
      • Rallycar: Начните с уличного, зарегистрированного Satsuma, затем примените кучу дорогих запчастей, чтобы сделать его легальным для ралли, и еще несколько, чтобы ускорить его, затем обратитесь в суд со смертью и банкротством, соревнуясь в ралли на выходных. скачки.В противном случае, как грузовой автомобиль, вы получаете грузовое пространство, но теряете встроенную кровать, и девушка не впечатляется.
      • Dragster: Предназначен для максимально быстрого ускорения по прямой на асфальте, поэтому не годится ни для чего другого, например, для вождения в любой точке Финляндии, кроме взлетно-посадочной полосы. Тем не менее, у него больше всего грузового пространства, поскольку он максимально урезан для минимизации веса. Вы МОЖЕТЕ перетащить гонку в других версиях, но не так хорошо, как специализированный драгстер.

      Обратите внимание, однако, что Сацума также уникален тем, что все на нем может быть повреждено в результате аварии или тяжелого использования, а изнашиваемые детали постоянно умирают медленно от обычного использования. Таким образом, использование Satsuma для грузового автомобиля истощает его жизненную силу, что приводит к увеличению затрат на техническое обслуживание и времени, затрачиваемому на ремонт / обслуживание его проблем. Таким образом, лучше всего ограничить использование Сацума одной из вышеперечисленных целей, если только деньги и ремонт вас не беспокоят.

      Полезные флаги

      Ниже приведены несколько флагов.Один для сборки автомобиля, второй — электрическая схема. Машиностроительный я сильно модифицировал по сравнению с устаревшей версией. Схема подключения — мое собственное творение.

      Другие транспортные средства и их использование

      Помимо Сацума, игрок либо начинает, либо может приобрести несколько транспортных средств, каждое из которых полезно одним или несколькими способами для достижения основных целей — остаться в живых, зарабатывать деньги. и приведение Сацума в форму для достижения одной из основных целей игры. Это:

      • Jonnez ES «мопед» (на самом деле минибайк, так как в нем нет педалей): Доступен с самого начала.Самый дешевый в эксплуатации автомобиль, так как он может объехать всю карту примерно на 1/8 бака. Работает на двухтактном топливе. Уникальность в том, что вы можете поднять его и уложить в более крупных транспортных средствах, чтобы вы могли использовать его, чтобы добраться домой после того, как поставили другой автомобиль вдали от дома, а затем вернуться к нему, когда это необходимо. Достаточно быстро, но не может перевозить пассажиров, и, если у вас нет мода «Carry More», вы можете взять с собой в поездку только 1 предмет. Таким образом, без этого мода это довольно бесполезно, кроме как возвращаться домой после постановки транспортного средства в другом месте, добираться до клубничного поля, которое никогда не будет достаточно проклятым, или для доставки рекламы для Теймо или Флитари.Однако с модом «Carry More» он весьма полезен в качестве покупателя продуктов, доставляя припасы бабушке, собирая детали Сацума со всей карты и совершая небольшие пробеги килджу (либо доставляя Джокке, либо забирая пустые. бутылки на полигоне).
      • Лодка: Доступна с самого начала. Работает на двухтактном топливе. Единственный способ добраться до острова, где есть ведро кильджу, ловушка для рыбы, фотоаппарат, кофейник, фотоаппарат, баня на дровах и салют. Также позволяет совершать прямые поездки из дома в танцевальный павильон и вентти-хаус.В настоящее время ничего не стоит ни для чего другого. Вы можете, например, бросить Jonnez в лодку и плыть в город, а затем использовать Jonnez для перемещения покупок из магазина на лодку, но это часто плохо заканчивается из-за Йоннес немного глючит, когда его ставят в другие машины.
      • Трактор Kekmet: Доступен с момента запуска. Горит дизельное топливо или мазут, приемлемая топливная экономичность для тяжелого автомобиля. Только транспортное средство, которое может тянуть прицеп для дров, который также можно использовать для перевозки разбитых транспортных средств (включая Сацума), большого количества продуктов / бутылок кильджу или больших автомобильных запчастей.Имеет переднюю вилку, которая позволяет переворачивать автомобиль в вертикальном положении или помещать его в прицеп. Может буксировать старые машины до Fleetari за деньги, но медленнее, чем грузовик Gifu. Практически не разрушается, если не перевернуть.
      • Hayasiko Van: Первоначально принадлежал вашему дяде и доступен только изредка для краткосрочной аренды после того, как вы немного поиграете в игру. В конце концов, однако, вы получаете его на хранение (см. Раздел «Дядя»). Сжигает дизельное топливо или мазут, но, поскольку вы часто будете находиться на дорогах, находящихся под контролем полиции, вам следует использовать только дизельное топливо.Хорошая топливная экономичность — можно обогнуть карту на 1/8 бака. Может перевозить больше всего вещей, а также 1 пассажира, но с ограничением скорости 80 км / ч на асфальте, иначе вы получите штраф за превышение скорости. Можно легко нести заднее сиденье Сацума или схематичный диван, найденный на свалке, так что у вас будет кровать, где бы вы ни гуляли. Также подходит для массовых пробежек кильджу. Приятно иметь, но если у вас есть мод «Carry More», вы действительно не пропустите его, если бы вы использовали его с самого начала в более ранних версиях игры.
      • Gifu Sewage Truck: Первоначально принадлежал вашему дяде и доступен только после того, как он потеряет лицензию (см. Раздел «Дядя»). Сжигает дизельное топливо или мазут, но рекомендуется дизельное топливо, иначе вашему дяде придется продать его, лишив вас его. Высокая стоимость эксплуатации из-за большого топливного бака и сжигания почти половины его объема вокруг карты. Неразрушимый (за исключением лобового стекла), если он не перевернут, поэтому не бойтесь крушения, это может быть полезно для встречи с вашей девушкой. Единственный автомобиль, способный всасывать септики, а это высокорентабельная работа.Также может буксировать старые машины на Fleetari быстрее, чем Kekmet. Имеет встроенную спальную кабину и одно пассажирское сиденье, но в остальном небольшая грузоподъемность — Jonnez поместится внутри, но жалуется на всю поездку.
      • Ruscko: Можно получить путем кражи или игры. Перед использованием необходимо удалить осадки. Горит бензин. Имеет пассажирское сиденье. Не так много грузового пространства и несколько худшие характеристики, чем у фургона, но вы можете спать в задней части салона без мебели. Если вы не можете получить фургон достаточно рано, чтобы удовлетворить ваши потребности, подумайте о том, чтобы украсть его.В остальном не очень полезный, скорее престижный предмет. И это выглядит дерьмом, если только вы не используете моды для его сутенерства.
      • Другие транспортные средства: Вы можете ненадолго получить контроль над различными транспортными средствами, управляемыми NPC, если избавитесь от их водителей. Однако эти транспортные средства никогда не переходят в ваше постоянное владение и не возрождаются с воскрешенными драйверами NPC при сохранении / выходе / перезагрузке.

      Ваш дядя и получение его транспортных средств (незначительные спойлеры)

      Большое изменение, внесенное в обновления конца 2019 года, заключается в том, что фургон и грузовик для сточных вод больше не доступны с самого начала.Это вынуждает вас какое-то время рассчитываться с Jonnez и трактором (и, при желании, украсть Ruscko). Однако на самом деле это не так уж и важно — вы обнаружите, что на самом деле вам действительно не нужны машины на раннем этапе, и вы все равно получите их достаточно скоро.

      Аренда фургона (небольшие спойлеры)

      Вы можете получить автомобили своего дяди (фургон и грузовик), только поговорив со своим дядей. Он живет в доме между вами и дровами, так что вы будете часто проходить мимо его дома, чтобы колоть дрова.Однако, когда вы начинаете новую игру и в течение неопределенного времени после этого, его нет дома, но он оставил вам подарок на столе за своим домом.

      Примечание. Ваши действия в игре влияют на то, как быстро происходят события, связанные с дядей. См. Подробности в разделе времени ниже.

      Вы можете сказать, когда ваш дядя наконец вернется домой, потому что синий фургон будет припаркован за его домом (вы можете видеть это со своего заднего крыльца, так что следите за тем, если вы не рубите дрова прямо сейчас). Он также будет дома только ненадолго, а затем снова уйдет на какое-то время, поэтому, если вам нужно использовать фургон, ДЕЙСТВУЙТЕ СЕЙЧАС.Стучите в его заднюю дверь несколько раз, пока он не ответит. Он даст вам ключи от фургона, и теперь вы можете выполнить то важное поручение, для которого вам понадобился фургон. Обязательно верните фургон в дом дяди. Также ему понадобится топливо.

      Когда у вас есть ключи от фургона, вы можете просто одолжить его снова, когда он будет там, не стуча в дверь. Скорее всего, вы пройдете через этот периодический процесс временного заимствования 2 или 3 раза, прежде чем получите фургон на хранение.

      Примечание: брать фургон напрокат — это как быть Золушкой — вы должны довольно быстро вернуть его своему дяде, и вы не можете спать, спастись или уйти слишком далеко от него, иначе он исчезнет и оставит вас в затруднительном положении. .

      Постоянное владение фургоном и грузовиком (небольшие спойлеры)

      В конце концов, по дороге в сарай или обратно вы обнаружите дядю, сидящего за столом позади своего дома с частичным ящиком пива. Фургона не будет. Если вы сядете и выпьете с ним пива, он скажет вам, что его водительские права отозваны, поэтому ему больше не нужны его автомобили. Теперь они твои. У вас уже есть ключи от фургона, и дядя скажет вам, что ключи от грузовика лежат на стойке в холле его дома.Теперь все, что вам нужно сделать, это найти фургон и грузовик.

      Оба автомобиля находятся в городе Пяярви.

      • Расположение грузовика: очистные сооружения.
      • Расположение фургона: рядом с закрытым цехом рядом с цехом техосмотра.

      Отправляйтесь в Перьярви на Йоннес. Подъезжайте к Теймо на грузовике и припаркуйте его за топливными насосами, чтобы быть готовым к работе с септиком. Если возможно, заправьте его сейчас. Бросьте Jonnez в фургон, дозаправьте фургон, если возможно, и поезжайте домой (выполняя любые поручения по пути).Поздравляю! Теперь у вас есть все основные машины. И вам больше не нужно снова разговаривать со своим дядей, хотя он по-прежнему будет за столом, и вы все равно получите бесплатное пиво, сидя с ним.

      Время событий, связанных с дядей (все спойлеры)

      Ваш дядя впервые появляется в случайное время (от 1,5 до 3 игровых часов) после того, как вы установили 1 из 3 предметов на Satsuma:

      • Сиденье водителя; или
      • Блок двигателя; или
      • Оба продольных рычага.

      Если вы не сделаете ничего из этого, он все равно появится через некоторое время.Последующие выступления также кажутся непостоянными.

      Магазин Teimo и магазин Fleetari

      Важно понимать ключевые различия между двумя поставщиками, Teimo и Fleetari.

      Teimo

      Основное назначение

      Продает расходные материалы как для автомобилей (топливо, другие жидкости, аккумуляторы, масляные фильтры, свечи зажигания, ремни), так и для игрока (еда и напитки, уголь, репеллент от комаров и т. Д.) . Еженедельно запасы стандартных предметов пополняются, но у него никогда не кончается топливо.

      Заказ запчастей по почте

      На вашем рабочем месте в гараже находится каталог запчастей Satsuma. Когда вы заполняете форму заказа, вы получаете конверт, который нужно положить в почтовый ящик рядом с дверью магазина Теймо. Через несколько дней Теймо позвонит и скажет, что пришел ваш заказ. Он позвонит несколько раз, если вы не заберете его сразу. Зайдите внутрь, чтобы заплатить за них, затем заберите детали снаружи.

      Примечание. Вы можете разместить заказ до того, как у вас появятся деньги для оплаты деталей, потому что вы не платите до тех пор, пока детали не будут доставлены на день или 2 позже.

      Социальные аспекты

      В 2000 году Теймо закрывает свой магазин и открывает паб Nappo по соседству. Там можно напиться с местными.

      Игровые автоматы есть как в магазине, так и в пабе. Вы также можете купить лотерейные билеты в магазине.

      Fleetari

      Основное назначение

      Осуществляет основные услуги по ремонту автомобилей (новые шины, ремонт кузова, изменение передаточного числа, перекраска и т. Д.). Также продает новые запасные части.

      Примечание: все в Fleetari’s оплачивается заранее наличными (в отличие от заказа запчастей у Teimo).Если услуга займет некоторое время, вы платите авансом.

      Обслуживание всего Satsuma

      Это для таких вещей, как новая краска, установка каркаса безопасности, изменение передаточных чисел, ремонт кузова и т. Д. Припаркуйтесь перед магазином, войдите, выберите то, что вы хотите из каталога, и платите вперед. Флитари одолжит вам Ферндейл, чтобы добраться до дома. Затем он позвонит, когда Сацума будет готов. Вам лучше добраться туда быстро, вернуть Ферндейл, иначе могут случиться неприятности.

      Покупка новых носимых деталей

      Во-первых, убедитесь, что нужная вам деталь не установлена ​​на Satsuma (либо ее никогда не было, вы ее удалили, либо она развалилась).Приносить деталь во Fleetari не нужно. Пока его нет на Satsuma, на полке появится новая версия. Возьмите деталь с полки и переместите ее в правую часть прилавка Флитари. Затем щелкните кассовый аппарат, чтобы оплатить его.

      При этом старая часть удаляется из мира, и остается только новая, которую вы только что купили. Теперь вам нужно отнести новую деталь к Satsuma, чтобы установить ее. Это единственная сделка Fleetari, по которой вы получаете немедленные результаты. Новые детали станут вашими, как только вы за них заплатите.Без ожидания.

      Получение шин и ремонт деталей

      Чтобы получить шины, поместите диски (на которых уже могут быть шины) на стойку, затем выберите тип шины из каталога на столе Fleetari. Заплатите цену и вернитесь, чтобы забрать их, как только Fleetari скажет, что они готовы.

      То же самое можно сделать и для ремонта изнашиваемых деталей. Однако это совсем не рекомендуется, потому что отремонтированные детали получают только около 50% здоровья, тогда как новые детали (не совсем) 100%.

      Куда делись все мои деньги? (Также известен как Расходы)

      Вам нужен доход!

      Вы начинаете игру с 3000мк (и на 10-30% больше в вашем подарке). Это едва ли покроет ваши основные потребности в выживании в течение недели или около того, не говоря уже о приведении Сацума в базовое рабочее состояние, не говоря уже о том, чтобы его модифицировали и развлекали. Финляндия — дорогое место для жизни.

      Стоимость жизни

      • Счета: Каждую неделю вы должны оплачивать счета за электричество и телефон в доме, которые в сумме составляют около 300мк / неделю в зависимости от использования.Эти счета приходят в разные дни недели, поэтому проверяйте свой почтовый ящик каждый раз, когда вы его передаете. Неоплата счетов приведет к отключению этих услуг.
      • Телесные потребности: Запланируйте 1 пачку колбасы в день и 1 ящик пива в неделю. В сумме получается около 350 мкК в неделю. Вы можете немного сократить потребление пива, выпив бесплатную воду дома или из нескольких колодцев, разбросанных по карте, но вы все равно будете пить много пива, чтобы выжить.
      • Топливо: Вы должны много водить машину, чтобы делать работу, чтобы заработать деньги на оплату счетов и накормить свое тело, а также еженедельно ездить в магазин.Это означает, что вы сжигаете много топлива. Будьте готовы потратить 300-500 миллионов долларов в неделю на топливо (в основном дизельное топливо) вначале, когда у вас есть только лодка, Йоннес и Кекмет. Это увеличивается по мере того, как вы получаете больше транспортных средств (особенно Gifu).

      Итак, ваши основные расходы на жизнь будут где-то от 1000-1500мк / неделю. И если вы не можете с ними встретиться, вы голодаете в темном доме. MSC ненавидит людей, которые не работают.

      Стоимость Satsuma

      У вас есть несколько вариантов, и они быстро складываются, поэтому лучше использовать это поэтапно:

      Street-Legal с оригинальными изношенными деталями (не рекомендуется)

      Это минимум для сборки и осмотра автомобиля.Но он не будет работать очень хорошо. Получите шины, сбросив диски с помощью Fleetari. Прочие детали и жидкости из магазина Тиемо.

      • Новые дорожные шины: (Standard 1750mk или Gommer Gobra 2110mk).
      • Ремень генератора: 295мк.
      • Масло моторное x2: 298мк.
      • Тормозная жидкость / жидкость для сцепления x3: 105 мк.
      • Охлаждающая жидкость x2: 490мк.
      • Новый аккумулятор: 495мк <- старый аккумулятор разрядился, просто сожгите.
      • Новый масляный фильтр: 59мк <- старый масляный фильтр утиль, просто сожги.
      • Свечи зажигания: 99мк.

      Итого: 3591мк или 3951мк в зависимости от резины, а то сразу сломается.

      Street-Legal с новыми носимыми деталями: (настоятельно рекомендуется)

      Перед сборкой любого двигателя зайдите в магазин Fleetari и купите все детали на полке, кроме блока и масляного поддона. Блок и масляный поддон не изнашиваются (хотя вы можете сломать их в результате аварии или неправильной эксплуатации двигателя), поэтому они вам сейчас не нужны. IOW, вам нужно купить: водяной насос, генератор, стартер, 4х поршня, коленчатый вал, прокладку головки, вал коромысла, коробку передач, топливный насос и диск сцепления.

      • Промежуточная сумма всех новых носимых деталей: 7084 мк.
      • Итого (включая детали, жидкости и шины в №1): 10675мк или 11035мк в зависимости от шин:

      Послепродажные запчасти Street-Legal (настоятельно рекомендуется)

      Следующие детали пройдут техосмотр автомобиля и улучшат ваше впечатление от делая ваш автомобиль быстрее, надежнее и проще в настройке. Таким образом, я рекомендую установить их в начальной сборке:

      • Racing radiator: 1215mk <- намного лучше, чем стандартный радиатор (но может помешать достижению GT).
      • Датчик топливной смеси: 549мк <- очень помогает тюнинг карбюратора.
      • Extra Gague: 299mk <- помогает обнаружить проблемы с двигателем до того, как произойдет серьезное повреждение.
      • Twin Carburetor 1750mk <- увеличивает скорость и требуется для достижения GT Restoration.

      • Итого по запчастям: 3813мк.
      • Итого по новым изнашиваемым деталям: 7084мк.
      • Промежуточный итог по основным необходимым деталям и жидкостям: 3591 мк или 3951 мк.

      Общая сумма для хорошей сборки Satsuma: 14488 мк или 14848 мк

      Добавьте 20 л бензина в канистру, чтобы добраться до инспекционной мастерской, и плату за техосмотр 325 км, и назовите это даже 15 000 мк.

      Идем дальше

      Итак, за 15к мк вы получаете базовый уличный сацума. Ожидайте, что вы снова потратите столько же на превращение в эффективный гоночный автомобиль, и вы можете потратить еще больше на добавление косметических функций. И после всего этого машина все равно будет выглядеть как ржавое ведро. Чтобы это исправить, вам понадобится новая покраска, которая сама по себе будет стоить 11-21 тысяч мк.

      И это даже не считая ремонта до повреждений от обломков и неизбежной необходимости замены изнашиваемых деталей.По сути, Сацума — это денежная яма. Но это основной образ игры. Вы тратите все это время и деньги на починку машины, потом разбиваете ее, и вам придется делать это снова, с большими затратами. Это развлечение для тех, кто любит заниматься подобными вещами.

      Every Day I’m Hustlin ‘Hustlin’ (также известный как зарабатывание денег)

      Итак, вам нужно 1000-1500мк в неделю, чтобы выжить и передвигаться, и вам нужны дополнительные 15000мк, чтобы получить надежный, базовый, уличный- юридические, Satsuma (и многое другое для гоночных частей, сутенерства, нормального износа и ремонта неизбежных аварий).К счастью, эти деньги не так уж и сложно достать, если вы готовы работать.

      Возможности стартового дохода

      В начале игры у вас есть следующие основные способы заработка. Ни один из них по умолчанию не является особенно прибыльным или приятным, но моды, которые я рекомендовал выше, действительно меняют баланс. Я объясняю их с модами и без них.

      Дрова

      Это отличная работа. Стоит 3200мк, а поездка относительно короткая даже на медленном тракторе.Кроме того, рубка дров снимает стресс, поэтому вам не нужно много курить. Проблема в том, что по умолчанию он доступен только каждые 8 ​​часов игрового времени, что составляет около 1 недели в игровом мире (1 час реальной жизни — это около 1 дня в игре). К счастью, есть мод «Восстановление работы с дровами», который позволяет при желании уменьшить задержку между заданиями до 1 реального часа. Поймите это лето IS, так что потребность в дровах низкая, но увеличение скорости до двух раз в неделю сделает раннюю игру намного менее отстойной.

      Килджу

      Чтобы приготовить кильджу, вам понадобится ведро (из сауны хижины на озере), 6 пакетов сахара, 1 ящик дрожжей и 30 л воды.Чтобы продать кильджу, вы должны положить его в пустые кувшины для фруктовых концентратов и отнести их в Джокке. Затем вы забираете пустые кувшины на свалку. Повторить. Каждая партия заполняет 20 кувшинов, и на ее изготовление требуется около 2,5 часов. Вы можете получить около 3200 млн прибыли с партии и в конечном итоге можете производить 2 партии в неделю, если у вас есть 20 кувшинов. Но вы можете получить в магазине только 6 кувшинов в неделю, что означает 2 или 3 поездки с доставкой / получением на партию, что ограничивает вас 1 партией в неделю в течение первых нескольких игровых недель. Тем не менее, хорошие и легкие деньги даже для начала.

      Проблема в том, что вам нужен способ нести все эти кувшины сразу. Без фургона и без модификаций ваш единственный выбор — украденный Руско или фургон трактора, которые относительно медленные и сжигают много топлива. С модом «Carry More» вы можете использовать Jonnez, чтобы нести до 10 (или 11) кувшинов одновременно, что хватит на первые пару недель игры, когда у вас будет не более 12 кувшинов. После этого фургон должен быть доступен хотя бы периодически.

      Буксировка мусорных машин на Fleetari

      По карте разбросаны 4 кузова, оставленные старыми.До середины 2019 года их было всего 3, и они всегда находились в одних и тех же местах. С тех пор они могут оказаться в любом из пары десятков мест, случайно выбранных в каждой новой игре. Если вам удастся перетащить их во Флитари (используя Кекмет или Гифу), он заплатит вам от 1200 до 4500мк каждый. Таким образом, вы можете рассчитывать получить в общей сложности около 10 000 мкл (за вычетом количества дизельного топлива и времени), но каждое задание выполняется один раз.

      Без модов вам придется потратить много времени на поиски затонувших кораблей и искать повсюду, в том числе в старых заколоченных сараях.Однако, если у вас есть MSCEditor, вы можете использовать его функцию карты, чтобы показать вам, где они находятся. Большинство из них будут далеко от Fleetari, и их перемещение будет медленным, поэтому, в зависимости от удачи розыгрыша, это может окупиться, а может и не стоить. Или может быть лучше подождать, пока у вас не будет Gifu, а не использовать Kekmet, по крайней мере, для некоторых обломков.

      Примечание: четвертая машина — GT Satsuma. Рядом с ним будет часть консоли GT, необходимая, если вы хотите получить достижение GT Restoration для создания собственного Satsuma.

      Сбор клубники

      Эта работа — отстой, и, если вы используете несколько модов («Carry More» и / или «Firewood Job Cooldown»), вы можете полностью ее избежать. Без модов эта работа существует, чтобы дать вам (незначительно) продуктивный способ тратить время простоя между дровами и работой с киджу.

      Эта монотонная работа требует от вас пойти на клубничное поле, взять пустой ящик, отнести его к 1-му кусту, собрать по 1 клубнике за раз, бросить в ящик и повторять, пока куст не станет пустым.Переместите коробку на следующий куст и повторите. Для заполнения одного ящика требуется (чуть меньше) 4 кустов. Затем бросьте полную коробку в стопку полных коробок и возьмите 40мк из кассы на столе. Возьмите еще одну пустую коробку, вернитесь к 1-му кусту с ягодами, повторите.

      Сначала требуется геологическое время, чтобы собирать ягоды, но по мере того, как вы собираете больше, вы развиваете для этого навык, так что в конечном итоге на каждую коробку уходит очень много времени. Есть 120 кустов (первые 3 ряда поля), которые вы можете выбрать между сбросами поля (происходит при сохранении), так что это 30 ящиков по 40мк каждый = 1200мк, плюс бонус 1200мк за получение их всех за один раз (и не тратить зря. любые ягоды).Проблема в том, что до тех пор, пока вы не сделаете это МНОГО, ваш низкий навык означает, что вы не можете заполнить, кроме нескольких коробок в день, поэтому вы получаете только несколько сотен мк в день ошеломляющей, душераздирающей монотонности. Тем не менее, это больше, чем вы сделаете в тот день, строя Сацума, смотря телевизор или посещая сауну.

      Прочее, мелочи

      Бабушка звонит примерно раз в неделю и просит доставить различные продукты. Это может быть рыба на гриле, поэтому не забудьте захватить ловушку с острова, пока берете ведро кильджу.Она не платит заметными деньгами (<100мк / поездка), но дает много знаний и неограниченное количество бесплатного кофе. Ее кофе особенный тем, что не сильно влияет на ваш мочевой пузырь. Действительно полезно для бесплатной корректировки уровня усталости. Однако ей всегда нужно больше одного предмета, поэтому вы не можете использовать для этого Jonnez, если у вас нет мода «Carry More».

      Еще есть Йокке, который часто звонит вам по номеру 0200, чтобы добраться домой с автобусной остановки Peräjärvi, даже до того, как у вас появится пассажирский автомобиль.Итак, пока у вас не будет фургона, Ruscko или Satsuma, все это будет просто бесполезно сбрасывать ваш дневной / ночной цикл. Но, если у вас есть возможность отвезти его домой, он заплатит вам около 150мкк.

      Early Game Bottom Line

      Итак, в целом, в начале игры вы можете рассчитывать на доход следующим образом:

      • 2x загрузки дров = 6400мк.
      • 1 партия кильджу = 3200мк.

      Таким образом, вы получаете чистый доход (после стоимости жизни и топлива) около 8000мк / неделю (возможно, с некоторыми неожиданными ударами от буксировки удобных обломков).IOW, к концу 1 недели вы сможете позволить себе все новые носимые детали двигателя. Через неделю вы сможете купить шины, жидкости и другие расходные материалы. А на 3-й неделе вы сможете получить все рекомендованные запасные части.

      Более поздний доход

      Все, что действительно изменится позже в игре, — это то, что у вас есть фургон дяди (для массовых пробегов Килджу) и грузовик для сточных вод. Грузовик для очистки сточных вод открывает работу с септическим резервуаром, который принесет вам около 3800 микрон за 2 дня работы один раз в неделю, если вы останетесь на грунтовых дорогах, сжигаете мазут и совершаете поездку только тогда, когда все 5 резервуаров нуждаются в откачке.

      Итак, как только у вас есть фургон и грузовик, вы можете вернуть время восстановления дров по умолчанию. Это дает вам следующий доход:

      • 2 дня, потраченные на откачку септиков = 3800мк.
      • 1 загрузка дров = 3100мк (нетто).
      • 2 партии килджу = 4100мк нетто.

      Итак, накопление богатства, необходимого для постройки апгрейда и / или ремонта Сацума, не займет много времени, как бы вы ни хотели или должны были.

      Рекомендуемая стартовая стратегия

      Хорошо, теперь, когда вы понимаете основные моменты того, что существует в мире, сколько они стоят и как зарабатывать деньги с помощью предоставленных инструментов, мы, наконец, можем приступить к стратегическим советам для хорошего старта. в новой игре по действующим правилам (начало 2020 г.).

      Этот совет предполагает следующее:

      • Вы прочитали приведенные выше разделы этого руководства или получили эту информацию в другом месте, поэтому вы знаете, чего ожидать от мира.
      • У вас есть вики-сайты и другие источники информации для получения подробных инструкций по выполнению конкретных задач.
      • Вы уже несколько раз возились с построением Сацума в неудачных попытках, я имею в виду практические сейвы, так что вы достаточно хорошо разбираетесь в этом и / или имеете подходящие обучающие материалы.
      • У вас установлены рекомендованные мной моды, чтобы немного облегчить вашу жизнь (делайте игру без модов только тогда, когда вы действительно хорошо разбираетесь в MSC).
      • Вы намереваетесь построить базовый двигатель Satsuma 15K со всеми новыми носимыми деталями и рекомендованными запчастями для уличного рынка, поэтому строительство двигателя будет отложено до тех пор, пока вы не сможете позволить себе новые детали.

      Первый день

      Ваша жизнь начинается в 14:00, поэтому ваш приоритет №1 — как можно скорее добраться до магазина, чтобы запастись припасами до того, как он закроется на ночь.Ваш приоритет №2 — получить с острова ведро кильджу и ловушку для рыбы. Поскольку я предполагаю, что у вас есть «Carry More», у вас есть 2 варианта: 1) отвезти Jonnez в магазин сегодня вечером и посетить остров завтра, или 2) посадить Jonnez в лодку, плыть в город, использовать Jonnez для перемещайте продукты из магазина в лодку, а также посещайте остров, проезжая мимо или уходя. Вариант с лодкой довольно рискованный. Во-первых, Jonnez может вылететь за борт и потеряться. Во-вторых, вы будете возвращаться домой в темноте, что затруднит поиск домашней док-станции, если вы действительно не знакомы с картой.Итак, я рекомендую поехать на Йоннесе в город (за это вы получите достижение) и заняться островом завтра.

      Примечание: если у вас нет «Нести больше», то единственный жизнеспособный вариант — поехать на тракторе в город (но за это вы тоже получаете достижение).

      Итак, надевайте шлем, прыгайте на Jonnez и направляйтесь к сараю, чтобы схватить канистру с дизельным двигателем. Бензиновая канистра может подождать — она ​​вам не понадобится, пока вы не соберете Satsuma полностью (или не украдете Ruscko).Тогда спешите в магазин. Залейте дизельную канистру и заплатите за нее, прежде чем делать что-либо еще. Теперь купите 1 пачку сигарет, все пачки колбас, весь сахар, весь концентрат сока, 1 дрожжи, 2 молока, 3 кофе, 2 топливных бака для 2 цикла, 2 угля и 4 ящика пива. Если вам это нравится, возможно, нанесите краску в цвет, который вам нравится. Теперь у вас будет 1 мешок с продуктами и 9 вещей, которые не помещаются в мешки (дизельное топливо, двухтактный, древесный уголь и пиво), всего 10 предметов, максимум, который вы можете унести с помощью «Carry More».Загружайся и возвращайся домой.

      По возвращении проверьте свой почтовый ящик и дядюшку фургон, чтобы привыкнуть (пока ничего не видно, просто войдите в привычку). Затем бросьте дизельное топливо в дровяной сарай, а затем сложите другую добычу в удобных местах за пределами вашего дома (ничто не требует охлаждения). Отложите кофе, 3 сосиски, 3 сахара и молоко (для будущих заказов бабушки). Выпейте фруктовый концентрат и отнесите полученные пустые бутылки, оставшиеся 6 сахара и дрожжи в сауну (для последующего производства кильджу).Нажмите F на сигаретах, чтобы пачка была при вас, когда это необходимо для снятия стресса.

      А потом обязательно установите продольные рычаги на кузов Сацума. Это запустит случайный обратный отсчет, чтобы ваш дядя появился в первый раз. Затем займитесь своими физическими потребностями, примите душ и сохранитесь / выйдите из игры.

      Находясь вне игры, запустите MSCEditor, чтобы увидеть, где на карте находятся старые машины и детали GT. Это позволяет вам планировать поездки, чтобы приобрести их, если это возможно с вашими текущими средствами.Запишите локации и перезапустите игру. Затем немедленно ложитесь спать, потому что вы все еще устали.

      День второй

      У вас на сегодня 2 основных задания: совершить набег на остров и залить в трейлер дровами. Порядок, в котором вы это делаете, зависит от того, разбудил ли вас Джокке в 02:00 предыдущей ночью. Если он это сделал, либо смотрите в телевизор, чтобы заснуть, и ложитесь спать, либо сначала рубите дрова, чтобы солнце взошло к тому времени, когда вы закончите. Это облегчает управление лодкой.Если Джокке не позвонил, отправляйтесь на остров с утра.

      В любом случае, сразу же по возвращении с острова установите ловушку рядом с доком. Затем возьмите ведро внутрь и смешайте порцию кильджу в душе. Пока вы сегодня дома, ждите телефонного звонка от парня с дровами. В зависимости от вашего уровня усталости, когда вам позвонят, вы, вероятно, сможете доставить дрова в тот же день. Если нет, подумайте о том, чтобы выпить кофе. Но в целом вы должны уметь делать все эти вещи: рубить и доставлять дрова, совершать набеги на остров и запускать кильджу.Возможно, вы даже сможете нарубить вторую партию дров, пока не стало слишком темно, чтобы их было видно.

      После этого

      Каждые несколько дней (в зависимости от настройки «Время восстановления работы с дровами») вы доставляете дрова. Каждые несколько дней у вас будет готовая партия кильджу, которую вы должны доставить, а затем отправиться на свалку, чтобы забрать пустые кувшины. Вам также нужно будет периодически доставлять продукты бабушке. По мере необходимости делайте пробеги пополнения запасов (например, заправляйте канистру дизельным топливом) в магазин.

      А как насчет Сацума?

      Помимо жизненно важного шага по установке продольных рычагов для встречи с дядей, помните, что любое время, потраченное на Satsuma, является некоммерческим. Сконцентрируйтесь на приобретении 7084mk, необходимого для всех новых деталей. Однако вы можете собрать подвеску и интерьер, если у вас есть свободное время, которым больше нечем заняться.

      Но в основном диски нужно собирать. Стандартные находятся в особняке с привидениями, а GT — в сарае возле дома Вентти.Вам нужно будет отправиться туда, чтобы получить их, чтобы вы, Fleetari, могли ставить на них шины (что занимает день или около того).

      (Re) -Строительство двигателя

      Вам необходимо заменить в общей сложности 13 деталей, что больше, чем вы можете унести с помощью «Carry More», если вы купите их все сразу. Если у вас нет фургона или Ruscko, и вы не хотите, чтобы они выпали из прицепа трактора, вам придется совершить как минимум 2 поездки. К счастью, вам не нужны все детали сразу, и покупка их партиями позволяет вам начать работу раньше, прежде чем у вас появятся деньги на все из них.

      Чтобы даже начать работу с двигателем, вам понадобятся следующие 7 частей сразу: коленчатый вал, 4 поршня, прокладка головки и коромысло (всего 3369мк). Так что это половина числа и половина денег. Затем, когда у вас будут остатки денег, вернитесь и остальные части.

      Общие советы

      Используйте свое время максимально эффективно, помня, что каждый раз, когда вы сохраняете и перезагружаете, вы теряете часы игрового времени. Иногда это полезно, чтобы вернуть ваш дневной / ночной цикл в нужное русло после того, как Джокке его полоскал, но в целом вы хотите избежать этого, потому что это влияет на то, как вы добираетесь до мест назначения, чувствительных ко времени, до того, как они закроются.

      Лучшая общая стратегия — тщательно спланировать свои действия. Если вам нужно пойти в магазин, возможно, сядьте на трактор, чтобы поймать старьевую машину по дороге домой, возможно, навестите бабушку и по пути тоже заберите тару на свалке. Каждая игра отличается по многим причинам, поэтому есть реальный способ пройти ее.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *